- •Вопросы к экзамену по информатике Специальности кзи, ис 1 курс Теоретические вопросы
- •2. Информация (от лат. Informatio, разъяснение, изложение, осведомленность) — общенаучное понятие, связанное с объективными свойствами материи и их отражением в человеческом сознании.
- •Классификации
- •Основные свойства:
- •Задачи информатика:
- •6. Система счисления — это знаковая система, в которой числа записываются по определенным правилам с помощью символов некоторого алфавита, называемых цифрами.
- •7. Система счисления — это знаковая система, в которой числа записываются по определенным правилам с помощью символов некоторого алфавита, называемых цифрами.
- •Перевод чисел в десятичную систему счисления
- •Алгоритм перевода целых десятичных чисел в двоичную систему счисления.
- •Правило сложения двоичных чисел:
- •11. Команда (инструкция) – элемент программы, приводящий к выполнению определенных действий.
- •Классификация файловых систем
- •12))Эвм, как правило, имеет несколько дисков. Каждому диску присваивается имя, которое задается латинской буквой с двоеточием, например, а:, в:, с: и т. Д.
- •Правила
- •20. Проектирование реляционных бд
- •Третья нормальная форма (3nf)
- •21. Искусственный интеллект (ии) – условное обозначение кибернетических систем, моделирующих некоторые стороны интеллектуальной деятельности человека, логическое и аналитическое мышление.
- •Научные направления
- •Перспективы развития
- •22. Интеллектуальные системы оперируют не только данными, но и знаниями.
- •Обобщенная структура эс
- •Этапы разработки эс
- •26. Алфавит vba включает:
- •Основные принципы объектно-ориентированного подхода:
- •Разновидности глобальных сетей:
- •2. С помощью dns (Доменной системы имен)
- •33. Компьютерные вирусы – программы, которые создают программисты специально для нанесения ущерба пользователям пк. Их создание и распространение является преступлением.
- •По среде обитания компьютерные вирусы бывают:
- •Типы антивирусных программ:
Обобщенная структура эс
Пользователь – специалист той предметной области, для которой предназначена ЭС.
Инженер по знаниям – специалист по ИИ, выступающий в роли буфера между экспертом и базой знаний.
Интерфейс пользователя – комплекс программ, реализующих диалог пользователя с ЭС в процессе ввода информации и вывода результатов экспертизы.
База знаний (БЗ) – совокупность знаний предметной области
Решатель – программа, моделирующая ход рассуждений эксперта на основании знаний, имеющихся в БЗ
Подсистема объяснений – программа, позволяющая пользователю получать ответы на вопросы: «Почему система приняла такое решение?», «Как была получена та или иная рекомендация?»
Редактор БЗ – программа, предоставляющая инженеру по знаниям возможность создавать и редактировать БЗ в диалоговом режиме.
Этапы разработки эс
Этап идентификации проблем — определяются задачи, которые подлежат решению, выявляются цели разработки, определяются эксперты и типы пользователей.
Этап извлечения знаний — проводится содержательный анализ проблемной области, выявляются используемые понятия и их взаимосвязи, определяются методы решения задач.
Этап структурирования знаний — выбираются ИС и определяются способы представления всех видов знаний.
Этап формализации — осуществляется наполнение экспертом базы знаний.
Реализация ЭС — создается один или нескольких прототипов ЭС, решающие требуемые задачи.
Этап тестирования — производится оценка выбранного способа представления знаний в ЭС в целом.
24. см 17
25. - ввод данных в базу, их хранение, просмотр или редактирование;
- обработка информации:
поиск
замена
сортировка
выборка необходимых данных с помощью фильтров и запросов
-представление необходимых сведений в виде форм и отчетов.
Тип данных |
Краткая характеристика типа данных |
Текстовый (Text) |
Простой, обычный набор, включая числа, буквы и символы. Длина поля не более 255 символов. |
Поле MEMO (Memo) |
То же, но не ограничена максимальная длина поля, поэтому можно вводить текст любого размера. |
Числовой (Number). |
Простое, обычное число (не деньги и не дата). |
Дата/Время (Date/Time). |
Дата или время. |
Денежный (Currency). |
Число, имеющее денежный формат. |
Счетчик (AutoNumber). |
Порядковый номер каждой записи. |
Логический (Yes/No). |
Содержит ответ на вопрос «истина/ложь?» |
Поле объекта OLE (OLE Object). |
Позволяет установить связь с другой базой данных или с другим файлом. |
При работе с таблицами пользователь имеет возможность:
изменять структуру таблицы – добавлять, удалять, переименовывать столбцы, менять тип и формат данных;
редактировать таблицы - добавлять и удалять, изменять записи и данные в них;
сортировать и отбирать записи.
26. Алфавит vba включает:
латинский и русский алфавиты,
цифры,
знаки арифметических операций,
знаки операций сравнения и препинания,
специальные символы.
В VBA не делается различий между заглавными и строчными буквами, т.е. ИМЯ1 и имя1 считаются одинаковыми словами.
ЛЕКСИКА
Из алфавита формируется словарь (конструкции) алгоритмического языка, которым пользуются при написании процедур и функций.
Простейшими конструкциями алгоритмического языка VISUAL BASIC являются:
константы,
переменные,
выражения,
операторы.
Служебные слова языка программирования называются ключевыми.
Основные синтаксические правила
Имена, вводимые программистом, не должны совпадать с ключевыми словами.
Запрещается использование имен, начинающихся с цифр или содержащих пробелы.
Программа записывается в виде строк. Строка процедуры или функции – структурная единица программы, содержанием которой является один или несколько операторов.
Каждая строка может иметь собственное имя – метку.
В первой строке процедуры или функции обязательно указывается ее имя. Последняя строка содержит оператор, указывающий на завершение работы программы.
Процедуры выглядят так:
SUB <имя процедуры>
…
END SUB
Несколько операторов в одной строке программы отделяются друг от друга разделительным знаком двоеточия. Конец строки воспринимается как конец оператора.
Если запись оператора программы не умещается в одной строке текста программы, допускается перенос строки программы с помощью знака подчеркивания «_», перед которым должен быть пробел.
Основные типы данных VBA.
Числовые данные: Byte - байт (1 байт), Integer - целое(2 байт), Long - длинное целое (4 байт), Single - с плавающей точкой обычной точности (4 байт).
Символьные: Char (1 байт), String (от 4 байт до 65 400) ).
Описание данных начинается с оператора DIM
Пример 1
DIM A As Integer, B As Byte, C As String
VISUAL BASIC допускает отсутствие явных описаний используемых данных. Неописанные явно данные интерпретируются, как переменные универсального типа Variant.
27. В основе объектно-ориентированного программирования лежит идея объединения в одной структуре, называемой объектом, данных и программ, которые обрабатывают эти данные.
Понятие объекта включает в себя параметры объекта (свойства) и программные средства для работы с ним (методы). По существу каждый объект представляет собой программный комплекс.
Однотипные объекты объединяются в классы
объектно-ориентированный подход заключается в следующем наборе основных принципов:
Всё является объектом.
Вычисления осуществляются путём взаимодействия (обмена данными) между объектами, при котором один объект требует, чтобы другой объект выполнил некоторое действие.
Объекты взаимодействуют, посылая и получая сообщения. Сообщение — это запрос на выполнение действия, дополненный набором аргументов, которые могут понадобиться при выполнении действия.
Каждый объект является представителем (экземпляром) класса, который выражает общие свойства объектов. В классе задаётся поведение (функциональность) объекта. Тем самым все объекты, которые являются экземплярами одного класса, могут выполнять одни и те же действия.
Классы организованы в единую древовидную структуру с общим корнем, называемую иерархией наследования. Память и поведение, связанное с экземплярами определённого класса, автоматически доступны любому классу, расположенному ниже в иерархическом дереве.