Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
готовая шпора.docx
Скачиваний:
6
Добавлен:
26.04.2019
Размер:
356.44 Кб
Скачать

15.Как организуется работа с массивами в языке Pascal: описание, обращение к элементам, операции над массивами? Проиллюстрируйте на примерах.

Массив- упорядоченный набор однотипных элементов, объединенных под одним именем. Характеризуются они следующим: -каждый компонент массива может быть явно обозначен и к нему имеется прямой доступ; -число компонент массива определяется при его описании и в дальнейшем не меняется.

Каждый элемент массива обозначается именем, за которым в квадратных скобках следует один или несколько индексов, разделенных запятыми, например: a[1], bb[I], c12[I,j*2], q[1,1,I*j-1]. В качестве индекса можно использовать любые порядковые типы за исключением LongInt. Чаще всего используется интервальный тип (диапазон).

Тип массива или сам массив задается соответственно в разделе типов (Type) или переменных (Var) с помощью следующей конструкции:

Type

имя типа = Array [описание индексов] of <тип элемента массива>, где имя типа - правильный идентификатор; описание индексов - список одного или нескольких индексных типов, разделенных запятыми; тип - любой тип данных. Вводить и выводить массивы можно только поэлементно.

Пример 1 описания массивов:

Const N=20; // Задание максимального значения индекса;

Type TVector=array[1..N] of word; // Описание типа одномерного массива;

Var a:TVector; // А – массив типа TVector;

Ss:array[1..10] of integer; // Ss – массив из десяти целых чисел;

Y:array[1..5,1..10] of char; // Y – двумерный массив символьного типа.

Элементы массивов могут использоваться в выражениях так же, как и обычные переменные, например:

F:=2*a[3]+a[ss[4]+1]*3;

a[n]:=1+sqrt(abs(a[n-1]));

При работе с массивами ввод и вывод информации на экран удобно организовывать в виде таблиц. Компонент TStringGrid предназначен для отображения информации в виде двумерной таблицы, каждая ячейка которой представляет собой окно однострочного редактора (аналогично окну TEdit). Доступ к информации осуществляется с помощью свойства Cells[ACol, ARow:Integer]: string, где ACol, Arow - индекс элемента двумерного массива. Свойства ColCount и RowCount устанавливают количество строк и столбцов в таблице, а свойства FixedCols и FixedRows задают количество строк и столбцов фиксированной зоны. Фиксированная зона выделена другим цветом, и в нее запрещен ввод информации с клавиатуры.

Пример 1. Ввод и вывод одномерного массива.

const

n = 5;

type

mas = array[1..n] of integer;

var

a: mas;

i: byte;

begin

writeln('введите элементы массива');

for i:=1 to n do readln(a[i]);

writeln('вывод элементов массива:');

for i:=1 to n do write(a[i]:5);

end.

Определить переменную как массив можно и непосредственно при ее описании, без предварительного описания типа массива, например:

var a,b,c: array[1..10] of integer;

Если массивы a и b описаны как:

var

a = array[1..5] of integer;

b = array[1..5] of integer;

то переменные a и b считаются разных типов. Для обеспечения совместимости применяйте описание переменных через предварительное описание типа.

Если типы массивов идентичны, то в программе один массив может быть присвоен другому. В этом случае значения всех переменных одного массива будет присвоены соответствующим элементам второго массива.

Вместе с тем, над массивами не определены операции отношения. Сравнивать два массива можно только поэлементно.

Так как тип, идущий за ключевым словом of в описании массива, - любой тип Турбо Паскаль, то он может быть и другим массивом. Например:

type

mas = array[1..5] of array[1..10] of integer;

Такую запись можно заменить более компактной:

type

mas = array[1..5, 1..10] of integer;

Таким образом возникает понятие многомерного массива. Глубина вложенности массивов произвольная, поэтому количество элементов в списке индексных типов (размерность массива) не ограничена, однако не может быть более 65520 байт.

Работа с многомерными массивами почти всегда связана с организацией вложенных циклов. Так, чтобы заполнить двумерный массив (матрицу) случайными числами, используют конструкцию вида:

for i:=1 to m do

for j:=1 to n do a[i,j]:=random(10);

Для "красивого" вывода матрицы на экран используйте такой цикл:

for i:=1 to m do begin

for j:=1 to n do write(a[i,j]:5);

writeln;

end;