- •3.Понятие инкапсуляция
- •4.Понятие полиморфизм.
- •5.Платформа .NetFramework
- •6.Преимущества .NetFramework
- •8. Компоненты .Net Framework
- •9.Обзор с#
- •10.Структура программы на c#
- •11.Система типов языка с#
- •12.Использование встроенных типов данных
- •15. Операторы выбора
- •17. Обработка исключений
- •19. Перегрузка методов.
- •18. Использование методов. Использование свойств.
- •21. Особенности конструктора
- •22.Использование инкапсуляции.
- •23. Инициализация данных.
- •24.Насле́дование
- •25. Синтаксис обьявления Метода
- •26. Спецификаторы метода.
- •31.Интерфейс.
- •32. Стандартные интерфейсы .Net.
- •33. Пространство имен.System.Collections
- •34. Принципы ооп в с#. Наследование
- •35. Принципы ооп в с#. Полиморфизм
- •36. Принцыпы ооп в c#. Инкапусаляция.
- •37. Делегаты.
- •38. Пример использования делегатов. Функции высших порядков.
- •39. Случаи использования делегатов.
- •42. Интерфейс iDisposable.
- •43. Класс System.Gc
- •44. Унифицированный язык моделирования. Предметы вUml.
- •45.Унифицированный язык моделирования. Отношения в uml.
- •46. Диаграммы в uml
- •47. Унифицированный язык моделирования. Статические модели.
- •49.Моделирование поведения программной системы
- •50. Диаграммы схем состояний
- •52.Диаграммы Use Case
- •53. Технологии проектирования программного обеспечения
- •54.Парадигмы ткпо. Классический жизненный цикл.
- •55. Парадигмы ткпо. Макетирование.
- •56 Стратегии конструирования по. Однократный подход.
- •58. Спиральная модель разработки по.
- •59. Компонентно-ориентированная модель разработки по.
- •60. Унифицированный процесс разработки по.
- •Принципы
- •61. Создание многопоточных приложений. Класс Thread.
- •62. Понятие графического интерфейса пользователя.
- •63. Gui. Модель обработки событий.
- •64. Gui. Многодокументный интерфес.
- •65. Gui. Понятие диалогового окна.
- •67. Класс Form и его жизненный цикл.
- •72. Тестирование по. Основные понятия
- •73. Тестирование по. Тестирование «белого ящика»
- •74. Тестирование по. Тестирование «черного ящика»
- •75.Заповеди отладки.
67. Класс Form и его жизненный цикл.
Класс Form представляет собой заготовку формы, от которой наследуются классы форм приложения. Некоторые свойства класса Form
AcceptButton - Позволяет задать кнопку или получить информацию о кнопке, которая будет активизирована при нажатии пользователем клавиши Enter
ActiveMDIChild, IsMDIChild, IsMDIContainer- Свойства предназначены для использования в приложениях с многодокументным интерфейсом (MDI)
AutoScale- Позволяет установить или получить значение, определяющее, будет ли форма автоматически изменять свои размеры, чтобы соответствовать высоте шрифта, используемого на форме, или размерам размещенных на ней компонентов
FormBorderStyle - Позволяет установить или получить стиль рамки вокруг формы (используются значения перечисления FormBorderStyle)
Cancel Button - Позволяет задать кнопку или подучить информацию о кнопке, которая будет активизирована при нажатии пользователем клавиши Esc
Control Box- Позволяет установить или получить значение, определяющее, будет ли присутствовать стандартная кнопка системного меню в верхнем левом углу заголовка формы
Menu, MergedMenu - Используются для установки или получения информации о меню на форме
MaximizeBox, MinimizedBox - Определяют, будут ли на форме присутствовать стандартные кнопки восстановления и свертывания в правом верхнем углу заголовка формы
ShowInTaskbar - Определяет, будет ли форма отображаться на панели задач Windows
Методы класса Form
Activate - Активизирует форму и помещает в нее фокус ввода
Close - Закрывает форму
CenterToScreen - Помещает форму в центр экрана
LayoutMDI - Размещает все дочерние формы на родительской в соответствии со значениями перечисления LayoutMDI
OnResize – Может быть замещен для реагирования на событие Resize
Show – Отображает форму (унаследовано от Control)
ShowDialog - Отображает форму как диалоговое окно (подробнее о диалоговых окнах рассказывается в следующем разделе)
70.
72. Тестирование по. Основные понятия
Тестирование — процесс выполнения программы с целью обнаружения ошибок. Шаги процесса задаются тестами.
Каждый тест определяет:
свой набор исходных данных и условий для запуска программы;
набор ожидаемых результатов работы программы.
Другое название теста — тестовый вариант. Полную проверку программы гарантирует исчерпывающее тестирование. Оно требует проверить все наборы исходных данных, все варианты их обработки и включает большое количество тестовых вариантов. Увы, но исчерпывающее тестирование во многих случаях остается только мечтой — срабатывают ресурсные ограничения (прежде всего, ограничения по времени).
Хорошим считают тестовый вариант с высокой вероятностью обнаружения еще не раскрытой ошибки. Успешным называют тест, который обнаруживает до сих пор не раскрытую ошибку.
Целью проектирования тестовых вариантов является систематическое обнаружение различных классов ошибок при минимальных затратах времени и стоимости.
Тестирование обеспечивает:
обнаружение ошибок;
демонстрацию соответствия функций программы ее назначению;
демонстрацию реализации требований к характеристикам программы;
отображение надежности как индикатора качества программы.