Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
C++ для начинающих.pdf
Скачиваний:
183
Добавлен:
01.05.2014
Размер:
3.97 Mб
Скачать

#include <algorithm> #include <vector> #include <iostream.h>

/* печатается:

исходная последовательность:

29 23 20 22 17 15 26 51 19 12 35 40 устойчивое разбиение по четным элементам: 20 22 26 12 40 29 23 17 15 51 19

устойчивое разбиение по элементам, меньшим 25: 23 20 22 17 15 19 12 29 26 51 35 40

*/

class even_elem { public:

bool operator()( int elem ) { return elem%2 ? false : true;

}

};

int main()

{

int ia[] = { 29,23,20,22,17,15,26,51,19,12,35,40 }; vector< int, allocator > vec( ia, ia+12 );

ostream_iterator< int > ofile( cout, " " );

cout << "исходная последовательность:\n";

copy( vec.begin(), vec.end(), ofile ); cout << '\n';

stable_partition( &ia[0], &ia[12], even_elem() );

cout << "устойчивое разбиение по четным элементам:\n"; copy( ia, ia+11, ofile ); cout << '\n';

stable_partition( vec.begin(), vec.end(), bind2nd(less<int>(),25) );

cout << "устойчивое разбиение по элементам, меньшим 25:\n";

copy( vec.begin(), vec.end(), ofile ); cout << '\n';

}

Алгоритм stable_sort()

template< class RandomAccessIterator > void

stable_sort( RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last );

template< class RandomAccessIterator, class Compare

>

void

stable_sort( RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last, Compare comp );

stable_sort() ведет себя так же, как sort(), но гарантированно сохраняет относительный порядок равных элементов контейнера. Второй вариант упорядочивает элементы на основе заданной программистом операции сравнения comp.

#include <algorithm> #include <vector> #include <iostream.h>

/* печатается:

исходная последовательность:

29 23 20 22 12 17 15 26 51 19 12 23 35 40 устойчивая сортировка - по умолчанию в порядке возрастания: 12 12 15 17 19 20 22 23 23 26 29 35 40 51 устойчивая сортировка: в порядке убывания:

51 40 35 29 26 23 23 22 20 19 17 15 12 12

*/

int main()

{

int ia[] =

{ 29,23,20,22,12,17,15,26,51,19,12,23,35,40 }; vector< int, allocator > vec( ia, ia+14 );

ostream_iterator< int > ofile( cout, " " );

cout << "исходная последовательность:\n";

copy( vec.begin(), vec.end(), ofile ); cout << '\n';

stable_sort( &ia[0], &ia[14] );

cout << "устойчивая сортировка - по умолчанию " << "в порядке возрастания:\n";

copy( ia, ia+14, ofile ); cout << '\n';

stable_sort( vec.begin(), vec.end(), greater<int>() );

cout << "устойчивая сортировка: в порядке убывания:\n"; copy( vec.begin(), vec.end(), ofile ); cout << '\n';

}

Алгоритм swap()

template< class Type

>

void

swap ( Type &ob1, Type &ob2 );

swap() обменивает значения объектов ob1 и ob2.

#include <algorithm> #include <vector> #include <iostream.h>

/* печатается:

исходная последовательность: 3 4 5 0 1 2

после применения swap() в процедуре пузырьковой сортировки:

0 1 2 3 4 5

*/

int main()

{

int ia[] = { 3, 4, 5, 0, 1, 2 }; vector< int, allocator > vec( ia, ia+6 );

for ( int ix = 0; ix < 6; ++ix )

for ( int iy = ix; iy < 6; ++iy ) { if ( vec[iy] < vec[ ix ] )

swap( vec[iy], vec[ix] );

}

ostream_iterator< int > ofile( cout, " " );

cout << "исходная последовательность:\n"; copy( ia, ia+6, ofile ); cout << '\n';

cout << "после применения swap() в процедуре " << "пузырьковой сортировки:\n";

copy( vec.begin(), vec.end(), ofile ); cout << '\n';

}

Алгоритм swap_ranges()

template< class ForwardIterator1, class ForwardIterator2 > ForwardIterator2

swap_ranges( ForwardIterator1 first1, ForwardIterator1 last,

ForwardIterator2 first2 );

swap_ranges() обменивает элементы из диапазона [first1,last) с элементами другого диапазона, начиная с first2. Эти последовательности могут находиться в одном контейнере или в разных. Поведение программы не определено, если они находятся в одном контейнере и при этом частично перекрываются, а также в случае, когда вторая последовательность короче первой. Алгоритм возвращает итератор, указывающий на элемент за последним переставленным.

#include <algorithm> #include <vector> #include <iostream.h>

/* печатается:

исходная последовательность элементов первого контейнера: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 исходная последовательность элементов второго контейнера: 5 6 7 8 9

массив после перестановки двух половин: 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4

первый контейнер после перестановки двух векторов: 5 6 7 8 9 5 6 7 8 9 второй контейнер после перестановки двух векторов: 0 1 2 3 4

*/

int main()

{

int ia[] = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 }; int ia2[] = { 5, 6, 7, 8, 9 };

vector< int, allocator > vec( ia, ia+10 ); vector< int, allocator > vec2( ia2, ia2+5 );

ostream_iterator< int > ofile( cout, " " );

cout << "исходная последовательность элементов первого контейнера:\n";

copy( vec.begin(), vec.end(), ofile ); cout << '\n';

cout << "исходная последовательность элементов второго контейнера:\n";

copy( vec2.begin(), vec2.end(), ofile ); cout << '\n';

// перестановка внутри одного контейнера swap_ranges( &ia[0], &ia[5], &ia[5] );

cout << "массив после перестановки двух половин:\n"; copy( ia, ia+10, ofile ); cout << '\n';

// перестановка разных контейнеров vector< int, allocator >::iterator last =

find( vec.begin(), vec.end(), 5 );

swap_ranges( vec.begin(), last, vec2.begin() );

cout << "первый контейнер после перестановки двух векторов:\n"; copy( vec.begin(), vec.end(), ofile ); cout << '\n';

cout << "второй контейнер после перестановки двух векторов:\n"; copy( vec2.begin(), vec2.end(), ofile ); cout << '\n';

}

Алгоритм transform()

template< class InputIterator, class OutputIterator, class UnaryOperation >

OutputIterator

transform( InputIterator first, InputIterator last, OutputIterator result, UnaryOperation op );

template< class InputIterator1, class InputIterator2, class OutputIterator, class BinaryOperation >

OutputIterator

transform( InputIterator1 first1, InputIterator1 last, InputIterator2 first2, OutputIterator result,

BinaryOperation bop );

Первый вариант transform() генерирует новую последовательность, применяя операцию op к каждому элементу из диапазона [first,last). Например, если есть последовательность {0,1,1,2,3,5} и объект-функция Double, удваивающий свой аргумент, то в результате получим {0,2,2,4,6,10}.

Второй вариант генерирует новую последовательность, применяя бинарную операцию bop к паре элементов, один из которых взят из диапазона [first1,last1), а второй – из последовательности, начинающейся с first2. Поведение программы не определено, если во второй последовательности меньше элементов, чем в первой. Например, для двух последовательностей {1,3,5,9} и {2,4,6,8} и объекта-функции AddAndDouble, которая складывает два элемента и удваивает их сумму, результатом будет {6,14,22,34}.

Оба варианта transform() помещают результирующую последовательность в контейнер с элемента, на который указывает итератор result. Этот итератор может адресовать и элемент любого из входных контейнеров, в таком случае исходные элементы будут заменены на результат выполнения transform(). Выходной итератор указывает на элемент за последним помещенным в результирующий контейнер.