Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Инф. лаб. 1 - MathCad v4.docx
Скачиваний:
3
Добавлен:
25.08.2019
Размер:
71.38 Кб
Скачать

Лабораторная работа №1 Математические вычисления в программе MathCad Вариант 1

  1. Вычислить предел:

  1. Раскрыть скобки:

  1. Построить график функции , задать оптимальные границы области построения.

  1. Задать с помощью матрицы размером 8×8 растровое изображение. Значение элемента 0 соответствует чёрному цвету, 255 — белому. Промежуточные значения будут представлены оттенками серого. Изображение увеличить.

  2. Создать две матрицы A и B размером 3×3. Одну из них транспонировать, а другую умножить на единичную матрицу 3×3. Полученные матрицы сложить и вычислить определитель результирующей матрицы.

  3. Решить систему линейных уравнений методом Крамера:

Выполнить проверку результата путём подстановки корней в одно из уравнений.

  1. Решить систему уравнений из задания 6 при помощи символьных преобразований для корней x, y, z, t. Каждое уравнение системы записывается как один элемент вектора (одномерной матрицы).

  2. Даны две матрицы: , . С помощью индексных переменных i и j создать матрицу C, элементы которой будут соответствовать выделенным элементам матрицы A, и матрицу D, состоящую из выделенных элементов матрицы B. Полученные матрицы сложить. Последний столбец полученной матрицы поместить в переменную E, используя функцию Matrix Column.

  3. Построить трёхмерный график функции:

  1. Создать анимацию, показывающую изменение графика функции:

в зависимости от значения фазы . Переменная FRAME (счётчик кадров) является встроенной переменной MathCad, её значение увеличивается на 1 для каждого следующего кадра анимации. С помощью меню «Tools → Animation → Record…» задать номер первого («From») и последнего («To») кадра, а также частоту смены кадров «At: … Frames/Sec» (не менее 24 кадров/с). Выделить в рамку область с графиком, нажать на кнопку «Animate». Подобрать такие параметры анимации и выражение для , чтобы за 5 секунд анимации функция изменялась на полный период (значение фазы на последнем кадре достигало ).

Вариант 2

  1. Вычислить предел справа:

  1. Представить в виде произведения.

  2. Построить график функции , задать оптимальные границы области построения.

  1. Задать с помощью матрицы размером 8×8 растровое изображение. Значение элемента 0 соответствует чёрному цвету, 255 — белому. Промежуточные значения будут представлены оттенками серого. Изображение увеличить.

  2. Создать две матрицы A и B размером 3×3. Одну из них транспонировать, а другую умножить на единичную матрицу 3×3. Полученные матрицы сложить и вычислить определитель результирующей матрицы.

  3. Решить систему линейных уравнений методом Крамера:

f

Выполнить проверку результата путём подстановки корней в одно из уравнений.

  1. Решить систему уравнений из задания 6 при помощи символьных преобразований для корней x, y, z, t. Каждое уравнение системы записывается как один элемент вектора (одномерной матрицы).

  2. Даны две матрицы: , . С помощью индексных переменных i и j создать матрицу C, элементы которой будут соответствовать выделенным элементам матрицы A, и матрицу D, состоящую из выделенных элементов матрицы B. Полученные матрицы сложить. Последний столбец полученной матрицы поместить в переменную E, используя функцию Matrix Column.

  3. Построить трёхмерный график функции:

  1. Создать анимацию, показывающую изменение графика функции:

в зависимости от значения фазы . Переменная FRAME (счётчик кадров) является встроенной переменной MathCad, её значение увеличивается на 1 для каждого следующего кадра анимации. С помощью меню «Tools → Animation → Record…» задать номер первого («From») и последнего («To») кадра, а также частоту смены кадров «At: … Frames/Sec» (не менее 24 кадров/с). Выделить в рамку область с графиком, нажать на кнопку «Animate». Подобрать такие параметры анимации и выражение для , чтобы за 5 секунд анимации функция изменялась на полный период (значение фазы на последнем кадре достигало ).