- •Оперативная память (sdram)
- •Микросхемы sdram. Принцип работы
- •Логическая организация sdram
- •Тайминги
- •Соотношение между таймингами
- •Жесткий диск Принцип работы
- •Основные характеристики позиционирования головки
- •Дорожки и секторы
- •Структура дорожки
- •Основные компоненты накопителей на жестких магнитных дисках
- •Рабочий слой диска
- •Конструкция головок чтения / записи
- •Механизм привода головок
- •Аксидный слой
- •Тонкопленочный слой
- •Двойной антиферромагнитный слой
- •Привод с шаговым двигателем
- •Привод с подвижной катушкой
- •Акклиматизация жестких дисков
- •Плата управления (печатная плата)
- •Линейный привод
- •Поворотный привод
- •Видеокарты
- •Назначение контактов разъема sVga
- •Компоненты видеосистемы
- •Bios видеоадаптера
- •Графический процессор (gpu)
- •Видеопамять
- •Скорость видеопамяти
- •Постороение изображения видеокартой
- •Цифро – аналоговый преобразователь
- •Видеодрайвер
- •Разрядность шины видеосистемы
Поворотный привод
Поворотный привод отличается от линейного привода главным образом напрвлением движения катушек
Благодаря применению поворотного двигателя увеличивается скорость считывания данных с диска. Достигается это как минимум по двум причинам:
За счет траектории движения головки увеличивается «площадь» диска с которого можно считывать информацию.
За счет увеличения угловой скорости движения головок увеличивается скорость с которой головка может переходить с одного сектора на другой.
Современные устройсятва практически на 100 % являются устройствами с поворотным приводом.
|
Линейный |
Поворотный |
Массивность конструкции
Нажежность Скорость считывания данных
Ошибки при считывании
Взаимодействие с разными дисками
Работа с файловой системой NTFS
Стоимость
|
Большая
Одинаково высокая Высокая
Очень малое
Хорошее
Не умеет
Низкая
|
Маленькая
Одинаково высокая Очень высокая
Малое
Среднее
Запросто
Очень низкая
|
Видеокарты
Видеокарты формируют сигнал управления монитором.
В 1987 году, когда появился компьютер с PS/2 произошел резкий скачек и компания IBM с небольшим интервалом выпускает сразу несколько стандартных видеокарт.
CGA – Color Graphic Adapter
EGA – Enhanced Graphic Adapter
VGA – Video Graphic Adapter
Впоследствии VGA стал флагмонским стандартом.
Потом появились:
sVGA – super VGA
xGA – extended graphic adapter
Super VGA
По началу sVGA не считался стандартом, под этим термином подразумевались многочисленные разработки различных компаний, которые ужесточали требования к видеоадаптерам.
V GA 1024*768*16 bit ЖК
sVGA 1600*1200*32 bit
V GA 800*600*16 ЛТ
sVGA 1024*768*32
Н а один разъем можно подключить 4 устройства.
Назначение контактов разъема sVga
1) Отвечает за передачу красного сигнала;
2) Передает зеленый сигнал;
3) Передает синий сигнал;
4) Входной сигнал от второго монитора (устройства);
5) Логический 0 (самотестирование монитора), сейчас не используется;
6) Общий сигнал для аналогого красного;
7) Общий сигнал для аналогого зеленого;
8) Общий сигнал для аналогого синего;
9) Отсутствует - это ключ. Если есть – sVGA, если нет – VGA.
10) Синхронизация;
11) Входной сигнал от нулевого монитора устройства;
12) Входной сигнал от первого монитора;
13)Синхронизация строк (строчная развертка);
14) Синхронизация кадров (вертикальная развертка);
15) Входной сигнал от третьего монитора (устройства).
В режиме VGA отсутствует 9 контакт, 5 контакт и довольно часто 15 контакт, поскольку они довольно редко используются.
Системные платы с интегрированным графическим ядром.
В нынешнее время интегрированный графический адаптер устанавливают:
Материнские платы;
Процессоры.
На протяжении долгих лет существовали только интегрированные видеокарты. К примеру, во всех платах LPX существовал встроенный VGA адаптер.
Процесс интеграции материнской платы с видеоадаптером привел к тому что различными компонентами был разработан набор микросхем, которые отвечали за обработку видеосигнала (GPU). При этом оперативная память для GPU могла содержать как собственные микросхемы, так и использоваться ОЗУ компьютера.
Основные компании занимающиеся производством интегрированных видеокарт:
VIA (40%);
SIS (15-20%);
nVIDIA (15%);
ATI (15%);
ACER (10%).