Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Teoreticheskie_voprosy_po_informatike_ekzamen.doc
Скачиваний:
15
Добавлен:
10.11.2019
Размер:
304.13 Кб
Скачать

13. Общие принципы построения компьютеров.

1. Принцип программного управления. Из него следует, что программа состоит из набора команд, которые выполняются процессором автоматически друг за другом в определенной последовательности.

2. Принцип однородности памяти. Программы и данные хранятся в одной и той же памяти. Поэтому компьютер не различает, что хранится в данной ячейке памяти — число, текст или команда. Над командами можно выполнять такие же действия, как и над данными. На этом принципе основаны методы трансляции — перевода текста программы с языка программирования высокого уровня на язык конкретной машины.

3. Принцип адресности. Структурно основная память состоит из перенумерованных ячеек; процессору в произвольный момент времени доступна любая ячейка.

9. Роль аппаратуры (HardWare) и программного обеспечения (SoftWare) компьютера. Основные классы компьютеров.

Компьютер представляет собой программируемое электронное устройство, способное обрабатывать данные и производить вычисления, а также а также выполнять другие задачи манипулирования символами.

Существует 2 основных класса компьютеров:

  1. Цифровые компьютеры, обрабатывающие данные в виде двоичных кодов

  2. Аналоговые компьютеры, обрабатывающие непрерывно меняющиеся физические величины которые являются аналогами вычисляемых величин.

Основу компьютеров образует аппаратура (HardWare), построенная, в основном, с использованием электронных и электромеханических элементов и устройств. Принцип действия компьютеров состоит в выполнении программ (SoftWare) – заранее заданных, четко определенных последовательностей арифметических, логических и других операций.

10. Принцип действия компьютеров. Программа, система команд компьютера.

Принцип действия компьютеров состоит в выполнении программ (SoftWare) – заранее заданных, четко определенных последовательностей арифметических, логических и других операций.

Компьютерная программа — последовательность инструкций, предназначенная для исполнения устройством управления вычислительной машины. Программа — один из компонентов программного обеспечения.

Команда – описание операции, которую должен выполнить компьютер. Как правило, у команды есть свой код (условное обозначение), исходные данные (операнды) и результат. Совокупность команд, выполняемых данным компьютером, называется системой команд этого компьютера.

11. Главные устройства компьютера. Функции памяти и функции процессора.

Главные устройства компьютера:

  1. Память (запоминающее устройство, ЗУ), состоящая из пронумерованных ячеек

  2. Процессор, включающий в себя устройство управления (УУ) и арифметико- логическое устройство (АЛУ)

  3. Устройство ввода

  4. Устройство вывода

Эти устройства соединены каналами связи, по которым передается информация.

Функции памяти:

  1. Прием информации из других устройств

  2. Запоминание информации

  3. Выдача информации по запросу в другие устройства машины

Функции процессора:

  1. Обработка данных по заданной программе путем выполнения арифметических и логических операций

  2. Программное управление работой устройств компьютера

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]