Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лаба №2 теория.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
10.07.2019
Размер:
986.11 Кб
Скачать

Восстановление кистей, установленных по умолчанию

Кисти, расположенные на панели выбора кисти в момент выхода из программы Photoshop, будут там же, когда вы снова запустите программу. Для восстановления библиотеки кистей, установленной по умолчанию, из меню панели выбора выберите команду Reset Brushes (Восстановить кисти) и щелкните по кнопке ОК.

Рис. 11. Библиотека Dry Media Brushes

Рис. 13. Библиотека Thick Heavy Brushes

Рис. 14. Библиотека Wet Media Brushes

Загрузка библиотеки кистей

В дополнение к кистям, присутствующим в программе по умолчанию, вместе с программой Photoshop поставляется еще одинадцать библиотек кистей. Библиотеки Assorted Brushes (Кисти в виде фигурок), Calligraphic Brushes (Каллиграфические кисти), Drop Shadow Brushes (Отбрасывающие тень кисти), Faux Finish Brushes (Кисти с изрезанными кончиками), Natural Brushes (Естественные кисти), Natural Brushes 2 (Естественные кисти 2) и Square Brushes (Квадратные кисти) были еще и в программе Photoshop 6. Dry Media Brushes, Special Effect Brushes (Кисти со специальным эффектом), Thick Heavy Brushes, Wet Media Brushes -новые библиотеки, появившиеся в программе Photoshop 7 (рис. 11-14).

  1. Откройте панель выбора кисти.

  2. Щелкните по стрелке, расположенной на панели справа, затем в нижней части меню выберите имя какой-либо библиотеки кистей.

  3. Щелкните по кнопке Append (Добавить), чтобы добавить дополнительные кисти к текущей панели выбора, или по кнопке ОК, чтобы заменить текущую библиотеку кистей новой.

Для того чтобы найти и открыть библиотеку кистей, которая находится не в папке Adobe Photoshop 7/Presets/Brushes, просматриваемой по умолчанию, выберите команду Load (Загрузить) из меню панели выбора.

Подкрашивание полутонового изображения

Далее написано об удобном методе подкрашивания полутонового изображения. Нанося красочные штрихи на отдельные слои, вы сможете гибко управлять режимом смешивания и уровнем непрозрачности инструмента рисования или цветового слоя, а также стиранием и осветлением областей изображения - все это без какого-либо изменения лежащего ниже серого изображения.

  1. Откройте изображение в режиме Grayscale и преобразуйте его в режим RGB (команда Image > Mode > RGB Color (Изображение > Режим > Цвет RGB)).

  2. Нажмите клавишу Alt и щелкните по кнопке Create new layer (Создать новый слой), расположенной внизу палитры Layers (Слои), чтобы добавить новый слой поверх полутонового изображения, и выберите в поле Mode (Режим) вариант Color (Цвет) для нового слоя, а затем щелкните по кнопке ОК.

  3. Активизируйте инструмент Brush (Кисть) с помощью клавиши В.

  4. Выберите основной цвет рисования.

  5. На панели опций выберите кисть и установите значение параметра Opacity (Непрозрачность) менее 100%. Для едва заметной подкраски выберите маленькое значение. Между нанесением штрихов можно изменять уровень непрозрачности. Также с помощью палитры Layers (Слои) можно уменьшить непрозрачность целого слоя.

  6. Нанесите штрихи на новый слой (см. рис. 15).

  7. По желанию. Воспользуйтесь инструментом Eraser (Ластик), чтобы удалить области неподходящего цвета (для этого снимите флажок Lock transparent pixels

(Зафиксировать прозрачные точки)), затем, если хотите, снова рисуйте. Либо воспользуйтесь инструментом Dodge (Осветление) с небольшим значением параметра Exposure (Воздействие), чтобы слегка осветлить цвет.

  1. По желанию. Выберите другой режим смешивания для цветного слоя. Попробуйте Multiply (Умножение), Soft Light (Мягкий свет), Color Burn (Форсирование цвета) или Color (Цвет). Также для тонирования изображения можно воспользоваться командой Channel Mixer (Смеситель каналов).

Рис. 15. Подкрашивание фонового полутонового изображения с помощью слоя Layer 1

Рис. 16. Выделение произвольной области изображения

Рис. 17. Ввод имени новой кисти

Рис. 18. Результат использования кисти, определенной пользователем, при рисовании инструментом Brush с различными значениями параметра непрозрачности

Создание кисти на основе изображения

  1. Активизируйте инструмент Rectangular Marquee (Прямоугольная область), нажав клавишу М или сочетание Shift+M.

  2. Обведите рамкой какую-либо область картинки (максимум 1000x1000 пикселов). Попробуйте воспользоваться фигурами, выделяющимися на белом фоне (рис. 16).

  3. Выберите команду Edit > Define Brush (Правка > Определить кисть).

  4. Введите имя новой кисти и щелкните по кнопке ОК (рис. 17). Пиктограмма новой кисти станет последней на панели выбора. Этой кистью можно воспользоваться при работе с инструментами Brush (Кисть) - см. рис. 18. На всплывающей палитре редактирования кисти подкорректируйте значение параметра Spacing (Интервал), задающего расстояние между отпечатками кисти (1-999%).

  5. Снимите выделение с области (комбинация клавиш Ctrl+D).

Сохранение кистей в новой библиотеке

Любые новые кисти будут удалены с панели выбора, если текущая библиотека будет замещена другой, в том числе принимаемой по умолчанию. Для того чтобы сохранить новые виды кисти в новой библиотеке для будущего использования, следуйте приведенным ниже инструкциям.

  1. Выберите команду Save Brushes (Сохранить кисти) в меню панели выбора кисти.

  2. Введите имя библиотеки. Оставьте расширение библиотеки кистей без изменений (.abr).

  3. Выберите папку, где будет храниться библиотека, и щелкните по кнопке Save (Сохранить) либо нажмите клавишу Enter.

Заливка области с помощью инструмента Paint Bucket

Инструмент Paint Bucket (Ведро с краской) заменяет пикселы основным цветом или узором, заливая таким образом области близкого цвета с учетом заданного значения параметра Tolerance (Допуск). Этим инструментом можно воспользоваться, не создавая выделенную область.

  1. Выберите какой-либо слой. Если не хотите заливать прозрачные области слоя, установите флажок Lock transparent pixels (Зафиксировать прозрачные точки).

Нельзя применить инструмент Paint Bucket (Ведро с краской) к изображению в режиме Bitmap.

  1. Выберите инструмент Paint Bucket (Ведро с краской), нажав клавишу G. Соответствующая команда располагается во всплывающей палитре инструмента Gradient (Градиент).

Рис. 19. Левая часть панели опций инструмента Paint Bucket

Рис. 20. Правая часть панели опций инструмента Paint Bucket

Рис. 21. Исходное изображение

Рис. 22. Изображение после щелчка мышью при активизированном инструменте Paint Bucket

  1. На панели (рис. 19,20) установите значение Foreground (Основной цвет) в поле Fill (Залить) и значение поля Mode (Режим смешивания). Воспользуйтесь «горячими» клавишами Shift-Ншлюс» или Shift+«минус», чтобы попеременно переключать режимы. Нужен совет? Попробуйте режим Multiply (Умножение), Soft Light (Мягкий свет) или Color Burn (Форсирование цвета).

Введите значение параметра Opacity (Непрозрачность) в процентах и величину допуска Tolerance (0-255). Чем выше это значение, тем шире диапазон цветов, которые будет заменять инструмент Paint Bucket (Ведро с краской). Сначала задайте небольшой допуск и установите флажок Anti-aliased (Сглаживание), чтобы немного сгладить границы области заливки, а также флажок Contiguous (Смежные), чтобы залить только те области, которые соединены с областью, по которой вы щелкаете. Снимите этот флажок, чтобы заливать не только соседние области.

Установите флажок All Layers (Все слои), если хотите, чтобы инструмент Paint Bucket (Ведро с краской) заливал области активного слоя с учетом цветов, которые инструмент обнаруживает на всех видимых в данный момент слоях, а не только на активном.

  1. Выберите основной цвет.

  2. Щелкните по изображению (рис. 21 и 22). Во время щелчка мышью необходимо обратить внимание на позицию той части курсора, которая изображает проливаемую жидкость.