Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лекция11.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
27.09.2019
Размер:
53.76 Кб
Скачать
  1. Создание посадочного места элемента со штыревыми контактами

Загрузить команду PCB.

Настроить конфигурацию графического редактора. Для этого вызвать команду Options Configure (настройка конфигурации). В появившемся диалоговом окне установить размер рабочего поля формата для выбранной системы измерений (мм или милидюймы). Вызвать команду Options Grids (настройка координатной сетки) и установить шаг координатной сетки. Заданный пользователем шаг определяет шаг расположения отверстий или контактных площадок, а также сетку для трассировки платы. Поэтому шаг координатной сетки необходимо выбирать с учетом этих условий, т.е. если минимальное расстояние между контактными площадками составляет 2,5 мм, то целесообразно шаг сетки выбирать равным 2,5 мм или ещё лучше 1,25 мм. Установка шага координатной сетки производится аналогично установки координатной сетки в схемном редакторе Schematic.

Прикрепить курсор к узлам координатной сетки графического редактора командой Вид - привязка к сетке (View Snap Grid).

Установить текущую линию рисования. Для этого вызвать команду Options Current line (Настройка - текущая строка (линия)) и определить ширину линии. Для этого выбрать в списке толщину и нажать Ввод или указать требуемую и нажать кнопку «Добавить», о затем Ввод.

Выбрать команду Options Pad Style (Настройка - контактных площадок). В открывшемся диалоговом окне в списке Текущий стиль обычно имеется лишь один стиль Default (по умолчанию). Для формирования своих собственных стилей нажать кнопку копировать (Copy). В открывшемся диалоговом окне набрать имя нового стиля First (первый) и нажать кнопку Ввод. Эту же операцию повторить еще раз, назвав в этот раз, стиль другим именем Last (второй). Количество стилей определяется числом используемых разновидностей контактных площадок элементов схемы. Например, если используются одновременно и элементы в диповом и чиповом исполнении потребуется как минимум два вида контактных площадок. Кроме того, в схеме могут использовать элементы с различными диаметрами штыревых выводов, что возможно так же потребует создания различных стилей.

Затем в диалоговом окне Настройки стиля контактных площадок (Options Pad Style) выбрать «Изменить (сложный)» (modify (Complex)). В открывшемся диалоговом окне в списке Layrs (слои) выбрать верхний слой (Top) и установить для него стиль контактных площадок. Для этого определить форму и размеры контактных площадок, диаметры отверстия, наличие металлизации и т.д. Затем нажать Изменить (modify). Аналогичные операции проделать для нижнего слоя (Bottom) и сигнального слоя. При выполнении данной операции необходимо следить за тем, чтобы размеры контактной площадки не оказались меньше диаметра отверстия. Если данное условие будет проигнорировано пользователем, то программа будет выдавать сообщение об ошибке. При этом данное условие должно быть выполнено для всех используемых слоев.

Принятый рабочий стиль в списке диалогового окна «настройки текущего стиля» отмечен звездочкой.

Затем курсором мышки выбрать на левой командной строке элемент вставки контактной площадки. После этого произвести вставку контактных площадок. Для изменения стиля контактных площадок (их вида) необходимо снова вызвать диалоговое окно настройки стиля контактных площадок и выбрать новый стиль.

При вставке контактных площадок удобно первые выводы обозначать квадратными площадками, а остальные круглыми. При этом рабочим слоем должен быть Top.

После того, как расставлены контактные площадки необходимо нарисовать контур вашего элемента.

Для этого необходимо рабочим слоем сделать Top silk и в нем при помощи линий (выбирается быстрой кнопкой на левой панели) нарисовать контур элемента. И подтвердить его нажатием правой кнопки мышки.

Затем рабочим снова сделать слой Top.

Все расставленные контактные площадки имеют один и тот же порядковый номер. Для устранения этого недостатка их необходимо пронумеровать.

Для перенумерования контактов вызвать команду Utils Renumber (утилиты - нумерация).

В диалоговом окне установить режим нумерации контактов (в поле тип (Type) установить Pin num (нумерация контактов)). Проверить чтобы нумерация контактов начиналась с единицы и приращение было также равно единице. Нажать ввод.

Появится предупреждение о необратимости действия команды. Нажать Да.

Переместить курсор на вывод который должен быть первым, нажать but#1, затем переместить курсор на вывод который должен стать вторым, нажать but#1 и т.д. Произвести подтверждение нажатием but#2.

Ввести точку привязки элемента, для чего воспользоваться быстрой кнопкой (крест в квадрате). Обычно привязка выполняется к первому выводу.

Определить стили текста, которые будут использоваться при вставке атрибутов. Для этого выбрать Options Text Style (настройка - стиль текста). Появиться диалоговое окно аналогичное окну стиля контактных площадок. В этом окне произвести определение стилей текста. При этом может быть определено сразу несколько стилей, которые будут использоваться в дальнейшем.

Ввести атрибуты элемента. Для этого вызываем команду Plase Atribute (вставка - атрибуты, либо кнопкой). Щелкнуть кнопкой мыши, после этого появится диалоговое окно. В области категорий атрибута выбрать назначение атрибута для элемента (Component), в области имен атрибутов (Name) выбрать имя атрибута позиционного обозначения (RefDes), установить стиль текста PartStyle. Выбрать выравнивание. Нажать ввод.

Установить курсор в нужную точку и нажать but#1. Подтвердить нажатием but#2. Затем нажать but#1. Вновь появится это же окно. Теперь в списке имен выбрать тип элемента (Type). Далее как в предыдущем случае.

Запишем созданный элемент в библиотеку. Для этого создадим библиотеку. Выбрать команду Library New (библиотека - создать) и в открывшемся окне задать её имя. Нажать ввод. Далее необходимо подключить данную библиотеку. Для этого выбираем Library Setup (библиотека - установка) и нажимаем добавить Add. В новом окне находим необходимую библиотеку, которую и активизируем.

Выделяем наш элемент и командой Library - Symbol Safe As (библиотека - символ сохранить как) сохраняем наш элемент с указанным именем. При этом метки атрибутов, которые не были описаны выше, необходимо убрать.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]