- •Вопрос 1.История развития ос. Первое упоминание в конце 18 в. Ч. Беббидж «Аналитическая машина»
- •Вопрос 2.Осн. Комп-ты ос.
- •Вопрос 5. Вирт. Память. Методы распределения памяти.
- •Вопрос 8. Алгоритмы планирования процессов. Fcfs и rr.
- •Вопрос 10. Управление процессами. Синхр-ция процессов. Семофоры.
- •Вопрос 12. Общая модель файловой системы. Файловая система – часть ос, предназначение которой – обеспечение пользовательского интерфейса для работы с файлами, находящимися на диске. Включает:
- •Формат кода каталога
- •Вопрос 14. Файловые системы hpfs и ntfs.
- •Вопрос 15. Ос ms-dos. Порядок загрузки.
- •Вопрос 16. Загрузочный сектор жесткого диска. Структура элементов раздела в таблице разделов диска.
- •Вопрос 17. Структура загрузочного сектора диска.
- •Вопрос 18. Ос ms-dos. Форматы исполняемых файлов.
- •Вопрос 19. Структура psp.
- •Вопрос 20. Прерывания. Прерывание – это действие, производимое компьютером для выполнения системных и сервисных функций во время работы основного процесса.
- •Вопрос 21. Структура таблицы векторов прерываний.
- •Вопрос 23. Структура сетевой ос.
- •Вопрос 24. Классификация угроз безопасности ос
- •Вопрос 26. Window nt – 32-разрядная с приоритетом вытесняющая многозадачность.
- •Вопрос 27. Уровень аппаратных абстракций
- •Вопрос 29. Интерфейс прикладных программ. Win 32 api (application programming interface)
- •Вопрос 30. Ос Windows nt. Понятие объекта. Структура объекта. Типы объектов WinNt
- •Вопрос 32. Модель безопасности и её компоненты.
- •Вопрос 33. Управление конфигурацией. Значимые элементы реестра.
- •Вопрос 34. Встриавание средств защиты в сетевую подсистему.
- •Вопрос 35. Журнал аудита. Расположен по адресу: / System 32/ Config/ SecEvent.Evt
- •Вопрос 36. Уязвимость и связанные с ней угрозы представляются в виде цепочки: Уязвимость; Угроза; Последствия (атака)
- •Вопрос 37.Основные функции Win32 api.
- •Вопрос 38. Распределение процессорного времени между потоками. Win 32 поддерживает 4 класса приоритета:
- •Вопрос 39. История развития и общая хар-ка семейства ос unix. Unix зародился в лаборатории Bell Labs фирмы at&t более 20 лет назад.
- •Вопрос 43. Unix. Основные функции. Системные операции.
- •Вопрос 47. Методы защиты информации в ос мсвс.
- •Вопрос 49. Аналогично вопросу 25!!!
Вопрос 5. Вирт. Память. Методы распределения памяти.
виртуальная память - это совокупность программно-аппаратных средств, позволяющих пользователям писать программы, размер которых превосходит имеющуюся оперативную память; для этого виртуальная память решает следующие задачи: размещает данные в запоминающих устройствах разного типа, например, часть программы в оперативной памяти, а часть на диске; перемещает по мере необходимости данные между запоминающими устройствами разного типа, например, подгружает нужную часть программы с диска в оперативную память; преобразует виртуальные адреса в физические; Все эти действия выполняются автоматически, без участия программиста, то есть механизм виртуальной памяти является прозрачным по отношению к пользователю. Наиболее распространенными реализациями виртуальной памяти является страничное, сегментное и странично-сегментное распределение памяти, а также свопинг. 2 класса:
I без использования внешней памяти
1. фиксированный раздел:
Вся память делится на блоки фиксированной длины. Система управления памяти решает следующие задачи:
сравнивает размер программы, поступившей на выполнение, и свободные разделы, и выбирает раздел; осуществление загрузки и настройку адресов; 2. динамический раздел:
Изначально вся память свободна. Поступает задача и выделяется память.
Задачи ОС:
ведение таблиц свободных и занятых областей, т. е. начало и размер; при поступлении новой задачи анализ запроса, просмотр таблицы свободных областей и выбор свободной области; загрузка задач и корректировка свободных областей; освобождение области и корректировка таблиц свободной памяти
3. перемещение:
Время от времени ОС должна копировать содержимое одних разделов в другие, корректируя таблицы свободных областей. Момент сжатия памяти (варианты):
по завершению каждой задачи; время от времени
II Виртуальным называется ресурс, который пользователю и пользовательским ресурсам предоставляется свойствами, которыми он в действительности не обладает.
Виртуальная память – это совокупность программно-аппаратных средств, позволяющие пользователю писать программы, размер которых превосходит имеющую оперативную память.
Решает следующие задачи:
Размещает данные в запоминающихся устройствах разного типа; Перемещает по мере необходимости данные между запоминающимися устройствами разного типа; Преобразование виртуальных адресов физической памяти.
Страничное распределение.Виртуальное адресное пространство делится на части, имеющие одинаковый и фиксированный размер у процессора. Данный элемент называется виртуальным страничным элементом. Вся оперативная память также делится на части такого же размера. 512 байт – размер страницы (кратное степени 2) (размер сетки 512 байт). При загрузке процесса часть виртуальных страниц загружается в АЗУ, остальные – на диске. Смежные виртуальные страницы необязательно располагаются в смежных виртуальных страницах. Т.о., при загрузке система создает для каждого процесса информационную структуру, которая называется таблицей страниц. В таблице страниц указывается соответствие между номерами тех физических страниц, которые в АЗУ, или делается отметка о том, что виртуальная страница выгружена на диск.
Сегментное распределение. Виртуальное адресное пространство процесса делится на сегменты, размер которых определяется программистом с учетом смыслового значения содержащейся в них информации. Отдельный сегмент может представлять собой подпрограмму, массив данных и т.п. Иногда сегментация программы выполняется по умолчанию компилятором. При загрузке процесса часть сегментов помещается в оперативную память (при этом для каждого из этих сегментов операционная система подыскивает подходящий участок свободной памяти), а часть сегментов размещается в дисковой памяти. Сегменты одной программы могут занимать в оперативной памяти несмежные участки. Во время загрузки система создает таблицу сегментов процесса (аналогичную таблице страниц), в которой для каждого сегмента указывается начальный физический адрес сегмента в оперативной памяти, размер сегмента, правила доступа, признак модификации, признак обращения к данному сегменту за последний интервал времени и некоторая другая информация.
Вопрос 6. Принцип кэширования данных. Содержимое cash-памяти представляет из себя совокупность записей обо всех загруженных в неё элементов данных. Каждая запись об элементе включает в себя адрес, который этот элемент данных имеет в АЗУ. Каждая загрузка к АЗУ в системе, где есть cash-память, выполняется в соответствии со следующим алгоритмом:
Просматривается содержимое cash-памяти с целью определения, не находятся ли нужные данные в cash. Поскольку cash-память не адресуема, поэтому поиск данных осуществляется по значению поля адреса в АЗУ.
Объективные свойства:
Пространственная локальность: если производится обращение по некоторому адресу, то с высокой степенью вероятности можно сказать, что в ближайшее время произойдет обращение к соседним адресам.
Временная локальность: если производится обращение по некоторому адресу, то с высокой степенью вероятности можно сказать, что следующее обращение по тому же адресу произойдет в ближайшее время.
В системах, оснащенных кэш-памятью, каждый запрос к оперативной памяти выполняется в соответствии со следующим алгоритмом: Просматривается содержимое кэш-памяти с целью определения, не находятся ли нужные данные в кэш-памяти; кэш-память не является адресуемой, поэтому поиск нужных данных осуществляется по содержимому - значению поля "адрес в оперативной памяти", взятому из запроса; Если данные обнаруживаются в кэш-памяти, то они считываются из нее, и результат передается в процессор; Если нужных данных нет, то они вместе со своим адресом копируются из оперативной памяти в кэш-память, и результат выполнения запроса передается в процессор. При копировании данных может оказаться, что в кэш-памяти нет свободного места, тогда выбираются данные, к которым в последний период было меньше всего обращений, для вытеснения из кэш-памяти. Если вытесняемые данные были модифицированы за время нахождения в кэш-памяти, то они переписываются в оперативную память. Если же эти данные не были модифицированы, то их место в кэш-памяти объявляется свободным.
Вопрос 7. Понятие процесса. Процесс – это абстракция, описывающаяся и выполняющаяся программой. В каждой ОС есть система управления процессами, которая занимается созданием, распространением и удалением процессов, обеспечивает взаимодействие между процессами. В многозадачной системе процесс может находиться в одном из трех основных состояний:
Выполнение – активное состояние процесса, во время которого процесс обладает всеми необходимыми ресурсами и непосредственно выполняется процессором.
Ожидание – пассивное состояние процесса, процесс заблокирован и не может выполняться по своим внутренним причинам. В данном состоянии он ожидает каких-либо действий (завершение ввода-вывода, получение сообщения от другого процессора, в процессе отсутствует ресурс).
Готовность – пассивное состояние процесса; процесс заблокирован в связи с внешними по отношению к нему условиями. У процесса есть все ресурсы, он готов к выполнению, но процессор занят выполнением другого процесса.
В ходе жизненного цикла процесс может переходить из одного состояния в другое в связи с алгоритмом планирования выполнения процессов. Жизненный цикл процесса начинается с состояния готовности. При активизации переходит в состояние выполнения и находится там, пока либо сам не перейдет в ожидание, либо пока система сама не вытеснит его, и он будет в состоянии готовности.
На протяжении существования процесса его выполнения может быть многократно прервано и продолжено. Чтобы возобновить выполнение процесса, необходимо восстановить его состояние: Восстановить содержимое регистров и программного счетчика; Указатели на открытые файлы; Состояние об ошибках и т.д.
Соответствующая информация называется контекстом. Кроме того, системе для организации планирования процесса требуется определенная дополнительная информация: Идентификатор; Состояние; Данные о степени привилегированности; Место нахождения кодового сегмента
Данная информация называется дескриптором процесса. Т.е. дескриптор содержит более оперативную информацию, которая доступна системе планирования процесса, по сравнению с контекстом. После того, как система решила, какой выполнять процесс, используется контекст.
Очередь процесса представляет из себя дескрипторы отдельных процессов, организованных в списке. Программный код начинает выполняться только после того, как создается процесс. Создать процесс – это значит создать информационную структуру, которая описывает данный контекст (дескриптор и контекст); включить дескриптор нового процесса в очередь готовых процессов; загрузить кодовый сегмент процесса в оперативную память.