- •1. Кризис программирования
- •2. Понятие жизненного цикла по
- •3. Требования к технологии проектирования
- •4. Понятия профессионального программирования
- •5. Проект и команда
- •6. Задача профессионального программирования
- •7. Алгоритмы
- •8. Модели и моделирование
- •9. Структурный подход
- •9.1. Проблема сложности
- •9.2. Сущность структурного подхода
- •9.3. Метод функционального моделирования (sadt)
- •9.3.1. Состав функциональных моделей
- •9.3.2. Методика построения модели
- •9.4. Метод моделирования процессов - потоков данных (dfd)
- •9.4.1. Общая концепция
- •9.4.2. Состав диаграмм потоков данных
- •13. Венгерская нотация
- •14. Методология и парадигма программирования
- •15. Современные методологии программирования
- •16. Методология императивного программирования
- •17. Методология объектно-ориентированного программирования
- •18. Методология функционального программирования
- •19. Методология логического программирования
- •20. Методология программирования в ограничениях
- •21. Методология структурного императивного программирования
- •22. Методология параллельного императивного программирования
- •23. Методология нейросетевого программирования
- •23.1. Модель нейрона с линейной функцией активации
- •23.2. Модель нейрона с радиальной функцией активации
- •23.3. Разработка нейросетевой модели
- •24. Основные типы ошибок в программах
- •25. Отладка и тестирование
- •26. Режимы работы компилятора Delphi для поиска ошибок
- •27. Задание режимов работы отладчика с помощью переключающих директив
- •28. Пользователи и их поддержка
- •29. Поддержка программиста: общие требования
- •29.1. Пролог модуля
- •29.2. Проектная документация
- •29.3. Оформление текста программы
- •30. Поддержка конечного пользователя
- •31. Технология программирования графики
- •31.1. Графическая подсистема оболочек Win32/64
- •31.2. Графические средства Delphi
- •31.3. Проектирование интерфейса с пользователем: компоненты стандартных диалогов
- •32.Технология компонентного программирования
- •32.1. Технология com
- •32.1.1. Общая концепция
- •32.1.2. Интерфейс com
- •32.1.3. Сервер com
- •32.2. Технология ole
- •32.2.1 Суть и содержание ole
- •32.2.2.Терминология ole
- •32.2.3. Автоматизация ole
- •32.2.4. Структурированная память
- •32.3. Технология corba
- •32.4. Технология Java
- •32.5.Технология .Net
- •33. Технология описания аппаратуры
- •Input clock, reset, en;
- •If(!reset)
- •34. Технология коллективной разработки
- •34.1. Авторская разработка
- •34.2. Коллективная разработка
- •34.2.1. Технические командные роли
- •34.2.2. Психологические командные роли
- •34.2.3. Типы совместной деятельности
- •34.3. Общинная модель разработки
- •35. Технология оценки качества по
- •35.1. Подходы к оценке качества по
- •35.2. Характеристики качества по
- •35.3. Оценка качества процесса разработки
- •35.3.1. Модель зрелости процесса разработки по
- •35.3.2. Определение возможностей и улучшение процесса создания по
- •35.4. «Достаточно хорошее» по
- •33.5. Стандартизация информационных технологий
- •Международные организации, входящие в структуру оон.
- •Промышленные профессиональные или административные организации.
- •Промышленные консорциумы.
- •36. Инструментальные средства поддержки некоторых технологических подходов
- •36.1. Инструментальные системы
- •36.1.1. Инструментальные среды программирования
- •36.1.2. Средства автоматизации разработки программ (case-средства)
- •36.1.3. Интегрированные среды
- •36.1.4. Репозитории проекта
- •36.2. Поддержка коллективной разработки: системы управления версиями
- •37. Организация диалогов
- •38. Защита программного кода
26. Режимы работы компилятора Delphi для поиска ошибок
Создание исполняемого кода программы обычно выполняется в два этапа:
Исходные тексты программы преобразуются в файлы, состоящие из двоичных данных и инструкций процессору.
Все полученные файлы комплектуются с подпрограммами стандартных модулей и объединяются в одно целое.
В среде Delphi, начиная с версии 2 оба этих этапа не отделяются друг от друга и называются единым словом «компиляция».
Получаемые при этом файлы для отдельных модулей и программы проекта имеют расширение .DCU, а объединённый (исполнительный) файл расширение .EXE.
При необходимости можно получать и объектный файл с расширением .OBJ. Для этого необходимо установить следующую опцию Project|Options|Linker| GenerateObject. Файлы с расширением .OBJ можно компоновать с другими проектами, даже выполненными на другом языке.
При компиляции отслеживается все возможное множество синтаксических ошибок. Если они имеются, то в нижней части окна редактора выдаётся соответствующее множество строк. Каждая из них содержит:
Указатель имени файла, в котором найдена ошибка.
Номер строки текста с этой ошибкой.
Краткое объяснение этой ошибки.
В частности, указываются типы ошибок: простая ошибка, фатальная ошибка, предупреждение, рекомендация.
При обнаружении простых и фатальных ошибок компиляция прекращается. При обнаружении рекомендаций и предупреждений компиляция не прекращается. Соответствующие сообщения выдаются только при отсутствии других типов ошибок и при установке опций Project|Options|Compile|Show hints и Project|Options| Compile|Show warning соответственно.
Цели компиляции для отладки или для оптимизации программы во многом противоречивы. Поэтому для каждого варианта работы необходима своя настройка режима работы компилятора. Установки выполняются двумя способами:
Директивами компилятора.
Соответствующими им установками опций компиляции командами через главное меню.
Директивы компилятора имеют приоритет над командами главного меню.
Директивы компилятора помещаются в тексте программы в виде комментариев, за открывающей фигурной скобкой которых помещен знак доллара.
Пример записи одной и той же директивы в двух видах – в полном и кратком:
{$Boolean off} {$B-}
Краткий вид директивы состоит из одной буквы (обычно это первая буква полного вида имени директивы). Переключающие директивы после имени директивы имеют в полной форме признаки ON или OFF для обозначения включения или выключения директивы. Для краткой формы они обозначаются знаками + или -. Переключающие директивы можно задавать в одном комментарии через запятую. Как только встречается пробел, так следующая часть рассматривается как чистый комментарий.
Пример:
{$А+,В-}.
Глобальные директивы помещаются в начале программы. Впереди них могут располагаться только другие глобальные директивы, заголовок или комментарии. Глобальные директивы действуют на всю программу. Локальные директивы помещаются в любом месте программы. Их действие распространяется до конца файла или до следующей директивы, отменяющей данную.