- •Выпускная квалификационная работа
- •3.1 История CorelDraw 16
- •3.2 Краткое описание графического редактора CorelDraw 18
- •Введение
- •1.1 Актуальность выбора темы
- •1.2 Анализ существующих разработок.
- •Глава 2. Компьютерная графика.
- •Понятие компьютерной графики.
- •2.2. Графические редакторы.
- •1.5. Векторная графика.
- •Глава 3. CorelDraw.
- •3.1 История CorelDraw
- •3.2 Краткое описание графического редактора CorelDraw
- •Глава 4. Создание рисунков в графическом редакторе CorelDraw
- •4.1 Блок инструментов (Тoolbox)
- •4.2 Рисование Бабочки
- •6. Крыло, так же как и предыдущие объекты, получаются деформацией эллипса. Затем еще раз копируем его с уменьшением, добавляем точек и начинаем придавать ему изогнутую форму.
- •4.3 Создание пейзажа
- •Глава 5. Развитие творческих способностей учащихся на внеклассных занятиях
- •5.1 Развитие творческих способностей учащихся как психолого – педагогическая проблема
- •Глава 6. Использование графического редактора Corel Draw для развития творческих способностей учащихся на занятиях кружка компьютерной графики
- •6.1 Необходимость изучения графических редакторов в дополнительном образовании на кружках компьютерной графики
- •6.3 Примерная учебная программа курса «работа в программе Corel draw»
- •Заключение
МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ УДМУРТСКОЙ РЕСПУБЛИКИ ГОУ СПО МОЖГИНСКИЙ ПЕДАГОГИЧЕСКИЙ КОЛЛЕДЖ Имени Т.К. Борисова
Выпускная квалификационная работа
ТЕМА: «Методика изучения программы Corel Draw и ее использование в дополнительном образовании»
Специальность: Педагогика дополнительного образования в области технического творчества с дополнительной подготовкой по радиоэлектронике и компьютерным технологиям
Работу выполнил: Степанов С. В. Научный руководитель: Ившин А.Б.
Можга,2012
СОДЕРЖАНИЕ
Выпускная квалификационная работа 1
3.1 История CorelDraw 16
3.2 Краткое описание графического редактора CorelDraw 18
4.1 Блок инструментов (Тoolbox) 20
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 51
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ ....2
Введение
Работа с компьютерной графикой - одно из самых популярных направлений использования персонального компьютера. Без нее не обходится ни одна современная мультимедийная программа. Необходимость широкого использования графических программных средств стала особенно ощутимой в связи с развитием Интернета. Потребность в разработке привлекательных Web- страниц во много раз превышает возможности художников и дизайнеров, которым можно было бы поручить эту работу. В связи с этим современные графические средства разрабатываются с таким расчетом, чтобы не только дать удобные инструменты профессиональным художникам и дизайнерам, но и предоставить возможность для продуктивной работы и тем, кто не имеет необходимых профессиональных навыков и врожденных способностей к художественному творчеству.
На рынке профессиональных графических программ до настоящего времени традиционно лидировали три компании - Adobe, Corel и MetaCreations. Последняя ушла со сцены в 2000 году, в то время как два других мощных конкурента лишь упрочили свои позиции, выпустив новые версии своих популярных программ.
Corel Corporation, канадская корпорация, ведущий мировой разработчик программных средств, офисных и графических приложений для персонального компьютера основана в 1985 году Майклом Кауплендом. CorelDraw - профессиональный пакет для создания векторных иллюстраций с возможностями редактирования текста, макетирования и подготовки Интернет- публикаций (с многоязыковой поддержкой).
Указать что такое
Программы векторной или, по-другому, контурной графики работают с объектами, которые могут быть созданы на основе кривых и геометрических фигур и сохранены в памяти компьютера в виде описаний контуров. Это различные схемы, логотипы, пиктограммы, рисунки, текстовые объекты. Ими пользуются как художники и дизайнеры, так и люди других профессии при подготовке файлов технической документации, описании схем, планов, чертежей, оформлении курсовых и дипломных работ, рефератов и т.д.
Цель работы: изучение технологических возможностей графического редактора векторной графики CorelDraw, ознакомление с инструментами этой программы, и на основе полученной информации необходимо в графическом редакторе создать какую-либо сложную фигуру, пейзаж и подробно описать последовательность действий.
- Проектирование программы кружковых занятий «Компьютерная графика в развитии учащегося XXI века » и их влияние на развитие творческих способностей.
Задачи:
Изучить основы компьютерной графики;
Выявить основные технологические операции графического редактора CorelDraw;
Ознакомиться с инструментами графического редактора;
Оценить технологические возможности программы в процессе практической деятельности.
Обобщить свой опыт по использованию графических редакторов
Corel Draw и Adobe Photoshop в работе с учащимися.
Спроектировать программу кружковых занятий «Компьютерная графика в развитии учащегося XXI века » для учащихся старших классов.
Объект исследования: векторная графика.
Предмет исследования: графический редактор векторной графики CorelDraw.
Методы исследования:
Анализ научной и методической литературы и документации;
Анализ графического редактора CorelDraw.
В соответствии с этой целью мною сформулированы следующие
Мониторинг влияния программы на развитие творческих
способностей.
Обобщить свой опыт по использованию графических редакторов
Corel Draw и Adobe Photoshop в работе с учащимися.
Спроектировать программу кружковых занятий
«Компьютерная графика в развитии учащегося XXI века » для
учащихся старших классов.