Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
AC.doc
Скачиваний:
5
Добавлен:
11.11.2019
Размер:
1.26 Mб
Скачать

Задание на работу

  1. Изучите теоретические положения лабораторной работы № 2.

  2. Создайте 5 различных 3D объектов, как с положительной, так и с отрицательной высотой.

  3. Над произвольными объектами осуществите операции объединение, вычитание, пересечение, сдвиг17.

  4. Поверните объекты, показав их в различных плоскостях18.

  5. Из стандартных 2D объектов создайте тело (3D объект).

  6. Из нестандартных (составных) 2D объектов создайте тело (3D объект). Перед этой операцией объекты следует соединить в полилинию.

  7. Создайте поверхность, показанную на рисунке 21.

  8. Из поверхности, показанной на рисунке 21, создайте тело.

  9. На 3 произвольных объектах установите линии произвольного веса.

  10. На 3 произвольных объектах поменяйте градиент.

  11. Сохраните все созданные фигуры в одном файле.

  12. Создайте еще один файл и скопируйте в него ранее созданные фигуры. Расположите эти фигуры в юго-восточной плоскости изометрии.

  13. На произвольное количество объектов установите анимацию траектории перемещения камеры.

  14. Оформите отчет.

  15. Ответьте на контрольные вопросы.

Рисунок 21. Поверхность

    1. Оформление отчета

Отчет должен содержать:

  1. Номер лабораторной работы.

  2. Название лабораторной работы.

3. Цель лабораторной работы.

4. Описание пунктов выполнения лабораторной работы в соответствии с заданием на работу.

5. Распечатку файлов с выполненным заданием на работу.

6. Вывод по работе.

2.5. Контрольные вопросы

1. Какими способами в AutoСAD можно создать 3D объекты?

2. Что такое визуальные стили? Какие в AutoСAD существуют визуальные стили?

3. Что такое объединение? Как осуществить эту операцию?

4. Что такое вычитание? Как осуществить эту операцию?

5. Что такое пересечение? Как осуществить эту операцию?

6. Что такое сдвиг? Как осуществить эту операцию?

7. Как осуществить поворот 3D объектов?

8. Что такое тело? Как оно создается?

9. Что такое поверхность? Как она создается?

10. Для чего необходимо соединять объекты в полилинию?

11. Как замкнуть полилинию?

12. Что такое 3D виды? Какие они имеют различия?

13. Как поменять контурную линию и градиент 3D объекта?

14. Как создать анимацию траектории перемещения камеры?

15. Чем анимация траектории перемещения камеры отличается от анимации камеры в фиксированной точке?

16. В каком формате сохраняется анимация в системе AutoСAD?

1 Заготовки стандартов или ГОСТов просто копируются в папку Template, продлевая тем самым список имеющихся в AutoCAD шаблонов.

2 Рабочая поверхность будет иметь отличия в зависимости от выбора 2D или 3D шаблонов.

3 В 3D шаблонах можно производить двумерные графические работы, и наоборот, 2D шаблоны позволяют реализовать трехмерные графические проекты.

4 Команду Свойства можно вызвать и из категории главного меню Редактировать.

5 При нанесении вспомогательных линий для обеспечения точности чертежа или макета следует пользоваться ПРИВЯЗКОЙ.

6 В окне Штриховка и градиент следует включить закладку Градиент. Непосредственно это окно с включенной закладкой Градиент можно вызвать из категории главного меню Рисование.

7 Согласованное выделение неудобно в случае тесной группировки объектов. Элементы другого объекта, попавшие в выделяемую область, могут быть подвержены повороту или любому другому действию.

8 Предполагаемое симметричное отображение имеет контур в виде пунктирной линии.

9 Вспомогательные линии устанавливаются при помощи привязки на стыке соединительных линий основной рамки.

10 Размеры основных рамок указать точно по рисунку 19.

11 Некоторые размеры следует подобрать по чертежу.

12 На кнопке при помощи диаграмм Вена изображена бинарная операция объединение.

13 На кнопке при помощи диаграмм Вена изображена бинарная операция вычитание.

14 На кнопке при помощи диаграмм Вена изображена бинарная операция пересечение.

15 Для того, чтобы замкнуть полилинию в месте стыка ее концов необходимо 3 раза нажать клавишу <Enter>, а затем клавишу <Escape>.

16 СВ изометрия – северо-восточная изометрия.

17 Объекты можно сочетать в произвольном порядке.

18 Перед поворотом объектов их следует копировать.

34

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]