- •2. Виды и
- •7. По способу внутренней организации
- •3. Понятие информатика. Информационные процессы в технологии. Виды
- •4. Этапы развития вычислительных устройств.
- •5. Архитектура электронных вычислительных устройств. Архитектура эвм
- •1903 (28 Декабря). Родился Джон фон Нейман,
- •6. Шинная, канальная архитектуры.
- •7. Вычислительные кластеры.
- •8. Нейрокомпьютеры.
- •9. Квантовые компьютеры.
- •10. Виртуализация. Облачные технологии.
- •12. Конфигурация компьютера. Устройства ввода/вывода. Память. Центральный процессор.
- •13. Методы и модели оценки количества информации. Основные понятия теории
- •1012 Байт
- •X(k) - запись числа в системе счисления с основанием k;
- •15. Кодирование информации. Форматы представления данных.
- •1)Пиксельная графика (представляет собой совокупность дискретных элементов, которые различаются только цветом (тоном) и взаимным расположением.
- •2)Векторная графика) (представляет собой линейно-контурное изображение, которое состоит из независимого описания границ векторных объектов и их заполнения ("заливок").)
- •Т.Е. При вычитании двоичных чисел в случае необходимости занимается 1 из старшего разряда, которая равна двум единицам младшего разряда.
- •Деление двоичных чисел производится вычитанием делителя со сдвигом вправо, если остаток больше нуля.
- •1.Делимое больше делителя:
- •17. Программное обеспечение. Классификация
- •18. Open Source. Манифест gnu.
- •2. Исходный код
- •3. Вторичные продукты
- •4. Сохранение авторского исходного кода
- •20. Операционная система Windows.
- •21. Файловые менеджеры. Far Manager.
- •22. Файловые менеджеры. Total Commander.
- •23. Сжатие информации. Алгоритмы сжатия информации. Программы архивации данных. WinRar, WinZip, 7-Zip.
- •26. Локальные, глобальные вычислительные сети.
- •28. Архитектура клиент-сервер.
- •29. Основные топологии лвс.
- •30. Способы объединения лвс.
- •31. Режимы, коды передачи данных. Типы синхронизации.
- •33. Характеристики коммуникационной сети.
- •34. Архитектура компьютерных сетей. Модель взаимодействия открытых систем.
- •37. Интернет.
- •39. Программы доступа к сети Интернет. Поиск информации в сети Интернет.
- •40. Способы организации передачи информации в сети Интернет.
- •41. Типы ресурсов в сети Интернет.
- •42. Использование Интернет для работы с химической информацией. Организация учебного процесса
- •45. Социальные сети.
- •46. Электронные публикации. Электронные библиотеки.
- •47. Html –технологии.
- •48. Основные структурные элементы html – документа.
- •50. Защита информации в сети.
- •53. Базы данных.
- •54. Реляционная модель данных. Элементы реляционной модели данных.
- •55. Процесс проектирования баз данных с использованием нормальных форм.
- •58. Компьютеры и звук.
- •60. Компьютерные игры.
- •61. Системы искусственного интеллекта.
15. Кодирование информации. Форматы представления данных.
А) алфавит десятичных цифр {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}
Б)алфавит заглавн.латинских букв {A,B,C,D,E,F,G,H,I,J.K,L,M.N.O,P,Q,R,S,T,U,V,W,X,Y,Z}
В) алфавит заглавн.кирилических букв
Г)алфавит японской катаканы
Д)алфавит международной семафорной сигнализации
Е)набор знаков азбуки Морзе
кодирование текстовой информации
В большинстве современных ЭВМ при кодировании каждому символу соответствует байт. Соответствие байтов и символов задается с помощью таблицы, в которой для каждого кода указывается свой символ.
Например, в кодировке Koi8-R буква "М" имеет код 11101101, буква "И" код 11101001, пробел код 00100000.
• Международный стандарт ASCII
в кодовой таблице зарезервировано 128 7-ми разрядных кодов для
кодирования:
• символов латинского алфавита
• цифр
• знаков препинания
• математических символов
• Добавление 8-го разряда позволяет увеличить количество кодов таблицы ASCII до 255.
• Коды от 128 до 255 представляют собой расширение таблицы ASCII.
• Эти коды в таблице ASCII использованы
• для кодирования некоторых символов, отличающихся от латинского алфавита, и встречающихся в языках с письменностью, основанной на латинском алфавите,
• для кодирования символов псевдографики, которые можно использовать, например, для оформления в тексте различных рамок и текстовых таблиц и т.д.
• Для кодирования символов национальных алфавитов используется расширение кодовой таблицы ASCII, то есть 8-ми разрядные коды от 128 до 255.
• В языках использующих кириллический алфавит, в том числе русском, пришлось полностью менять вторую половину таблицы ASCII, приспосабливая ее под кириллический алфавит.
• Отсутствие согласованных стандартов привело к появлению различных кодовых таблиц для кодирования русскоязычных текстов, среди которых
• альтернативная кодовая таблица CP-866
• международный стандарт ISO 8859
• кодовая таблица фирмы Microsoft CP-1251 (кодировка Windows)
• кодовая таблица, применяемая в ОС Unix KOI 8-R
Кодирование графических объектов
1)Пиксельная графика (представляет собой совокупность дискретных элементов, которые различаются только цветом (тоном) и взаимным расположением.
2)Векторная графика) (представляет собой линейно-контурное изображение, которое состоит из независимого описания границ векторных объектов и их заполнения ("заливок").)
Кодирование звука
• Дискретизация (Для записи качественного звучания на компакт-диск используется частота дискретизации 44100 отсчетов с секунду. Для данных в таком формате отводится 16 битов памяти (32 бита для стереозаписи). Следовательно, для хранения 1 сек звучаня – более миллиона битов
• MIDI (Кодируется инструмент, нота и продолжительность звучания = 3 байта)
16. Особенности арифметических операций с двоичными числами
Арифметические действия в двоичной системе производится по тем же правилам что и в десятичной системе счисления. Однако так как в двоичной системе счисления используются только две цифры 0 и 1, то арифметические действия выполняются проще, чем десятичной системе.
Сложение двоичных чисел выполняется поразрядно столбиком, начиная с младшего разряда и используя таблицы двоичного сложения:0 + 0 = 0 0 + 1 = 1 1 + 0 = 1 1 + 1 = 10
При сложении необходимо помнить, что 1+1 дают нуль в данном разряде и единицу переноса в старший.
Вычитание двоичных чисел выполняется поразрядно столбиком, начиная с младшего разряда и используя таблицы двоичного вычитания: 0 – 0 = 0 1 – 0 = 1 1 – 1 = 0 10 – 1 = 1