Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Ответы к ИТ.docx
Скачиваний:
7
Добавлен:
22.07.2019
Размер:
96.25 Кб
Скачать

1) Информационная технология  это совокупность методов, производственных процессов и программно-технических средств, объединенных в технологическую цепочку, обеспечивающую сбор, обработку, хранение, распространение и отображение информации с целью снижения трудоемкости процессов использования информационного ресурса, а также повышения их надежности и оперативности.

Информационные технологии характеризуются следующими основными свойствами:

  • предметом (объектом) обработки (процесса) являются данные;

  • целью процесса является получение информации;

  • средствами осуществления процесса являются программные, аппаратные и программно-аппаратные вычислительные комплексы;

  • процессы обработки данных разделяются на операции в соответствии с данной предметной областью;

  • выбор управляющих воздействий на процессы должен осуществляться лицами, принимающими решение;

  • критериями оптимизации процесса являются своевременность доставки информации пользователю, ее надежность, достоверность, полнота.

Информационные процессы- сбор, обработка,обмен и хранение.

Технологический процесс обработки информации - совокупность взаимосвязанных ручных и машинных операций по обработке информации на всех этапах ее прохождения с целью получения результатов обработки в форме, удобной для восприятия.

2)Информационная технология является предметом изучения новой науки Итологии

Предмет итология это информационные технологии, а так же процессы связанные с их созданием и перемещением.

Итология- это общее значимая научная дисциплина, играющая такую же роль как и математика и философия.

Итологии рассматривает только: формализацию анализа и синтез знаний.

3) Классификация ИТ:

1. По методам и средствам обработки данных:

  • глобальные ИТ включают модели, методы и средства использования информационных ресурсов в обществе в целом;

  • базовые ИТ ориентированны на определенную область применения: производство, научные исследования, проектирование, обучение и т.д.;

  • конкретные ИТ задают обработку данных в реальных задачах пользователя.

2. По обслуживаемым предметным областям:

  • ИТ в бухгалтерском учете;

  • ИТ в банковской деятельности;

  • ИТ в налоговой деятельности;

  • ИТ в страховой деятельности;

  • ИТ в статистической деятельности и т.д.

  • 4. По типу пользовательского интерфейса (рисунок 1.2).

  • Пользовательский интерфейс - взаимодействие компьютера с пользователем.

  • Эта классификация позволяет говорить о системном и прикладом интерфейсе.

  • Прикладной интерфейс связан с реализацией некоторых функциональных информационных технологий.

  • Системный интерфейс - набор приемов взаимодействия с компьютерами, которое реализуется операционной системой или ее надстройкой.

  • Командный интерфейс - самый простой, обеспечивает выдачу на экран системного приглашения для ввода команды (в ОС MS DOS системное приглашение: С:\>, в ОС Unix - $).

  • WIMP - интерфейс . При его использовании на экране высвечивается окно, содержащее образы программ и меню действий. Для выбора одного из них используется указатель мыши.

  • SILK - интерфейс. При использовании этой информационной технологии на экране по речевой команде происходит перемещение от одних поисковых образов к другим по смысловым  (семантическим) связям.

Интегрированные ИТ – это совместное использование компонентов, например наш сервер АГУ, все испл. ПО с сервера.

4) Функциональные ит

Для решения задач определенной предметной области используется функциональные IT-технологии, являющиеся модификацией обеспечивающих технологий. Преобразование общеупотребительного инструментария в специальный или смена обеспечивающей информационной технологии в чистом виде на функциональную.

Например, в работе технического отдела крупного предприятия. Отдельные IT-технологии диспетчерской, бухгалтерии информационного отдела объединяются в функциональную IT-технологию. Работник технического отдела владеет собственными обеспечивающими технологиями и специальными функциональными технологиями других подразделений.

5) Обеспечивающие ит

Программное обеспечение (ПО) - совокупность программ, реализующих функции и задачи ИС и обеспечивающих работу компьютерных технических средств; инструктивно-методические материалы по применению средств ПО; а также персонал, занимающийся разработкой и сопровождением ПО на весь период жизненного цикла ИС.

ПО делится на:

  • общесистемное;

  • прикладное.

Общесистемное ПО классифицируется:

  • ОС (операционная система);

  • тестовые и диагностические программы;

  • антивирусные программы;

  • командно-файловые процессоры (оболочки).

Операционные системы являются основными программными комплексами, выполняющими следующие основные функции:

  • тестирование работоспособности вычислительной системы и ее настройка при первоначальном включении;

  • обеспечение аппаратного, программного и пользовательского интерфейсов.

Прикладное ПО классифицируется:

  • системы подготовки текстовых документов;

  • СУБД;

  • системы обработки финансово-экономической информации;

  • личные ИС;

  • система подготовки;

  • системы управления проектами;

  • экспертные системы (ЭС) и информационные системы поддержки принятия решения;

  • системы индивидуального проектирования и совершенствования управления.

Техническое обеспечение (ТО) - это комплекс технических средств, обеспечивающих работу ИС; методические и руководящие материалы, техническая документация; обслуживающий эти технические средства персонал.

В составе комплекса технических средств обеспечения ИТ выделяют:

  • средства компьютерной техники;

  • средства коммуникационной техники;

  • средства организационной техники.

6) Пользовательский интерфейс - это программных и аппаратных средств, обеспечивающих взаимодействие пользователя с компьютером. Основу такого взаимодействия составляют диалоги. Под диалогом в данном случае понимают регламентированный обмен информацией между человеком и компьютером, осуществляемый в реальном масштабе времени и  направленный на совместное решение конкретной задачи. Каждый диалог состоит из отдельных процессов ввода/вывода, которые физически обеспечивают связь пользователя и компьютера. Обмен информацией осуществляется передачей сообщения.

Командный интерфейс – это сочетание клавы + монитора(алфавитного) такое сочитание называли «Терминалом» или же «Консоль» . В таком интерфейсе преобладают файлы .тхт .

Графический интерфейс – это что то похожие на «Тотал Командр» или же панель «ЦМД»

-возможность выделения

-переопределения клавиш

-использование монипуляторов

-использование цв. Мониторов

Речевой интерфейс - При использовании этой информационной технологии на экране по речевой команде происходит перемещение от одних поисковых образов к другим по смысловым  (семантическим) связям.

- "Проснись" - включение голосового интерфейса.

- "Отдыхай" - выключение речевого интерфейса.

- "Открыть" - переход в режим вызова той или иной программы. Имя программы называется в следующем слове.

- "Буду диктовать" - переход из режима команд в режим набора текста голосом.

- "Режим команд" - возврат в режим подачи команд голосом.

Биометрический интерфейс – для управление ПК в таком интерфейсе используется выражение лица и действия человека.

Для индефикации используют сетчатку глаза, отпечатки пальцев и другую уникальную информацию. Изображение считывается с цифровой видеокамеры.

Общественный интерфейс – возник в конце 70-х годов, в связи развития искусственного интеллекта . Основные отличия: отсутствие команд при общение с компьютером Запрос формируется на естественном языке, в виде связанного текста и образов. По своей сути это трудно называть интерфейсом - это уже моделирование "общения" человека с компьютером.

7) Текстовые процессоры (редакторы) позволяют готовить текстовые документы, которые могут включать и таблицы, и рисунки, и диаграммы. Примером пакетов этого класса являются MS Word, Блокнот, WordPad. Перечень выполняемых функций, например MS Word, очень широк и изучается студентами в лабораторном практикуме по информатике.

Табличные процессоры (типичный пример - MS Excel) позволяют обрабатывать большие объемы числовой информации (не исключая при этом обычную символьную), формируя из данных таблицы. Можно сказать, что это очень мощные калькуляторы, хранящие в своей памяти огромные числовые массивы и позволяющие выполнять над ними различные арифметические и логические операции, формировать диаграммы и делать множество других операций, полезных для решения различных задач пользователя. Аналогично пакету MS Word, табличный процессор MS Excel изучается в лабораторном практикуме по информатике.

Графические редакторы позволяют генерировать различные изобразительные объекты. Они делятся на 2 класса - растровой и векторной графики - в зависимости от того, какое внутреннее представление этих объектов в них поддерживается. Редакторы растровой графики используются для работы с фотографиями. Они кодируют фотоизображения в цифровую форму и позволяют выполнять над ними различные редактирующие операции (выделение фрагментов,  перемещение, вырезание, копирование и т.д.). Примерами редакторов этого класса являются: Adobe Photoshop, Aldus Photo Styler, Picture Publisher, Photo Works Plus. Редакторы векторной графики используются для профессиональной работы, связанной с технической и художественной иллюстрацией с последующей цветной печатью. Они занимают промежуточное место между САПР и настольными издательскими системами. Включают инструментарий для создания графического объекта; средства манипулирования объектами; средства обработки текста в части оформления и модификации параграфов, работы со шрифтами; средства вывода на печать и настройки цвета. Примерами графических редакторов этого класса являются Corel Draw, Adobe Illustrator, Aldus Free Hand, Professional Draw.

Системы управления базами данных (СУБД) используются для автоматизации процедур создания, хранения и извлечения электронных данных. Различаются способом организации данных, форматом, языком формирования запросов на операции с данными. типичными примерами являются MS Access, Oracle, Paradox.

Пакеты программ мультимедиа используются для отображения (воспроизведения) и обработки аудио- и видеоинформации. Включают, в частности, пакеты Director for Windows, Multimedia Viewer Kit, NEC MultiSpin.

Пакеты демонстрационной графики - это конструкторы графических образов деловой информации, призванные в наглядной и динамической форме представлять результаты некоторых аналитических исследований. последовательность работы с такими пакетами включает шаги: разработка общего плана представления, выбор шаблона для оформления элементов, формирование и импорт элементов (текст, графика, таблицы, диаграммы, звуковые эффекты, видеоклипы). Примеры таких пакетов: Power Point, Harvard Graphics, WordPerfect Presentations.

8) Графические ИТ : Коммерческая графика, Научная графика, а так же иллюстративная графика

1) Коммерческая графика- это изображение таблиц и отдельных локальных файлов в виде 2-3-х мерных графиках и диаграммах.

2) Научная графика предназначена для обслуживания задач картографии, оформление научных расчетов содержащие химические\математические формулы .

3)Иллюстративная графика дает возможность создания иллюстративных док-ов

Существует: регулярная

- векторная

-фрактальная

не регулярная

-растровая(точечные рисунки)

Так же существует 2Д и 3Д рисунки

Есть Статичная и анимированная графика.

9) ИТ иллюстративной графики - графики дают возможность создания иллюстраций для различных текстовых документов в виде регулярных - различные геометрические фигуры (так называемая векторная графика) - и нерегулярных структур - рисунки пользователя (растровая графика). Процессоры, реализующие ИТ иллюстративной растровой графики, позволяют пользователю выбрать толщину и цвет линий, палитру заливки, шрифт для записи и наложения текста, созданные ранее графические образы. Кроме того, пользователь может стереть, разрезать рисунок и перемещать его части. Эти средства реализованы в ИТ Paint Brush. Но есть ИТ, позволяющие просматривать изображения в режиме слайдов, спецэффектов и оживлять их (Corel Draw, Storyboard, 3d Studio).

10) Представление объектов векторной графики - это способ представления сложных объектов. В данном методе картинка состоит из объектов, которые в свою очередь состоят из контура или контуров, а также заливки. Каждый объект,  находиться  в  определенном  слое. Слои могут быть выше и ниже, и за счет наложения  объекта  на  объект вы  не  теряете  изображение  под  ним (в этом существенное отличие от растровой графики),  это все  равно,  что,  вырезав  из  бумаги  отдельные  картинки формировать  конечное  изображение:  поворачивая, растягивая,  накладывая  их  друг  на  друга  до  получения конечного изображения.

11) Представление объектов векторной графики

Растровое представление графики базируется на понятии растра. Растр – это совокупность объектов (в данном случае пикселей), размещенных в одинаковые строки и столбцы. Т.е. растровый компьютерный файл можно рассматривать как набор маленьких цветных или серых квадратиков, образующих мозаику изображения. Т.к. размер этих квадратиков заведомо мал, то при просмотре растровой графики эти квадратики сливаются друг с другом, образуя непрерывную смену цветов.

Растровый формат хранения изображения имеет как свои преимущества, так и недостатки. Одним из больших плюсов растровой графики является возможность работы с полутонами, т.е. возможность передавать изображение точно также, как оно выглядит в жизни. А вот среди недостатков основной проблемой является размер файла. Естественно, чем больше пикселей отведено для формирования изображения, тем выше качество передаваемого изображения, но, тем самым больше будет и размер файла.