Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
C++ для начинающих.pdf
Скачиваний:
183
Добавлен:
01.05.2014
Размер:
3.97 Mб
Скачать

Алгоритм prev_permutation()

template < class BidirectionalIterator > bool

prev_permutation( BidirectionalIterator first, BidirectionalIterator last );

template < class BidirectionalIterator, class Compare

>

bool

prev_permutation( BidirectionalIterator first, BidirectionalIterator last, class Compare );

prev_permutation() берет последовательность, ограниченную диапазоном [first,last), и, рассматривая ее как перестановку, возвращает предшествующую ей (о том, как упорядочиваются перестановки, говорилось в разделе 12.5). Если предыдущей перестановки не существует, алгоритм возвращает false, иначе true. В первом варианте для определения предыдущей перестановки используется оператор “меньше” для типа элементов контейнера, а во втором – бинарная операция сравнения,

#include <algorithm> #include <vector> #include <iostream.h>

// печатается:

n d a n a d d n a d a n a n d a d n

int main()

{

vector< char, allocator > vec( 3 ); ostream_iterator< char > out_stream( cout, " " );

vec[0] = 'n'; vec[1] = 'd'; vec[2] = 'a';

copy( vec.begin(), vec.end(), out_stream ); cout << "\t";

// сгенерировать все перестановки "dan"

while( prev_permutation( vec.begin(), vec.end() )) { copy( vec.begin(), vec.end(), out_stream ); cout << "\t";

}

cout << "\n\n";

заданная программистом.

}

Алгоритм random_shuffle()

template < class RandomAccessIterator > void

random_shuffle( RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator

last );

template < class RandomAccessIterator, class RandomNumberGenerator >

void

random_shuffle( RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last,

RandomNumberGenerator rand);

random_shuffle() переставляет элементы из диапазона [first,last) в случайном порядке. Во втором варианте можно передать объект-функцию или указатель на функцию, генерирующую случайные числа. Ожидается, что генератор rand

#include <algorithm> #include <vector> #include <iostream.h>

int main()

{

vector< int, allocator > vec; for ( int ix = 0; ix < 20; ix++ )

vec.push_back( ix );

random_shuffle( vec.begin(), vec.end() );

//печатает:

//random_shuffle для последовательности 1 .. 20:

//6 11 9 2 18 12 17 7 0 15 4 8 10 5 1 19 13 3 14 16

cout << "random_shuffle для последовательности 1 .. 20:\n"; copy( vec.begin(), vec.end(), ostream_iterator< int

>( cout," " ));

возвращает значение типа double в интервале [0,1].

}

Алгоритм remove()

template< class ForwardIterator, class Type

>

ForwardIterator

remove( ForwardIterator first,

ForwardIterator last, const Type &value );

remove() удаляет из диапазона [first,last) все элементы со значением value. Этот алгоритм (как и remove_if()) на самом деле не исключает элементы из контейнера (т.е. размер контейнера сохраняется), а перемещает каждый оставляемый элемент в очередную позицию, начиная с first. Возвращаемый итератор указывает на элемент, следующий за позицией, в которую помещен последний неудаленный элемент. Рассмотрим, например, последовательность {0,1,0,2,0,3,0,4}. Предположим, что нужно удалить все нули. В результате получится последовательность {1,2,3,4,0,4,0,4}. 1

помещена в первую позицию, 2 – во вторую, 3 – в третью и 4 – в четвертую. Элементы, начиная с 0 в пятой позиции, – это “отходы” алгоритма. Возвращенный итератор указывает на 0 в пятой позиции. Обычно этот итератор затем передается алгоритму erase(), который удаляет неподходящие элементы. (При работе со встроенным массивом лучше использовать алгоритмы remove_copy() и remove_copy_if(), а не remove() и remove_if(), поскольку его размер невозможно изменить)

Алгоритм remove_copy()

template< class InputIterator, class OutputIterator, class Type >

OutputIterator

remove_copy( InputIterator first, InputIterator last,

OutputIterator result, const Type &value );

remove_copy() копирует все элементы, кроме имеющих значение value, в контейнер, на начало которого указывает result. Возвращаемый итератор указывает на элемент за последним скопированным. Исходный контейнер не изменяется.

#include <algorithm> #include <vector> #include <assert.h> #include <iostream.h>

/* печатается: исходный вектор:

0 1 0 2 0 3 0 4 0 5

вектор после remove до erase(): 1 2 3 4 5 3 0 4 0 5

вектор после erase(): 1 2 3 4 5

массив после remove_copy() 1 2 3 4 5

*/

int main()

{

int value = 0;

int ia[] = { 0, 1, 0, 2, 0, 3, 0, 4, 0, 5 };

vector< int, allocator >

vec( ia, ia+10 );

ostream_iterator< int >

ofile( cout," ");

vector< int, allocator >::iterator vec_iter;

cout << "исходный вектор:\n";

copy( vec.begin(), vec.end(), ofile ); cout << '\n';

vec_iter = remove( vec.begin(), vec.end(), value );

cout << "вектор после remove до erase():\n"; copy( vec.begin(), vec.end(), ofile ); cout << '\n';

// удалить из контейнера неподходящие элементы vec.erase( vec_iter, vec.end() );

cout << "вектор после erase():\n";

copy( vec.begin(), vec.end(), ofile ); cout << '\n';

int ia2[5];

vector< int, allocator > vec2( ia, ia+10 ); remove_copy( vec2.begin(), vec2.end(), ia2, value );

cout << "массив после remove_copy():\n"; copy( ia2, ia2+5, ofile ); cout << endl;

}

Алгоритм remove_if()

template< class ForwardIterator, class Predicate

>

ForwardIterator

remove_if( ForwardIterator first,

ForwardIterator last, Predicate pred );

remove_if() удаляет из диапазона [first,last) все элементы, для которых значение предиката pred равно true. remove_if() (как и remove()) фактически не исключает удаленные элементы из контейнера. Вместо этого каждый оставляемый элемент