- •Практична робота № 1. Тема:Елементи інтерфейсу Delphi
- •1. Загальні положення
- •Головне вікно здійснює основні функції керування проектом створюваної програми. Головне вікно містить:
- •2. Створення й збереження проекту й файлу модуля
- •Завдання
- •Практична робота № 2. Тема: Розробка першого проекту
- •1. Постановка завдання
- •2. План розробки програми
- •3. Короткий опис плану розробки програми
- •4. Завдання
- •Практична робота № 3. Тема: Розробка проекту "діалог"
- •Постановка завдання
- •План розробки програми
- •Завдання
- •Практична робота № 4. Тема: Розробка проекту "довідник"
- •1. Постановка завдання
- •2. План розробки програми
- •3. Завдання
- •Практична робота № 5. Тема: Розробка проекту "словник"
- •Постановка завдання
- •2. План розробки програми
- •3. Завдання
- •Практична робота № 6. Тема: Розробка проекту "ваша вага"
- •Постановка задачі
- •План розробки програми
- •Пояснення
- •Завдання
- •Оброблювач виключень будується у вигляді таких конструкцій:
- •Практична робота № 7. Тема: Розробка проекту "Кольори у форматі rgb"
- •Постановка задачі
- •Пояснення: новим у цій програмі буде використання:
- •Смуг прокручування ScrollBar (сторінка палітри компонентів Standard) як уведення даних,
- •Функцій перетворення значень колірних складових – tColorRef.
- •План розробки програми
- •3. Завдання
- •Практична робота № 8. Тема: Створити проект "тест з інформатики"
- •1. Постановка задачі
- •2.План розробки програми
- •Завдання
- •Практична робота № 9. Тема: Розробка проекту "тест з фізики"
- •Постановка завдання
- •План розробки програми
- •Ват Ом Вольт Ампер
- •Завдання
- •1. Постановка завдання
- •2. План розробки програми
- •2. Створити Титульну форму.
- •3.Створити форму Меню.
- •6.2. Видаліть компоненти кнопок ok й Help.
- •6.3. Замініть назву кнопки Cancel на Вихід і привласніть їй якість Close.
- •6.4. Зміните назву форми, для чого в Object Inspector відкрийте список об'єктів, виберіть PagesDlg:
- •7. Створити форму Тестування (u_Test).
- •7.4. Збережіть виконану роботу (File – Save All). Запустіть програму на виконання й перевірте правильність її роботи:
- •Перехід з Титульної форми на форму Меню;
- •Перехід з форми Меню на форму Тестування;
- •8. Створити форму Результат (u_Res).
Завдання
Створіть новий проект. Для цього виконаєте команду File – New Application.
Клацніть курсором миші на кнопці Run і виконаєте програму. Програма відкомпілюється, на екрані зникнуть всі допоміжні вікна, у форми пропаде координатна сітка; при цьому створюється ехе-файл.
Для повернення в середовище Delphi – Alt + F4.
Збережете проект. Для цього виконаєте команду File - Save Project as, попередньо створивши папку, у яку ви будете записувати свої проекти.
Закрийте Delphi.
Завантажте Delphi.
Завантажте свій проект, виконавши команду File - Open Project і вказавши правильно ім'я (пункт 4).
Повторіть пункти 2 й 3.
Контрольні запитання
Що таке інтегроване середовище розробки Delphi?
Скільки всього в Delphi вікон і скільки вікон з’яляється після завантаження?
Які функції головного вікна?
Яке призначення рядка заголовку?
Яке призначення вікна інспектора об’єктів та які воно має вкладники?
Як створити новий проект?
Як виконати програму?
Як збігти створений проект?
Практична робота № 2. Тема: Розробка першого проекту
1. Постановка завдання
Створити програму, за допомогою якої можна виконати:
після запуску програми, клацнувши мишею на кнопці "Вітання" з'явиться повідомлення "Перші успіхи!" (Рис. 1). Для виходу із програми необхідно клацнути мишею на Вихід.
Рис 1. Рис. 2.
Пояснення Новим у цій роботі є використання компонентів Label й Button на сторінці палітри компонентів Standard й обробка події на натискання кнопки (Button).
2. План розробки програми
Відкрити новий проект.
Розмістити у формі наступні компоненти: мітку Label і дві кнопки Button (Рис. 2).
Виділити кнопку Button2 , перейти в Object Inspector на сторінку Properties (властивості), знайти Caption (заголовок) і змінити заголовок Button2 на заголовок Вихід.
Перейти на сторінку Events (події) Object Inspector, знайти подію OnClick, праворуч від нього двічі клацнути мишкою. Виявившись у коді програми, точніше, у заготівлі процедури кнопки Button2, треба написати лише одну команду: Close; обов'язково поставити крапку з комою після Close.
Зберегти проект під ім'ям, наприклад, Pr1.pas й Pr1.dpr.
Запустити програму, потім закрити вікно проекту кнопкою Вихід.
Виділити форму, в Object Inspector у властивості Caption замінити слово Form1 на Проект-1. Це й буде заголовком основного вікна програми.
Виділити кнопку Button1, знайти в Object Inspector властивість Caption і замінити слово Button1 на назву кнопки Вітання. При необхідності збільшити довжину кнопки.
Перейти на сторінку Events (події) Object Inspector і знайти OnClick, праворуч від нього двічі клацнути мишкою. Потрапивши в код програми, але тепер у процедуру кнопки Button1, треба написати наступний код:
Label1.Caption := 'Перші успіхи!';
Зберегти проект остаточно, запустити й протестувати його.
3. Короткий опис плану розробки програми
У цьому розділі показано, як можна коротко описати план розробки програми. Для стислості надалі будемо використати цей спосіб запису.
Відкрити новий проект.
Розмістити у формі наступні компоненти: мітку Label і дві кнопки Button (Рис. 2).
Виконати наступні дії:
Виділений компонент |
Вікно інспектора об'єктів |
Ім'я властивості |
Дія |
Button2 |
Properties (властивості) |
Caption |
Вихід |
|
Events (події) |
OnClick |
Close; |
Зберегти проект під ім'ям, наприклад, Pr-1.pas й Pr-1.dpr.
Запустити програму, потім закрити вікно проекту кнопкою Вихід.
Виконати наступні дії:
Виділений компонент |
Вікно інспектора об'єктів |
Ім'я властивості |
Дія |
Form1 |
Properties |
Caption |
Проект-1 |
Button1 |
Properties |
Caption |
Вітання |
|
Events |
OnClick |
Label1.Caption:=‘Перші успіхи!’; |
Зберегти проект остаточно, запустити й протестувати його.