- •Общая характеристика процессов сбора, хранения передачи и обработки информации Общие понятия информационного процесса
- •Измерение информации
- •Технические и программные средства реализации информационных процессов Архитектура персонального компьютера
- •Устройства ввода
- •Устройства вывода
- •Матричный принтер
- •Термические принтер
- •Струйный принтер
- •Лазерный принтер
- •Устройства хранения информации
- •Устройство обработки информации
- •Программное обеспечение компьютера
- •Основные функции ос
- •Системы программирования
- •Прикладное программное обеспечение
- •Интерфейс пользователя
- •Рабочий стол
- •Панель задач
- •Главного меню
- •Структура окна Windows
- •Работа с окнами программ
- •Реорганизация окон, переключение между окнами
- •Файловая система Windows
- •Работа с файлами и папками в Windows
- •Создание ярлыка
- •Способы записи алгоритмов
- •Базовые алгоритмические конструкции
- •Массивы
- •Технология структурного программирования
- •Нисходящая разработка алгоритма
- •Использование базовых структур
- •Приемы структурирования
- •Использование булевого признака
- •Сквозной структурный контроль
- •Тестирование и отладка программ
- •Методы тестирования
- •Функциональное тестирование
- •Классы эквивалентности как метод снижения количества тестов
- •Выбор значений для тестов
- •Формулировка условий
- •Функциональные тесты
- •Структурное тестирование
- •Язык программирования Delphi Интегрированная среда Delphi 7.0
- •Окно инспектора объектов
- •Окно формы
- •Окно редактора кода
- •Управление проектом
- •Сохранение проекта
- •Открытие существующего проекта
- •Добавление дополнительных форм к проекту
- •Создание приложений в Delphi
- •Разработка пользовательского интерфейса приложения
- •Размещение компонентов на форме
- •Установка свойств во время разработки
- •Создание процедур обработки событий
- •Удаление процедур обработки событий
- •Структура проекта Delphi
- •Модули Delphi
- •Синтаксическая структура модуля
- •Идентификаторы
- •Типы данных в Delphi
- •Структурированные типы
- •Описание типа «массив»
- •Основные операторы языка Delphi
- •Оператор присваивания
- •Составной оператор
- •Условный оператор
- •Оператор выбора
- •Операторы цикла
- •Оператор цикла с предусловием
- •Оператор цикла с постусловием
- •Оператор цикла с параметром
- •Подпрограммы в Delphi
- •Описание процедуры
- •Вызов процедуры
- •Описание функции
- •Вызов функции
- •Графика в Delphi Графические компоненты
- •Свойство объектов Canvas
- •Свойства Canvas
- •Методы Canvas
- •Объект tPaintBox
Составной оператор
Составной оператор имеет синтаксическую структуру:
Begin оператор1 [, оператор, ..... ] End;
Используется в том случае, если по логике алгоритма требуется записать несколько операторов, а синтаксис языка позволяет записать только один оператор. (См. Пример ниже).
Условный оператор
Условный оператор в языке Delphi предназначен для реализации базовой алгоритмической структуры «Ветвление».
Синтаксическая структура полного условного оператора имеет следующий вид:
IF <выражение> THEN <оператор 1> ELSE <оператор 2> ;
<выражение> должно иметь значение логического типа.
После служебных слов THEN и ELSE можно записать только один оператор
Е сли по логике алгоритма необходимо записать несколько операторов, то необходимо использовать составной оператор.
Пример: If X>0 Then
Begin
Y: = l;
Z: = Y+2;
End
Else
Z:=0;
If Z>0 Then D: = l
Else D: = 0;
Перед служебным словом ELSE нельзя ставить точку с запятой
Семантика условного оператора:
Вычисляется значение выражения, если полученное значение True («Истина»), то выполняется <оператор 1>, в противном случае (значение False – «Ложь» ) выполняется <оператор 2>.
Сокращенный условный оператор имеет следующую синтаксическую структуру:
IF <выражение> THEN оператор; Пример : IF (Y)0 THEN X:= Sqrt( Y);
Оператор выбора
Оператор выбора для более компактной записи в тех случаях, когда необходимо выбрать не из двух (как в условном операторе), а их большего числа альтернатив.
Синтаксическая структура оператора выбора имеет следующий вид:
Case <выражение - селектор> of
<список констант1> : Оператор1;
<список констант2> : Оператор2;
<список константn> : Операторn;
[Else
Оператор; {операторы, выполняемые по умолчанию}
Оператор;]
End;
Где:
<выражение - селектор> должно быть выражением порядкового типа;
<список констант1> - это одна или несколько перечисленных через запятую констант того же порядкового типа, что и <выражение - селектор>, или интервал (диапазон);
операторы, записанные в каждой ветви после двоеточия, - это одиночные операторы (возможно и составные);
раздел, выполняемый по умолчанию, может отсутствовать. Если операторы этого раздела присутствуют, то их можно не заключать в ключевые слова Begin End.
Семантика оператора выбора:
Вычисляется значение селекторного выражения и сравнивается со значениями меток – констант. Если сравниваемые значения совпали, то выполняется оператор, перед которым стоит константа, значение которой равно значению селекторного выражения, а затем оператор, записанный после оператора выбора. В случае, если значение селекторного выражения не совпало ни с одним из значений меток – констант, то выполняются операторы, записанные в Else разделе оператора выбора, если Else раздел отсутствует, никакие операторы внутри оператора выбора не выполняются.
Пример:
Var k:integer;
k:=StrToInt(Edit1.Text);
Case k of
1. .30: Label1.Caption:= 'Очень плохо';
31. .40: Label1.Caption:= 'Плохо';
41. .70: Label1.Caption:= 'Удовлетворительно';
71. .90: Label1.Caption:= 'Хорошо';
91. .99: Label1.Caption:= 'Отлично';
100: Label1.Caption:= 'Превосходно';