Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Уч метод пособие_BPwin.doc
Скачиваний:
6
Добавлен:
24.08.2019
Размер:
910.85 Кб
Скачать

Утверждено:

на заседании ПЦК

«Информационных технологий»

Протокол 2

от «10» сентября 2009 г.

Председатель ПЦК

А.С. Касаткина

Рецензенты:

И.А. Марушко – преподаватель, Калининградский филиал ГОУ АНХ

В.В. Мокшина – доцент кафедры информатики и информационных технологий Балтийской Государственной Академии рыбопромыслового флота

Содержание

Введение 4

Вводные задачи 5

Тема 1. Знакомство с пакетом BPwin. Создание модели IDEF0 5

Тема 2. Комбинированные стрелки 10

Тема 3. Разъединенные и соединенные стрелки. Туннели 14

Тема 4. Диаграммы со служебной информацией и диаграмма EFO 17

Приложение. Виды моделей 21

Приложение. Словарь 23

РЕЦЕНЗИЯ 24

РЕЦЕНЗИЯ 25

Введение

Умение учиться – главный навык человека в современном обществе.

Чтобы конкурировать – нужно опережать.

Издание данного учебного пособия вызвано жизненной необходимостью. Сегодня очень сложно найти учебник по работе с пакетом BPwin. Электронная помощь, к сожалению, не русифицирована. Пользователи вынуждены изучать программу методом «научного тыка», что не является эффективным и качественным. На современном рынке труда востребованы специалисты управленцы с навыками работы с данной системой и ждать появления полностью русифицированной версии нет возможности. В пособии даются рекомендации по выполнению практических задач, на примере которых осваиваются возможности и изучается назначение пакета BPwin. Все задачи распределены по 4-ом темам. В каждой теме приводится несколько задач, при решении которых закрепляется ранее изученный материал и приобретаются новые знания.

Цель пособия дать краткую инструкцию по работе с пакетом BPwin на примере решения простейших задач, оказать помощь в обучении студентов самостоятельному решению задач по изучаемому материалу. Предложенные задачи являются ориентировочными. Преподаватель может вносить в них изменения в зависимости от подготовленности студентов, не нарушая программных требований к знаниям и умениям. Тексты приведенных задач можно использовать также в процессе опроса студентов и в ходе изложения нового материала. Наиболее способным студентам рекомендуется лишь ознакомиться с постановкой некоторых задач и рекомендаций к их выполнению, а необходимость решать задачу в пакете BPwin, либо отпадет полностью, по причине простоты ее решения, либо достаточно будет решить только самый сложный фрагмент задачи.

Учебное пособие предназначено для начинающих пользователей системы BPwin.

Серия «учимся делая» Вводные задачи Тема 1. Знакомство с пакетом bPwin. Создание модели idef0

  1. Запустить программу BPwin через программную группу.

    1. Создать модель (файл модели) с именем 111 (остальные режимы создания модели оставить без изменений и обратить на них внимание), т.е. по умолчанию будет создана модель типа IDEF0.

Примечание: созданную модель не закрывать.

    1. Создать модель с именем 222 и типом IDEF3 (остальные режимы создания модели оставить без изменений).

Примечание: созданную модель не закрывать.

    1. Создать модель с именем 333 и типом DFD (остальные режимы создания модели оставить без изменений).

    1. Используя область навигации (левая область окна) сравнить внешний вид функциональных блоков (прямоугольников) и колонтитулы созданных моделей.

    1. Сохранить все созданные модели в свою папку с названиями, соответствующими их типу, т.е. IDIF0, IDF3 и DFD.

Закрыть все окна с созданными моделями и программу BPwin.

    1. Зайти в свою папку и открыть все сохраненные файлы с моделями.

Запомнить отличия функциональных блоков каждого типа моделей.

Контрольные вопросы.

  1. Какой тип модели создается по умолчанию?

  2. Назовите все типы моделей в порядке из расположения в списке пакета BPwin.

  3. Опишите словами внешний вид функционального блока каждого типа модели с учетом его отличий от функциональных блоков других моделей.

  1. Познакомиться с интерфейсом окна BPwin.

Примечание: назначение (подписи) пиктограмм отражается в строке состояния (нижняя строка окна).

Пункты главного меню

Пункт меню

Назначение

File

Файл

ModelMart

Модель Mart

Edit

Правка (Редактировать)

View

Вид

Insert

Вставка

Report

Отчет

Tools

Сервис

Window

Окно

Help

Помощь

Пункты пиктографического меню

Стандартная панель

Пиктограмма

Назначение (английский)

Назначение

Create a new BPwin Model

Создать новую модель BPwin

Open an existing model

Открыть созданную модель

Shows or hides Model Explorer window

Включать/выключать окно навигатора моделей

Save the active model

Сохранить текущую модель

Print diagrams in the active model

Распечатать диаграммы текущей модели

Scales the diagram

Масштаб диаграммы

Show full model including borders

Показать полную модель с полями

Zoom to rectangle

Увеличить

Checks the spelling in current model

Проверить правописание в выбранной модели

Shows or hides ModelMart toolbar

Включать/выключать панель модели Mart

Инструментальная строка BPwin

Пиктограмма

Назначение (английский)

Назначение

Select the Pointer tool

Выбор объекта

Select the Arrow tool

Выбор режима построения стрелки

Create or go to child diagram

Создание/переход на следующую диаграмму

Go to parent diagram

Переход на предыдущую диаграмму

Select the Activity Box tool

Выбор инструмента Блок работы

Select the Tunnel tool

Выбор инструмента Туннель

Select the Squiggle tool

Выбор инструмента Выноска

Select the Text tool

Выбор инструмента Текст

Go to sibling diagram

Возвращение

Контекстное меню Функционального блока

Команда

Назначение

Name Editor

Редактор имени

Definition Editor

Редактор определения

Note Editor

Редактор сноски

Font Editor

Редактор шрифта

Color Editor

Редактор цвета

Cost Editor

Редактор стоимости

Data Usage Editor

UDP Editor

UOW Editor

Контекстное меню Стрелки

Команда

Назначение

Name Editor

Редактор имени

Font Editor

Редактор шрифта

Style Editor

Редактор стиля

Color Editor

Редактор цвета

UDP Editor

Arrow Data

Данные стрелки

UOW Editor

Squiggle

Выноска

Trim

Подравнивать

Arrow Tunnel

Туннельная стрелка

Удаление и добавление названий стрелок можно выполнить через пункт главного меню Edit

Примечание: для получения кириллицы (рус.) установить шрифт Arial Narrow или Arial Black.

  1. Создать модель IDEF0 с названием ICOM, на которой отразить 4-е типа стрелок по образцу.

Внимание: для построения стрелки надо щелкнуть в точке начала стрелки и затем в точке конца стрелки.

  • Подписать фамилию автора модели – свою фамилию имя и группу

  • Название проекта модели – ICOM.

Внимание: последовательность в некоторых случаях имеет большое значение, например, сначала надо подписать стрелки, а затем задавать формат (цвет, тип и т.д.).

Установить:

  • заданную цветовую палитру;

  • толщину стрелок,

  • расположение названий стрелок (в две строчки);

  • размер шрифта.

Сохранить в свою папку на сервере с названием Пример_0_Фамилия