Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
лабораторні роботи 2-9.doc
Скачиваний:
13
Добавлен:
14.08.2019
Размер:
1.63 Mб
Скачать

Порядок сбора объекта

После включения режима сбора объектов и выбора шаблона можно приступать к сбору объектов, то есть к регистрации их поворотных точек.

Регистрация точек объекта:

1) Зарегистрируйте первую точку объекта. Для этого подведите к ней курсор и нажмите левую кнопку мыши.

Примечание: Если текущий шаблон - точечный объект, то регистрация одной точки завершает сбор объекта, и далее не требуется выполнять команду завершения сбора.

2) Далее подводите курсор к следующей поворотной точке и зарегистрируйте ее таким же способом - щелчком левой кнопки мыши, и так для всех поворотных точек объекта. Удалить последнюю собранную точку можно, нажав F8.

Примечание 1: Если текущий шаблон - объект-линия, то регистрация двух точек завершает сбор объекта автоматически.

Примечание 2: Если текущий шаблон - прямоугольник, то регистрация трех точек завершает сбор объекта, и далее не требуется выполнять команду завершения сбора.

3) Когда все точки объекта собраны, необходимо завершить сбор объекта через контекстное меню или нажатием клавиши F5.

В процессе сбора доступен ряд дополнительных сервисных команд, которые можно выбрать из контекстного меню вызываемого нажатием правой кнопки мыши в процессе сбора.

Многие из этих команд также можно вызвать нажатием горячих клавиш. Их перечень приведен ниже.

Авторегистрация F2

Авторегистрация точек с шагом 1 мм или другим заданным в масштабе карты.

Шаг и параметры автоматической регистрации можно изменить, вызвав Сервис|Настройки (закладка Сбор).

Замкнуть объект F3

Замыкание объекта (если выбранный шаблон сбора - полилиния).

Вставить разрыв F4

Вставляет признак разрыва в текущей точке.

Невидимая линия

Включает/выключает признак невидимости текущей линии.

Закончить объект F5

Завершает сбор текущего объекта.

Установить высоту Alt-9

Устанавливает измерительную марку на определенную высоту (для сбора горизонталей).

Вставить дугу Ctrl-A

Заменяет последние три точки объекта дугой.

Захват/Точка P

Присоединяется к ближайшей точке.

Захват/Точка L

Присоединяется к ближайшей линии.

Захват/Точка I

Присоединяется к ближайшему пересечению.

Захват/Точка E

Строит перпендикуляр к ближайшему (помеченному) контуру.

Удалить точку F8

Удаляет последнюю точку собираемого объекта.

Отменить объект Backspace

Удаляет весь собираемый объект. В режиме редактирования удаляет все помеченные объекты.

Шаблон

Позволяет выбрать шаблон сбора объекта.

Слой

Выбирает слой для сбора объекта.

Отмена Alt-BkSpace

Отменяет последнее действие (удаление объекта, завершение сбора, и т.д.)

Режимы конструирования

Режимы конструирования облегчают процесс сбора некоторых типов объектов.

Для выбора одного из режимов выберите соответствующую ему кнопку закладки Сбор.

Все создаваемые объекты помещаются в активный слой сбора.

Кнопка Фрагменты позволяет создать новый объект из фрагментов (цепочек) уже имеющихся. Каждый фрагмент добавляется щелчком левой кнопки мыши вблизи его контура. Фрагмент ограничен пересечением контура объекта с другими объектами (как показано на примере). Каждый последующий фрагмент является продолжением предыдущего.

При создании большого числа полигонов можно воспользоваться кнопкой Полигоны на закладке Сбор.

Нажатие этой кнопки активизирует режим создания полигонов.

Для создания полигона в этом режиме достаточно щелкнуть внутри него мышью.

Кнопка Бергштрихи используется для полуавтоматического нанесения бергштрихов на горизонтали.

Для этого создайте слой одиночных символов "Бергштрихи" и присвойте ему созданный одиночный условный знак бергштриха. Для вставки бергштрихов с автоматической ориентацией перейдите на закладку Сбор, нажмите кнопку Бергштрихи и выберите слой сбора Бергштрихи. Далее щелкайте левой кнопкой мыши на горизонталях в том месте, где нужен бергштрих и с нужной стороны.

При каждом щелчке на горизонталь будет вставляться точка слоя "Бергштрихи" с автоматической ориентацией условного знака.

Кнопка Список позволяет собирать объекты, задавая номера существующих пикетов. Для создания полигона щелкните на кнопку Список, выберите слой исходных точек (например, пикеты), задайте параметр с номерами точек. Затем введите список номера точек, разделенных пробелом.

Кнопка Режим захвата включает/отключает режим "привязки" точек собираемого объекта к ближайшим контурам.

В этом режиме вы можете собирать объекты только присоединяясь к существующим точкам.

Кнопка Перемещение используется для накидного монтажа. Чтобы переместить снимок, выберите на закладке Сбор шаблон Линия и соберите линию, соединяющую любой контур на перемещаемом снимке, с тем же контуром на другом (неподвижном) снимке. Снимок, с которого начиналась линия, будет перемещен в новое место.

Для перемещения с разворотом соберите объект, соединяющий первую точку с ее новым положением,

а затем вторую точку с ее новым положением (всего 4 точки) и нажмите F5.

Каждый раз при завершении собираемого объекта он будет удален, а объекты (снимки) внутри которых

находилась первая регистрируемая точка, будут перемещены в новое положение.

Также можно масштабировать объекты при их перемещении. Для этого удерживайте нажатой клавишу Alt в момент регистрации последней точки.