Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ПЗ Фалько 30.05.12.1.doc
Скачиваний:
12
Добавлен:
24.09.2019
Размер:
4.25 Mб
Скачать

2 Специальная часть

2.1 Описание разработанного электронного ресурса

Учебного пособия «3D-модель геометрических фигур» по учебной дисциплине «Математика» - разрабатывалось для упрощения обучения студентам 1 курса. В этой пособии представлен ряд геометрических фигур. При нажатии на ссылку геометрической фигуры, происходит переход на страницу где находится теоретическая информация по центру. С лева от информации расположено видео 3d-фигуры для наглядного примера. С права от информации находится колонка с формулами – для упрощения обучения. Студенту нужно будет только ввести значения и программа выдаст результат. В некоторых страницах с геометрическими фигурами с левой стороны находится видео урок по созданию геометрической фигуры с помощью Оригами.

2.2 Инструкция по созданию геометрических фигур.

Для создания трехмерных геометрических фигур понадобится программа Cinema 4d. Для создания простейших фигур необходим в программе нажать на кнопку в верхнем правом углу в виде квадрата. ( Рисунок 1)

(Рисунок 1)

При зажатии этой кнопки появится консоль для выбора геометрической фигуры. ( Рисунок 2)

( Рисунок 2)

При выборе Объект куб у нас появляется посередине экрана куб.

( Рисунок 3)

( Рисунок 3)

После чего мы можем изменять куб как нужно. Изменить (Цвет, размер, угол обзора).

Для изменения цвета необходимо 2 раза кликнуть мышкой в левом нижнем пустом поле. Появится шарик с надписью материал, для изменения его цвета необходимо кликунть на него 2 раза и выскочит окно палитры.

( Рисунок 4)

( Рисунок 4)

Для того чтобы окрасить куб в выбранный цвет необходимо зажать материал левой кнопкой мыши и перенести его на надпись объект куб в правой верхней части. После чего изменится цвет куба. ( Рисунок 5)

( Рисунок 5)

Для уменьшения или увеличения куба необходимо нажать на кнопку в левом верхнем углу ( функция маштабирования ) после чего при движении мышки куб будет менять свой размер. ( Рисунок 6)

( Рисунок 6)

Для сохранения куба нам нужно нажать на кнопку настройка рейденга)

( Рисунок 7)

( Рисунок 7)

После чего в окне выбрать путь файла и формат. ( Рисунок 8)

( Рисунок 8)

После чего закрываем (настройку рейдинга) и нажимаем на кнопку ( Рейдинг ) ( Рисунок 9)

( Рисунок 9)

Ваша фигура сохранилась в указанный вами путь.

2.3 Инструкция пользователю

При входе на сайт www.iek.irk.ru/geom необходимо нажать ссылку «Вход» и произойдет переход на главную страницу.

Начальная страница (Рисунок 1)

( Рисунок 1)

Главная страница ( Рисунок 2)

( Рисунок 2)

На главной странице необходимо выбрать интересующую геометрическую фигуру. Например, Параллелепипед ( Рисунок 3)

(Рисунок 3)

В центре сайта находиться вся информация о Параллелепипеде. С левой стороны находится видео с Параллелепипедом, нарисованным в 3d, для включения видео необходимо нажать на треугольничек в низу видео проигрывателя. Для нажатии паузы после начала просмотра необходимо нажать две полосочки в том же месте где был треугольничек С правой стороны находится колонка с формулами , для введения чисел необходимо кликнуть мышкой на пустое окошечко в разделе формулы, и ввести значение. После чего необходимо нажать левой кнопкой мыши на кнопочку посчитать, программа выдаст значение. Для выхода на главную страницу (Рисунок 2), необходимо нажать в левой части сайта на ссылку «На главную». Становиться возможным выбрать другую интересующую фигуру.

2.4 Инструкция программисту