Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ТП шпоры.docx
Скачиваний:
7
Добавлен:
20.09.2019
Размер:
115.03 Кб
Скачать

1 Технология программирования в историческом аспекте. 2 Основные понятия и определения. 3 Системное программное обеспечение. 4 Инструментарий технологии программирования. 5 Пакеты прикладных программ. 6 Суть поиска подходящих объектов при проектировании. 7 Специфицирование интерфейсов объекта. 8 Специфицирование реализации объектов. 9 Механизмы повторного использования. 10 Сравнение структур времени выполнения и времени компиляции. 11 Проектирование с учетом будущих изменений. 12 Прикладные программы. Инструментальные библиотеки. Каркасы приложений. 13 Признаки плохого проекта. 14 Принцип персональной ответственности. 15 Принцип открытия-закрытия. 16 Принцип подстановки Лискоу. 17 Принцип инверсии зависимостей. 18 Принцип отделения интерфейсов

  1. Основные понятия и определения.

ТП – совокупность методов и средств испол. В процессе разработки ПО.

ТП – набор инструкций включающий:

-указание последов.выпонения технологич.операций

- описание самих операций, где для каждой операции определенны свои исходн. Данные,инструкции и др.

Различают технологии:

-для решения отдельных задач (в основе ограниченный

применимый метод)

-технология,охватывающая несколько этапов (в основе базовый метод или

подход опред. Совокупности методов испол. На разных этапах разработки)

  1. Технология программирования в историческом аспекте.

  1. Стихийное программирование (от появления первых выч.машин до сер.60-х 20в.) Хар-ся отсутствием сформулиров. Технологий. Первые программы имели простейшую структуру.

Появление языков assembler, fortram.

Программы можно было сохранить и испол.дальше,

появление библиотек. Программа состояла

из основной программы, данных и программ.

2.структурный подход в программировании

Структурное программирование позволяет значительно

сократить число вариантов построения программы

по одной и той же спецификации, что значительно

снижает сложность программы и, что ещё важнее,

облегчает понимание её другими разработчиками.

Сильно упрощается процесс тестирования

и отладки структурированных программ.

3.объектный подход (с серед. 70- конец 90-х)

Представляется как технология основанная на представлении программ в виде совокупности объектов, каждый из которых явл. Экземпляром опред. Типа (класса). Взаимодействие осуществляется путем передачи сообщения.

Впервые испол. На языке Simula (в 60-ые).

Достоинства – более естественная декомпозиция ПО.это приводит

К более полной локализации данных. Данный подход спровоцировал

Появление Delphi, Visual C++, Visual C#.

Недостатки – отсутствуют стандарты компановки

объектов в данное Целое.

4.компонентный подход и case технологии (сер.90ых до нашего времени)

Предполагает построение ПО из отдельных компонентов из отдельно существующих частей ПО,которые взаимод. С собой через стандартизированные двоичные интерфейсы. Комп. Подход лежит в основе СОМ.

Технология СОМ предст. Свои объекты – СОМ.которые явл.

Экземплярами класса СОМ. Объект СОМ включает поля,методы,

но каждый объект может реализов. Несколько интерфейсов.

Объект всегда функционирует в составе сервера.

Типы серверов:

-внутренний

-локальный

-удаленный

Внутренний сервер – динамич.библиотека подключ.к серверу – клиенту. Не требует спец.средств.

Локальный – создается отдельным процессом. Работает на 1 комп. С клиентом.

Удаленный – запускается на другом комп.

Для обращения к службам клиент должен получить указатель на службу интерфейс. Взаимод.клмента и сервера обеспечивается с помощью базовой технологии.

Automation – технология создания программир.приложений, обеспеч.внутр.доступ к этим приложениям. Вводится понятие дисп интерфейса обеспечив.доступ к функциям. Active X – построенна на базе Automation, предназначена для создания ПО, сосред. Как на 1 комп.,так и в сети. Предполагает испол.прогр.объектов. полученные т.о. элементы управления можно устанавл на комп.дистанционно с удаленного сервера. Преимущества : -быстрое написание прогр.кода -открытость,мобильность -возможность написания приложений с помощью знакомых средств -большое кол-во библиотек -стандартность

3 Системное программное обеспечение.

 К системному ПО относятся:

 операционные системы (эта программа загружается в ОЗУ при включении компьютера)

 программы – оболочки (обеспечивают более удобный и наглядный способ общения с компьютером, чем с помощью командной строки DOS, например, Norton Commander)

 операционные оболочки – интерфейсные системы, которые используются для создания графических интерфейсов, мультипрограммирования и.т.

 Драйверы (программы, предназначенные для управления портами периферийных устройств, обычно загружаются в оперативную память при запуске компьютера)

 утилиты (вспомогательные или служебные программы, которые представляют пользователю ряд дополнительных услуг)

К утилитам относятся:

 диспетчеры файлов или файловые менеджеры

 средства динамического сжатия данных (позволяют увеличить количество информации на диске за счет ее динамического сжатия)

 средства просмотра и воспроизведения

 средства диагностики; средства контроля позволяют проверить конфигурацию компьютера и проверить работоспособность устройств компьютера, прежде всего жестких дисков

 средства коммуникаций (коммуникационные программы) предназначены для организации обмена информацией между компьютерами

 средства обеспечения компьютерной безопасности (резервное копирование, антивирусное ПО).

Необходимо отметить, что часть утилит входит в состав операционной системы, а другая часть функционирует автономно. Большая часть общего (системного) ПО входит в состав ОС. Часть общего ПО входит в состав самого компьютера (часть программ ОС и контролирующих тестов записана в ПЗУ или ППЗУ, установленных на системной плате). Часть общего ПО относится к автономными программам и поставляется отдельно

  1. Инструментарий технологии программирования.

Инструментарий технологии программирования – совокупность программ и программных комплексов, обеспечивающих технологию разработки, отладки и внедрения создаваемых программных продуктов. Группы программных продуктов:1. Средства для создания приложений: локальные средства, обеспечивающие выполнение отдельных видов работ по созданию программ, делятся на: – языки и системы программирования; – инструментальные среда пользователя. интегрированные среды разработчиков программ, обеспечивающие выполнение комплекса взаимосвязанных работ по созданию программ.

2. Средства для создания информационных систем (Case–технология), представляющая методы анализа, проектирования и создания программных систем и предназначенная для автоматизации процессов разработки и реализации информационных систем, делятся на:

– встроенные в систему реализации;

– независимые от системы реализации. Средства для создания приложений 1. Локальные средства разработки программ Данные средства на рынке программных продуктов наиболее представительны и включают языки и системы программирования, а также инструментальную среду пользователя.

Язык программирования – формализованный язык для описания алгоритма решения задачи на компьютере. Они делятся на классы:

машинные языки – языки программирования, воспринимаемые аппаратной частью компьютера (машинные коды);

машинно-ориентированные языки – языки программирования, которые отражают структуру конкретного типа компьютера (ассемблеры);

алгоритмические языки – не зависящие от архитектуры компьютера языки программирования для отражения структуры алгоритма (Паскаль, бейсик, Фортран и др.);

процедурно–ориентированные языки – языки программирования, где имеется возможность описания программы как совокупности процедур (подпрограмм).

проблемно–ориентированные языки – предназначены для решения задач определенного класса (Лисп, Симула);

интегрированные системы программирования. Программа, подготовленная на языке программирования, проходит этап трансляции – преобразование исходного кода программы в объектный код. Трансляция может выполняться с помощью средств компиляторов или интерпретаторов. Компиляторы транслируют всю программу, но без ее выполнения. Интерпретаторы выполняют пооператорную обработку и выполнение программы. Существуют специальные программы, предназначенные для отслеживания выполнения программы в пооператорном варианте (трассировка) и анализа выполнения других программ – отладчики. Системы программирования включают: компилятор, интегрированную среду разработчика программ; отладчик; средства оптимизации кода программ; набор библиотек; редактора связей (специальная программа, обеспечивающая построение загрузочного модуля, пригодного к выполнению); справочные системы; систему поддержки и управления проектом программного комплекса. Средства поддержки проектов – новый класс программного обеспечения, предназначенный для: отслеживания изменений, выполненных разработчиком программ; поддержки версий программы с автоматической разноской изменений; получение статистики о ходе работ проекта. Инструментальная среда пользователя представлена специальными средствами, встроенными в пакеты прикладных программ: макрокоманды; библиотека функций, процедур, объектов и методов; клавишные макросы; языковые макросы; генераторы приложений; языки запросов и манипулирования данными и многое другое.

Средства отладки и тестирования программ предназначены для подготовки разработанной программы к промышленной эксплуатации. 2. Интегрированные среды разработки программ (повышение производительности труда программистов, автоматизация создания кодов программ, обеспечивающих интерфейс пользователя графического типа).