- •1. Понятие, сущность рекламы. Особенности торговой рекламы.
- •2. Место, роль и функции рекламы в условиях рыночной экономики
- •4. Общие требования к рекламе
- •2. Реклама должна быть достоверной. Недостоверной признается реклама, которая содержит не соответствующие действительности сведения:
- •3. Реклама не должна побуждать к совершению противоправных действий.
- •4. Реклама не должна призывать к насилию и жестокости.
- •6. Реклама не должна формировать негативное отношение к лицам, не пользующимся рекламируемыми товарами, или осуждать таких лиц.
- •7. В рекламе не допускается:
- •12. Не допускается размещение рекламы в учебниках, предназначенных для обучения детей по программам начального общего и основного общего образования, школьных дневниках, школьных тетрадях.
- •14. В числе общих требований к рекламе можно перечислить также список товаров (работ, услуг), реклама которых не допускается. Согласно статье 7 Закона о рекламе, к ним относится реклама:
- •1.Текстовые; 2.Изобразительные.
- •14. Средства воздействия и критерии их выбора.
- •Выбор рекламных средств.
- •3. Разработка и этапы планирования рекламы.
- •Формирование идеи обращения.
- •Оценка и выбор вариантов обращения.
- •Исполнение обращение.
- •Принятие решений о широте охвата, частоте появления и силе воздействия рекламы.
- •Отбор основных видов средств распространения информации.
- •Выбор конкретных носителей рекламы.
- •Принятие решений о графике использования средств рекламы.
- •15.Рекламный заголовок, слоган
- •14. Психологическая эффективность применения средств рекламы
- •9. Медиапланирование. Определение целевой аудитории.
- •22. Тропы
- •23. Фигуры речи как средства выразительности
- •2. Использование средств выразительности в современной телерекламе
- •2.1 Анализ фигур речи и стилистических средств выразительности в рекламе
- •1.2 Тропы как средство усиления образности речи
- •24. Про языковое манипулирование в рекламе
- •27. Аргументация в рекламе, понятие, классификация рекламных аргументов
- •1. Аргументы желательности и исключительности.
- •1. Нарушение прогноза.
- •Увеличение Уменьшение Пьяное
- •35. Жуткий вопрос
- •Рекл. Дизайн как социокультурный феномен
- •36. Эстетическое измерение рекламного образа в фирменном стиле
- •Эстетическое измерение рекламного образа
- •Типологии объектов рекламного дизайна
- •Фотореклама
- •Выразительность рекламной фотографии
- •Финальный этап. Приемка
35. Жуткий вопрос
http://www.1wyd.com/dizajn-kak-sotsiokulturnyj-fenomen.html
Дизайн как социокультурный феномен |
Дизайн (англ.design — проектировать, конструировать, чертить) — в широком смысле слова любое проектирование, то есть процесс создания новых предметов, инструментов, оборудования, формирования предметной среды. В узком смысле — новый вид художественно-конструкторской профессиональной деятельности, возникшей в начале XX века. Его цель — организация целостной эстетической среды жизни человека. |
Особенность дизайна заключается в том, что каждая вещь рассматривается не только с точки зрения пользы и красоты, но и во всем многообразии ее связей в процессе функционирования. Смысл дизайна — комплексный системный подход к проектированию каждой вещи. Объекты дизайна несут на себе печать времени, уровень технического прогресса и социально-политического устройства общества.
Понятие «дизайн» сегодня ассоциируется с самыми прогрессивными явлениями и современными техническими достижениями. Во многом благодаря поискам дизайнеров уже сегодня можно заглянуть в будущее в реально существующих промышленных образцах.
Центральной проблемой дизайна является создание культурно- и антропосообразного предметного мира, эстетически оцениваемого как гармоничный, целостный. Отсюда особая важность для дизайна — это использование наряду с инженерно-техническими и естественнонаучными знаниями средств гуманитарных дисциплин: философии, культурологии, социологии, психологии, семиотики и др. Все эти знания интегрируются в акте проектно-художественного моделирования предметного мира, опирающегося на образное, художественное мышление.
http://3p7.ru/interes/3-dizajn-v-reklame/49-sociokulturnye-faktory-razvitiya-graficheskogo.html
графический дизайн, формирующийся в эпоху рыночных отношений, благодаря рекламному бизнесу стал занимать лидирующее положение среди других видов дизайна. Сегодня рекламный бизнес невозможен без участия дизайнера. Возникнув как средство удовлетворения прагматической потребности массового производства, графический дизайн становится социокультурным явлением.
Обратимся теперь к социокультурным факторам развития графического дизайна. Потребительский фактор Многоликость графического дизайна во многом определяется различным характером потребностей, их трактовками. Графический дизайн необходим для функционирования «избыточной» экономики, сталкивающейся с кризисом перепроизводства. Информационные средства стали ключевыми в формировании Ценностных ориентации массового потребителя. Если раньше объект графического дизайна ограничивался целью информирования о товаре, то теперь главным становится внушение мысли о необходимости в каком-либо товаре или услуге.
Следует отметить, что реклама, воздействуя именно на подсознательные, рационально неосознанные потребности, составляет основу для «иррационального» потребления, характерного для избыточного производства. Целью такого потребления является не использование товара, а следование поведенческим установкам, внедряемым рекламой, которые касаются поведения других потребителей в отношении данного товара, существования моды на него.
Коммерческие объекты графического дизайна, в большей степени реклама, представляют собой наиболее сильное средство манипулирования массовым сознанием.
Дизайн как часть художественной проектной культуры активно развивает современное общество, уже имея значительный накопленный опыт. Назрела необходимость рассмотрения рекламы как социокультурного феномена. Являясь важнейшим направлением массовой культуры, реклама активно воздействует на эстетические предпочтения большинства общества, стандартизируя и занижая эти предпочтения. Еще в начале двадцатого века Н.А. Бердяев прогнозировал снижение эстетических предпочтений большинства общества, по сути своей, предвидя появление массовой культуры: «трудно жить реальностями. Для этого нужны: самостоятельная работа духа, самостоятельный опыт, самостоятельная мысль. Легче жить фикциями, словами и покровами вещей. Огромная масса людей принимает на веру слова и категории, выработанные другими, вампирически живет чужим опытом». С.Г. Кара-Мурза считает, что «индустрия массовой культуры превращает человека в программируемый робот». Но, и массовая культура, и реклама является лишь следствием совокупности экономических, социальных и политических процессов, происходящих в обществе.
Факторы внешней среды.
социокультурные факторы, в числе которых преобладают установки, жизненные ценности и традиции
К социокультурным факторам относятся также национальная культура. Люди с разными, особенно в национальном плане, культурами неодинаково воспринимают реальность, поскольку рассматривают все окружающее сквозь их призму.
К социокультурным факторам относится также религиозная культура.
Политика. Законы и отношения с государством.
http://delist.ru/article/20032007_tolmachevasv/page1.html
http://www.wnreklama.ru/435.html