- •Билет №11 Тоновая коррекция изображений.
- •Билет №1
- •Билет №14 Понятие и свойства композиции.
- •Билет №15 Средства композиции.
- •Билет №16 Цвет в композиции.
- •Билет №17 Основные виды рекламной продукции.
- •Билет №4 Возможности и интерфейс программы Photoshop.
- •Билет №6 Инструменты выделения в программе Photoshop.
- •Билет №7 Инструменты ретуши в программе Photoshop.
- •Билет №8 Понятие слоёв. Способы создания и параметры слоя.
- •Билет №10 Работа с текстом в программе Photoshop.
- •Билет №12 Вспомогательные палитры в программе Photoshop.
- •Билет №9 Эффекты слоя.
- •Билет №5 Создание, открытие и сохранение изображений в программе Photoshop.
- •Билет №20 Карта Памяти: правила выполнения и использования.
- •Билет №19 Виды презентаций.
- •Презентация двойного действия
- •Материал для самостоятельной проработки
- •Информационный ролик
- •Общие правила дизайна компьютерных презентаций.
- •Билет №13 Особенности формата gif. Gif–анимация.
- •Суть gif -анимации:
- •Билет №18 Использование Интернет ресурсов для создания рекламной продукции.
- •Билет №2 Современные технические средства дизайнера-графика.
- •Билет №3 Виды графических изображений. Графические форматы.
Билет №5 Создание, открытие и сохранение изображений в программе Photoshop.
Создание нового изображения.
Выбрать File > New (Файл > Новый) или воспользоваться комбинацией клавиш Ctrl+N.
Ввести какое-либо имя в поле Name (Имя).
В выпадающих меню, расположенных рядом с полями Width (Ширина) и Height (Высота), выбрать единицу измерения.
Ввести значения параметров Width и Height.
Ввести значение параметра Resolution (Разрешение), необходимое для вывода изображения.
Во всплывающем меню Mode (Режим) выбрать режим изображения.
Поставить переключатель Contents (Содержимое) в положение White (Белый) или Background Color (Фоновый цвет). Если нужно, чтобы фон стал слоем изображения, выбрать опцию Transparent (Прозрачный).
Открытие изображения.
Выбрать команду меню File > Open (Файл > Открыть), File > Browse (Файл > Просмотр) или воспользоваться комбинацией клавиш Ctrl+O.
Сохранение нового изображения.
Выбрать команду File > Save (Файл > Сохранить) или воспользоваться комбинацией клавиш Ctrl+S.
В поле File name (Имя файла) ввести имя файла.
Выбрать место расположения файла.
Из всплывающего меню Save As (Сохранить как) выбрать формат файла.
В группе параметров Save (Сохранить) установить необходимые флажки.
Щелкнуть по кнопке Save (Сохранить).
Билет №20 Карта Памяти: правила выполнения и использования.
Mind Maps или Карты Ума, Карты Памяти – это кустообразные картинки, изобретенные Тони Бьюзеном как способ представления и связывания мыслей. В их основе – такие свойства мышления, как нелинейность, радиальность и ассоциативность. Карты ума обладает целостностью и дают лучшее представление об интересующей теме, чем обычный текст, разбитый на разделы и параграфы, так как мозг считывает изображения гораздо быстрее, чем слова.
Правила составления карт.
Правило №1.
Выбрать темой для создания карты любую важную проблему или задачу. В центре листа написать жирным шрифтом короткое (в 1-3 слова) название проблемы. Сопроводить название цветной картинкой, которая ассоциируется с этой темой. Использовать для нее не менее трех цветов.
Правило №2.
От центральной картинки нарисовать несколько радиально расходящихся стволов разного цвета, каждый из которых будет посвящен какому-то существенному аспекту рассматриваемой проблемы. Этих стволов должно быть нечетное количество (5, 7, 9, 11…).
Правило №3.
Рисовать карту по часовой стрелке, начиная с верхнего правого угла. В дальнейшем, когда основной набросок уже сделан, можно произвольно переходить в работе с ветки на ветку, следуя за полетом собственных мыслей.
Правило №4.
Названия стволов писать тем же цветом, каким окрашен сам ствол, жирными печатными буквами, стараясь найти для каждого одно единственное емкое ключевое слово.
Правило №5.
Каждый из стволов может неограниченно ветвиться. Все ветви ствола должны совпадать по цвету с самим стволом. Надписи на каждой веточке должны быть однословными. Толщина ветвей и надписей должна соответствовать их важности.
Правило №6.
Надписи размещать над веточкой, вдоль ее длины. Их не следует помещать внутрь пузырей, рамочек и т.д.
Правило №7.
Ветви не должны быть прямолинейными, они должны имитировать ветви или корни дерева.
Правило №8.
Сопровождать текст лаконичными выразительными иллюстрациями. Можно использовать вырезки из печатных изданий и иллюстрации.
Правило №9.
Получившаяся карта ума должна радовать Ваш взгляд и отличаться некоторой гармонией и сбалансированностью. Если какая-то ветвь явно перевешивает остальные, ей следует посвятить отдельную карту ума.
Карты памяти следует сохранять и датировать. Ими можно будет воспользоваться повторно, если придется повторить презентацию или выступление, подготовить традиционное событие или написать на эту тему статью. По старым картам можно проследить и трансформацию собственных взглядов, и изменения ситуации в семье, компании, стране, мире.