- •Лабораторні роботи з дисципліни «Основи геоінформатики»
- •Короткі теоретичні відомості
- •Структура даних гіс.
- •1. Растрові структури даних
- •1.1. Прості растрові структури
- •1.1.1. Кодування довжин прогону
- •1.1.2. Ланцюгове кодування
- •1.2. Ієрархічні растрові структури
- •2. Векторні структури даних
- •2.1. Непросіяна полігональна структура (нпс)
- •2.2. Dime структура
- •2.3. Структура дуга-вузол
- •2.4. Реляційна структура
- •2.5. Dlg структура
- •3. Комбіновані структури даних
- •4.2.2. Растрові структури і методи
- •4.2.2.1. Переваги
- •4.2.2.2. Недоліки
- •Тема: «Метод візуалізації картографічного фону в геоінформаційних комплексах реального часу»
- •Короткі теоретичні відомості
- •Тема: «Метод візуалізації динамічних сцен в інтерактивних геоінформаційних комплексах оперативної взаємодії»
- •Короткі теоретичні відомості
- •Підготовка до роботи
- •Назначение и функциональные возможности гис MapInfo
- •Основные функции меню и панель инструментов
- •Тема: «Робота з растровими даними в MapInfo»
- •Підготовка до роботи
- •Методичні вказівки.
- •Векторизация растровых данных в среде MapInfo
- •Тема: «Аналіз просторових даних»
- •Підготовка до роботи
- •Методичні вказівки.
- •Создание тематических карт
- •Создание таблиц
- •Формирование отчета
- •Підготовка до роботи
- •Короткі теоретичні відомості
- •Шаблоны
- •Поддерживаются файлы следующих форматов:
- •Команда «Экспорт»
- •Раздел «Правка» Команда «Специальная вставка»
- •Команда «Пометить»
- •Команда «Снять пометку»
- •Команда «Инвертировать»
- •Команда «На передний план»
- •Команда «На задний план»
- •Команда «Совместить с соседними»
- •Команда «Сгладить»
- •Команда «Добавить точки»
- •Команда «Свойства объекта»
- •Раздел «Вид» Режимы просмотра карты
- •Команда «Расслоение»
- •Команда «Фон»
- •Раздел «Вставка» Команда «Карта...»
- •5.5.2. Команда «Карта в шаблон...»
- •Команда «Растровое изображение»
- •Команда «Рамка и легенда...»
- •Команда «Сетка...»
- •Команда «Разбивка на листы...»
- •Команда «Номенклатурная рамка»
- •Команда «Таблица»
- •5.5.9. Команда «Засечки»
- •5.5.10. Команда «Промеры»
- •5.5.11. Команда «Внутренние углы»
- •5.5.12. Команда «Точки в полигон...»
- •5.5.13. Команда «База данных...»
- •5.5.14. Команда «Блок триангуляции...»
- •Раздел «Группа» Команда «Пометить»
- •Команда «Список объектов»
- •Менеджер параметров, команда «Параметры...»
- •Менеджер условных знаков, команда «Условные знаки...» Обзор возможностей Менеджера условных знаков
- •Окно Менеджера условных знаков
- •Команда «Система координат...»
- •5.7.5. Команда «Переопределить слои»
- •5.7.6. Команда «Статистика»
- •Команда «Контроль»
- •Команда «Проверка»
- •Атрибуты доступа карты
- •Раздел «Растр» Команда «Открыть...»
- •Команда «Восстановление рельефа...»
- •Команда «Построение горизонталей»
- •Команда «Стерео»
- •Команда «Моно плюс»
- •Команда «Моно»
- •Команда «Негатив»
- •Команда «Коррекция изображения...»
- •Команда «Свойства...»
- •Раздел «Сбор» Команда «Авторегистрация»
- •Команда «Замкнуть объект»
- •Команда «Разрыв»
- •Команда «Невидимая линия»
- •Команда «Закончить объект»
- •Команда «Установить высоту»
- •Команда «Вставить дугу»
- •Команда «Удалить точку»
- •Команда «Отменить объект»
- •Команда «Шаблон»
- •Команда «Слой»
- •Команда «Режим высоты»
- •Команда «Автопараметры»
- •Команда «Автоподписи»
- •Команда «Автосмена растра»
- •Команда «Ввод»
- •Команда «Вывод»
- •Раздел «Орто» Команда «Создать...»
- •Команда «Выровнять границы»
- •Команда «Трансформировать»
- •Раздел «цмр» Команда «Переприсвоить высоты»
- •Команда «Создать цмр...»
- •Команда «Создать tin...»
- •Команда «цмр корреляция»
- •Команда «Фильтровать/сгладить цмр»
- •Команда «Выровнять цмр внутри полигона»
- •Команда «Горизонтали из цмр/tin...»
- •Команда «Интерполировать горизонтали...»
- •5.11.14. Команда «Сечение...»
- •Команда «Объем»
- •Раздел «Сервис» Команда «Разворот...»
- •5.12.2. Команда «Обрезать по рамке»
- •Команда «Обрезать по полигону»
- •Команда «Вырезать внутри полигона»
- •Команда «Преобразовать» Линию в точку
- •Символ в объект
- •Точку в окружность
- •Невидимые линии в разрывы
- •Команда «Маскировать перекрестки»
- •Команда «Разделить по площади...»
- •Приведенная и физическая площади
- •Раздел по списку
- •Группа Параметры раздела
- •Деление вдоль одной из сторон
- •Команда «Вставить дороги»
- •Команда «Уравнять по точке»
- •Команда «Разделить треугольник»
- •Команда «Подогнать по точке»
- •Команда «Настройки...»
- •Рабочий стол
- •Рабочая папка по умолчанию
- •Список констант
- •Коды слоев In4
- •Коды слоев gbd
- •Dmf сжатие
- •Программа
- •Вставка объекта как текст
- •Ориентирование растра
- •Устройства
- •Штурвалы/педали
- •Инструментальные панели
- •Підготовка до роботи
- •Короткі теоретичні відомості
- •Последовательность операций сбора
- •2.1.3. Шаблоны объектов
- •Порядок сбора объекта
- •Режимы конструирования
- •Пометка и группировка объектов Основные принципы
- •Одиночная/множественная пометка
- •Мигающая пометка
- •Режим «Автоинфо»
- •Группировка объектов
- •Редактирование геометрии объектов Основные принципы редактирования
- •Перемещение отдельных точек объекта
- •Перемещение всего объекта
- •Синхронизация движения точек
- •Маркирование точек
- •Операции над маркированными точками
- •Операции над маркированными линиями
- •Операции над объектами
- •Изображение карты на экране Общие понятия
- •Режим увеличения/уменьшения
- •Режим перетаскивания
- •Режим изображения центров
- •Создание и редактирование классификатора Слои. Общие понятия
- •Изменение слоя объектов
- •Иерархия слоев
- •Работа с параметрами Параметры. Общие понятия
- •Ввод значений параметров
- •Копирование значений в другие параметры
- •Поиск объектов по значениям параметров
- •Подписи Подписи. Обозначение. Применение.
- •Создание/удаление подписей
- •Операции с подписями
- •Операции с картами Открытие и сохранение карт
- •Операции с окнами
- •Печать карт и их фрагментов
- •Передача данных из карты в карту
- •Cоздание шаблонов карт
- •Шаблоны документов (dmt-шаблоны)
- •Создание ортофотопланов Введение
- •Пошаговое создание ортофото
- •Пакетный режим создания ортофото
- •Использование Digitals для землеустройства Создание кадастровых планов
- •Распаевка земельных участков
- •Выдача документов и отчетов
Перемещение всего объекта
Для перемещения всего объекта сначала нажмите кнопку Показ центров на верхней инструментальной панели.
Затем следует пометить нужный объект (или объекты), подвести курсор к изображению центра и, нажав левую кнопку мыши, переместить объект в новое положение.
Таким же образом можно перемещать группу объектов. Все помеченные объекты можно перемещать за центр любого из них.
Синхронизация движения точек
При передвижении точки объекта, находящейся на стыке двух (или более) объектов, часто требуется, чтобы соответствующие точки смежных объектов (находящиеся в той же позиции), переместились в новую позицию синхронно с перемещаемой точкой.
Убедитесь, что кнопка со "скрепкой" на панели инструментов нажата, чтобы совпадающие (о допуске на совпадение см. Сервис|Настройки...) точки перемещались синхронно с перетаскиваемой точкой.
Маркирование точек
Групповые операции с точками объектов можно совершать после того, как требуемые точки маркированы. Маркировка точек объекта аналогична пометке объектов карты в том смысле, что указывает программе, к каким точкам следует применять последующие команды.
Для того, чтобы маркировать точку, подведите к ней курсор. После того, как указатель изменит форму, вызовите контекстное меню щелчком правой кнопкой мыши.
Чтобы пометить выбранную точку, необходимо выполнить команду Маркировать точку из этого меню.
Если какая-либо из точек уже была замаркирована, то подведя курсор к другой точке можно выбрать из контекстного меню выбрать команду Mаркировать фрагмент.
Эта команда помечает цепочку точек, то есть все точки от ранее маркированной до текущей.
Для правильного маркирования фрагмента в замкнутом объекте (полигоне) необходимо замаркировать две точки (на концах фрагмента), а затем вызвать команду Mаркировать фрагмент на любой точке внутри нужного фрагмента.
Для маркировки всех точек объекта, подведите курсор к любой из них и выполните команду Маркировать все.
Можно снять маркировку со всех точек объекта, подведя курсор к любой его точке, а затем выполнив команду Очистить все.
Для инвертирования маркировки точек служит команда Инвертировать.
Операции маркирования точек доступны также в окне редактирования свойств объекта, которое можно вызвать с помощью команды Правка|Объект...
Операции над маркированными точками
Для операций с точками сначала нужно пометить объект, а затем маркировать нужные точки.
Затем в контекстном меню точек, которое вызывается щелчком правой кнопкой мыши на любой из точек объекта, необходимо выбрать одну из следующих операций:
Вырезать точки
Удаляет маркированные точки из объекта и копирует их в буфер обмена Windows.
После удаления этих точек оставшиеся точки будут соединены линиями в порядке их следования в объекте.
Вырезать линии
От описанной выше эта операция отличается тем, что оставшиеся точки не будут соединяться линией.
Копировать точки
Копирует маркированные точки в буфер обмена Windows. Точки и линии копируются со всеми своими атрибутами (признаками разрыва, невидимости линий). Эти точки можно потом вставить из буфера обмена в другой объект на карте (см. Вставить точки ниже) или же вставить в текстовый редактор.
Скопированные точки могут быть вставлены карту в виде отдельного объекта командой Правка|Вставить.
Вставить точки
Вставляет точки, ранее скопированные в буфер обмена в помеченный объект. Таким образом можно присоединять к одному объекту части другого объекта.
Вырезать разрыв
Удаляет из объекта признак разрыва. Если рядом с точкой, на которой было вызвано меню, присутствует разрыв, то он будет удален. Точки, которые ранее не были соединены линией, будут соединены.
Команда Реверс (изменить порядок точек на обратный) вызывается кнопкой на закладке Правка правой панели инструментов. Эта команда меняет порядок точек в объекте на обратный, то есть первая из помеченных точек станет последней, а последняя первой (точки объекта поменяют направление хода на обратный).
Команда Редактировать объект позволяет вручную редактировать список точек объекта.
Команда Режим высоты позволяет изменять высоту точек объектов.
(обычно используется в стереорежиме)