- •1 Основная часть
- •1.1 Проектирование задачи
- •1.1.1 Виды электронных учебных изданий
- •1.1.2 Требования к электронным учебным изданиям
- •1.1.3 Инструментальные средства для создания электронного учебного издания
- •Структурирование учебного материала электронных учебных изданий
- •1.1.4 Взаимодействие обучаемого с учебным материалом электронного учебного издания
- •1.1.5 Роль электронных учебных пособий
- •1.4 Разработка электронного учебного пособия
- •Локализация
- •Программирование в cinema 4d
- •Визуализация
- •История пакета
- •Моделирование
- •Визуализация
- •Список модулей визуализации
- •Video Post (Видеомонтаж)
- •Типы фильтров обработки изображений
- •Типы фильтров композиции
- •Плагины
- •Баги 3ds Max
- •Синтаксис php
- •Системные требования
- •Актуальная информация
- •Динамически связанные файлы
- •Подсказки по коду php
- •Возможности
- •2 Специальная часть
- •2.1 Описание разработанного электронного ресурса
- •2.2 Инструкция по созданию геометрических фигур.
- •Развернутая структура некоторых Web-страниц
- •3 Экономическая часть
- •3.1 Расчет экономической эффективности с обязательным выводом.
- •Выводы по экономической части
- •4 Список используемой литературы
1.1.5 Роль электронных учебных пособий
Сегодня, в процессе обучения наряду с традиционными печатными изданиями широко применяются электронные учебные пособия, которые используются как для дистанционного образования, так и для самостоятельной работы при очном и заочном обучении. Персональные компьютеры, оснащенные электронными учебниками, как показывает наш опыт, становятся ассистентами преподавателей, принимая на себя огромную рутинную работу, как при изложении нового материала, так и при проверке и оценке знаний студентов. Активное использование электронных пособий обусловлено и тем, что в государственных стандартах высшего образования в каждом цикле предусматриваются дисциплины национально-регионального компонента и предметы по выбору студентов, устанавливаемые советом вуза, а централизованное обеспечение учебной литературой по этим курсам, как правило, затруднено. В результате возрастает роль электронных пособий, разрабатываемых ведущими преподавателями для обеспечения этих курсов учебными материалами.
Электронное учебное пособие при грамотном использовании может стать мощным инструментом в изучении большинства дисциплин, особенно, связанных с информационными технологиями. Важно отметить, что электронное пособие — это не электронный вариант книги (PDF или HTML файл), функции которой ограничиваются возможностью перехода из оглавления по гиперссылке на искомую главу. В зависимости от вида изложения (лекция, семинар, тест, самостоятельная работа) сам ход занятия должен быть соответствующим образом адаптирован для достижения эффекта от использования такого пособия, а само пособие должно поддерживать те режимы обучения, для которых его используют.
Как правило, электронные учебные пособия строятся по модульному принципу и включают в себя текстовую (аудио) часть, графику (статические схемы, чертежи, таблицы и рисунки), анимацию, натурные видеозаписи, а также интерактивный блок. Использование компьютерной анимации позволяет визуализировать сложные схемы, процессы и явления макро- и микромира, заглянуть внутрь уникального оборудования. Все это делает учебный процесс увлекательным, ярким и в конечном итоге более продуктивным.
1.4 Разработка электронного учебного пособия
1.4.1 Cinema 4D
Cinema 4D – или сокращённо C4D фирмы MAXON является пакетом для создания трёхмерной графики и анимации.
CINEMA 4D является универсальной комплексной программой для создания и редактирования трёхмерных эффектов и объектов. Позволяет рендерить объекты по методу Гуро. Ре́ндеринг (англ. rendering – «визуализация») – термин в компьютерной графике, обозначающий процесс получения изображения по модели с помощью компьютерной программы.
Здесь модель – это описание любых объектов или явлений на строго определённом языке или в виде структуры данных. Такое описание может содержать геометрические данные, положение точки наблюдателя, информацию об освещении, степени наличия какого-то вещества, напряжённость физического поля и пр.) Поддержка анимации и высококачественного рендеринга. Отличается более простым интерфейсом, чем у аналогов, и встроенной поддержкой русского языка, что делает её популярной среди русскоязычной аудитории.