- •10. Константы. Правила построения и создания своих собственных (перечислимых) констант.
- •11. Литерные константы (видимые). Литерные константы esc-последовательности. Расширенная таблица ascii. Пример программы.
- •12. Строковые константы. Особенности и примеры их применения.
- •13. Числовые целые константы. Особенности и примеры их применения.
- •14. Числовые вещественные константы. Особенности и примеры их применения.
- •15. Операция присваивания. Пример линейной программы.
- •16. Синтаксис и семантика операторов выражения, перехода и возврата, ветвления и выбора. Пример программы ветвления.
- •17. Синтаксис и семантика операторов цикла, прерывания и продолжения. Пример циклической программы.
- •18. Классификация типов данных. Основные и производные типы данных. Правила преобразования арифметических типов: по умолчанию и явное.
- •19. Арифметические операции и их приоритеты.
- •20. Логические операции. Синтаксис и семантика. Условная операция.
- •21. Виды выражений. Приоритеты операций.
- •22. Символьный тип данных. Операции над данными символьного типа.
- •23. Одномерные массивы. Индексация выражения. Массив как параметр функций.
- •24. Многомерные массивы. Индексация выражения. Массив как параметр функций.
- •25. Массивы с элементами типа char и строковые массивы.
- •26. Указатели: понятие, синтаксис и семантика объявления. Операция выделения значения. Адрес-константа. Операции адресации, адресная арифметика.
- •27. Взаимодействие между массивами и указателями. Динамические массивы. Операции выделения и освобождения памяти.
- •28. Тип данных «структура». Объявление, синтаксис и особенности использования.
- •29. Динамические типы данных. Список. Основные операции над элементами списка. Примеры.
- •30. Динамические типы данных. Очередь. Основные операции над элементами очереди. Примеры.
- •31. Динамические типы данных. Стек. Основные операции над элементами стека. Примеры.
- •32. Динамические типы данных. Бинарное сбалансированное дерево. Правила обхода. Основные операции над элементами. Примеры.
- •33. Классы памяти. Точки описания переменных. Автоматическая, регистровая, внешняя, статическая память. Области объявления и видимости имен переменных. Примеры.
- •34. Ссылки: понятие, синтаксис и семантика объявления. Примеры использования.
- •35. Синтаксис, семантика и прагматика функций. Указатели функций. Примеры.
- •36. Механизм передачи значений между параметрами и аргументами функции. Примеры.
- •37. Рекурсивные функции. Примеры явной и косвенной рекурсии.
- •38. Перегрузка функций. Шаблоны функций. Примеры.
- •39. Препроцессор. Команды препроцессора. Использование макроподстановок и макроимен. Команды условной компиляции.
- •40. Объектно-ориентированное программирование. Инкапсуляция, наследование, полиморфизм.
- •41. Понятие объекта и класса. Данные и методы. Инкапсуляция данных и методов класса.
- •42. Тип данных class. Статусы доступа к данным. Указатель this. Конструкторы и деструкторы.
- •43. Дружественные функции, методы, классы. Статические члены класса.
- •44 Наследование классов и производные классы.
43. Дружественные функции, методы, классы. Статические члены класса.
С помощью модификатора static можно описать статические поля и методы класса. Их можно рассматривать как глобальные переменные или функции, доступные только в пределах области класса.
Статические поля применяются для хранения данных, общих для всех объектов класса, например, количества объектов или ссылки на разделяемый всеми объектами ресурс. Эти поля существуют для всех объектов класса в единственном экземпляре, то есть не дублируются.
Статические методы предназначены для обращения к статическим полям класса. Они могут обращаться непосредственно только к статическим полям и вызывать только другие статические методы класса, потому что им не передается скрытый указатель this. Обращение к статическим методам производится так же, как к статическим полям — либо через имя класса, либо, если хотя бы один объект класса уже создан, через имя объекта.
Дружественные функции и классы
Дружественные функции применяются для доступа к скрытым нолям класса и представляют собой альтернативу методам. Метод, как правило, используется для реализации свойств объекта, а в виде дружественных функций оформляются действия, не представляющие свойства класса, но концептуально входящие в его интерфейс и нуждающиеся в доступе к его скрытым полям, например, переопределенные операции вывода объектов
• Дружественная функция объявляется внутри класса, к элементам которого ей нужен доступ, с ключевым словом friend. В качестве параметра ей должен передаваться объект или ссылка на объект класса, поскольку указатель this ей не передается.
• Дружественная функция может быть обычной функцией или методом другого ранее определенного класса. На нее не распространяется действие спецификаторов доступа, место размещения ее объявления в классе безразлично.
• Одна функция может быть дружественной сразу нескольким классами.
Если все методы какого-либо класса должны иметь доступ к скрытым полям другого, весь класс объявляется дружественным с помощью ключевого слова friend.
44 Наследование классов и производные классы.
Механизм наследования классов позволяет строить иерархии, в которых производные классы получают элементы родительских, или базовых, классов и могут дополнять их или изменять их свойства. При большом количестве никак не связанных классов управлять ими становится невозможным. Наследование позволяет справиться с этой проблемой путем упорядочивания и ранжирования классов, то есть объединения общих для нескольких классов свойств в одном классе и использования его в качестве базового. Классы, находящиеся ближе к началу иерархии, объединяют в себе наиболее общие черты для всех нижележащих классов. По мере продвижения вниз по иерархии классы приобретают все больше конкретных черт. Множественное наследование позволяет одному классу обладать свойствами двух и более родительских классов.
Простым называется наследование, при котором производный класс имеет одного родителя. Для различных методов класса существуют разные правила наследования — например, конструкторы и операция присваивания в производном классе не наследуются, а деструкторы наследуются.