- •Глава 4. Создание графических объектов
- •4.1. Стили графических объектов
- •4.1.1. Разновидности стилей
- •Назначение стиля при вводе объекта
- •4.1.3. Изменение стиля одного объекта
- •4.1.4. Изменение стиля нескольких объектов
- •4.1.5. Создание пользовательских стилей
- •4.2. Построение точек
- •4.2.1. Точка
- •4.2.2. Точки по кривой
- •4.2.3. Точки на заданном расстоянии
- •4.3. Вспомогательные прямые
- •4.3.1. Вспомогательная прямая
- •4.3.2. Горизонтальная прямая
- •4.3.3. Вертикальная прямая
- •4.3.4. Параллельная прямая
- •4.3.5. Перпендикулярная прямая
- •4 .3.6. Касательная прямая через внешнюю точку
- •4 .3.7. Касательная прямая через точку на кривой
- •4.3.8. Прямая, касательная к двум кривым
- •4.3.9. Биссектриса
- •4.4. Отрезки
- •4.4.1. Отрезок
- •4.4.2. Параллельный отрезок
- •4.4.3. Перпендикулярный отрезок
- •4 .4.4. Касательный отрезок через внешнюю точку
- •4.4.5. Касательный отрезок через точку кривой
- •4.4.6. Отрезок, касательный к двум кривым
- •4.5. Окружности
- •4.5.1. Окружность
- •4 .5.2. Окружность по трем точкам
- •4.5.3. Окружность, касательная к кривой
- •4.5.4. Окружность с центром на объекте
- •4 .5.5. Окружность, касательная к двум кривым
- •4.5.6. Окружность, касательная к трем кривым
- •4.5.7. Окружность по двум точкам
- •4.6. Дуги
- •4.6.1. Дуга
- •4.6.2. Дуга по трем точкам
- •4.6.3. Дуга, касательная к кривой
- •4.6.4. Дуга по двум точкам
- •4.7. Эллипсы
- •4.7.1. Эллипс
- •4.7.2. Эллипс по диагонали прямоугольника
- •4.7.3. Эллипс по центру и вершине габаритного прямоугольника
- •4.7.4. Эллипс по центру, середине стороны и вершине параллелограмма
- •4.7.5. Эллипс по трем вершинам параллелограмма
- •4.7.6. Эллипс по центру и трем точкам
- •4.7.7. Эллипс, касательный к двум кривым
- •4.8. Непрерывный ввод объектов
- •4.9. Линия
- •4.10. Кривые
- •4.10.1. Кривая Безье
- •4.10.2. Ломаная
- •4.10.3. Nurbs-кривая
- •4.11. Фаски
- •4.11.1. Фаска
- •4.11.2. Фаска на углах объекта
- •4.12. Скругления
- •4.12.1. Скругление
- •4.12.2. Скругление на углах объекта
- •4 .13. Прямоугольники
- •4.13.1. Прямоугольник
- •4.13.2. Прямоугольник по центру и вершине
- •4.13.3. Многоугольник
- •4.14. Эквидистанты
- •4.14.1. Эквидистанта кривой
- •4.14.2. Эквидистанта по стрелке
- •4.15. Штриховка областей
- •4.16. Пример выполнения плоского чертежа
4.3.5. Перпендикулярная прямая
Команда Перпендикулярная прямая позволяет построить прямую, перпендикулярную выбранному объекту (базовому объекту).
Для вызова команды нажмите кнопку Перпендикулярная прямая на инструментальной панели Геометрия или из строки Меню выполните команду Инструменты > Геометрия > Вспомогательные прямые > Перпендикулярная прямая. Панель Свойств команды показана на рисунке 80.
У кажите курсором базовый объект.
Затем задайте точку, через которую должна пройти создаваемая прямая.
На экране будут показаны фантомы всех вариантов прямых (рис. 81), перпендикулярных выбранному объекту и проходящих через указанную точку. Текущий объект изображается сплошной линией.
Выберите нужный фантом мышью или с помощью кнопок Следующий объект и Предыдущий объект на панели Специального управления.
Затем зафиксируйте выбранную прямую, щелкнув по ней мышью или нажав кнопку Создать объект на панели Специального управления.
При необходимости отмечать точки пересечения с другими объектами, воспользуйтесь переключателями группы Режим. Стиль автоматически проставленных точек - вспомогательные.
В дальнейшем их можно удалить одной командой вместе с другими вспомогательными элементами.
Чтобы быстро построить несколько прямых, перпендикулярных одному и тому же объекту, сделайте следующее.
Указав объект, нажмите кнопку Запомнить состояние.
После этого последовательно постройте нужное количество прямых, указывая принадлежащие им точки.
Чтобы перейти к построению прямых, перпендикулярных другому объекту, нажмите кнопку Выбор объекта на панели Специального управления, а затем укажите курсором новый базовый объект.
Для выхода из команды нажмите кнопку Прервать команду на панели Специального управления или клавишу «Esc».
4 .3.6. Касательная прямая через внешнюю точку
Команда Касательная кривая через внешнюю точку позволяет построить прямую, касательную к объекту и проходящую через произвольную точку, не принадлежащую этому объекту.
Для вызова команды нажмите кнопку Касательная прямая через внешнюю точку на инструментальной панели Геометрия или выполните из строки Меню команду Инструменты > Геометрия > Вспомогательные прямые > Касательная прямая через внешнюю точку. Панель Свойств команды показана на рисунке 82.
У кажите курсором объект, касательно к которому должна пройти прямая.
Задайте точку, через которую должна пройти создаваемая прямая.
На экране появятся фантомы всех вариантов прямых, касательных к объекту и проходящих через заданную точку (рис. 83).
Выберите нужный фантом мышью или с помощью кнопок Следующий объект и Предыдущий объект на панели Специального управления.
Зафиксируйте выбранную прямую, щелкнув по ней мышью или нажав кнопку Создать объект на панели Специального управления.
Чтобы перейти к построению линий, касательных к другому объекту, нажмите кнопку Выбор объекта на панели Специального управления, а затем укажите курсором новый базовый объект.
Для выхода из команды нажмите кнопку Прервать команду на панели Специального управления или клавишу «Esc».