Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
PFU.docx
Скачиваний:
10
Добавлен:
27.09.2019
Размер:
478.9 Кб
Скачать

41. Плазменные дисплеи, органические светодиодные мониторы. Принцип действия, преимущества и недостатки

Органические светодиодные мониторы (Organic Light Emitting Diodes, Organic LED, OLED) — мониторы, создаваемые на основе тонкопленочных полимерных и молекулярных органических материалов. Мониторы на органические светодиодах (OLED), построенные по TFT-технологии, в отличие от жидкокристаллических мониторов (LCD) сами являются источниками светового излучения и поэтому не требуют дополнительной подсветки. Это обеспечивает более высокий диапазон яркости и меньшее энергопотребление мониторов. OLED-экраны тоньше ЖК-экранов и могут быть выполнены на различных тонких основах, например на пластике. Недостатком данной технологии являются определенные проблемы с точностью цветопередачи, а также необходимость использования для контроля каждой точки изображения нескольких транзисторов, что может заметно снизить их преимущества по энергопотреблению и стоимости. Кроме того, максимальное время работы экранов на органических полупроводниках составляет 10 тыс. часов, что для настольных систем и телевизоров явно недостаточно (разработчики планируют в ближайшее время увеличить этот показатель до 15 тыс. часов). Тем не менее, мониторам на базе данной технологии предвещается весьма перспективное будущее. Ожидается, в частности, что OLED-дисплеи в ближайшие годы станут широко использоваться в смартфонах и карманных ПК (персональных цифровых секретарях), а через 5-10 лет — в настольных ПК. Крупнейшими разработчиками и производителями OLED-дисплеев являются компании: Samsung SDI, RiTdisplay, Pioneer, LG Electronics и Philips. См. также PLED, SMOLED, SMF.

42. Видеоадаптеры. Назначение, функции и типы, режимы работы и характеристики.

Видеока́рта (также видеоада́птер, графический ада́птер, графи́ческая пла́та, графи́ческая ка́рта, графи́ческий ускори́тель)  — электронное устройство, преобразующее графический образ, хранящийся, как содержимое памяти компьютера (или самого адаптера), в форму, пригодную для дальнейшего вывода на экран монитора. Первые мониторы, построенные на электронно-лучевых трубках, работали по телевизионному принципу сканирования экрана электронным лучом, и для отображения требовался видеосигнал, генерируемый видеокартой.

В настоящее время, однако, эта базовая функция утратила основное значение, и, в первую очередь, под графическим адаптером понимают устройство с графическим процессором — графический ускоритель, который и занимается формированием самого графического образа. Современные видеокарты не ограничиваются простым выводом изображения, они имеют встроенный графический процессор, который может производить дополнительную обработку, снимая эту задачу с центрального процессора компьютера. Например, все современные видеокарты Nvidia и AMD (ATi) осуществляют рендеринг графического конвейера OpenGL и DirectX на аппаратном уровне. В последнее время также имеет место тенденция использовать вычислительные возможности графического процессора для решения неграфических задач.

Обычно видеокарта выполнена в виде печатной платы (плата расширения) и вставляется в разъём расширения, универсальный либо специализированный (AGP). Также широко распространены и встроенные (интегрированные) в системную плату видеокарты — как в виде отдельного чипа, так и в качестве составляющей части северного моста чипсета или ЦПУ); в этом случае устройство, строго говоря, не может быть названо видеокартой.

Характеристики видеокарт

ширина шины памяти, измеряется в битах — количество бит информации, передаваемой за такт. Важный параметр в производительности карты.

объём видеопамяти, измеряется в мегабайтах — объём собственной оперативной памяти видеокарты. Больший объём далеко не всегда означает большую производительность.

Видеокарты, интегрированные в набор системной логики материнской платы или являющиеся частью ЦПУ, обычно не имеют собственной видеопамяти и используют для своих нужд часть оперативной памяти компьютера (UMA — Unified Memory Access).

частоты ядра и памяти — измеряются в мегагерцах, чем больше, тем быстрее видеокарта будет обрабатывать информацию.

текстурная и пиксельная скорость заполнения, измеряется в млн. пикселов в секунду, показывает количество выводимой информации в единицу времени.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]