- •Материнская плата
- •2)Типы шин расширения пк
- •3)Взаимодействие устройств
- •4)Как цпу реагирует на прерывание
- •5)Выбор линии irq для устройств, которые взаимодействуют с цпу.
- •7)Каскадные irq.
- •8)Передача информации вслед за irq.
- •10)Обмен большими объемами данных с устройством.
- •11)Прямой доступ к памяти dma.
- •12)Автоматическая конфигурация устройства Plug- and –Play
- •13)Устранение конфликтов устройств
- •14)Использование диспетчера устройств для контроля или изменения используемых устройствами ресурсов.
- •16)Отображение информации о bios на экране
- •17)Примеры звуковых кодов bios
- •18)Эффективное использование cmos настроек
- •19)Доступ к настройкам cmos-памяти ,
- •20)Cmos –память
- •21)Настройка расширенных данных конфигурации системы escd
- •24)Параметры дисковода игнор ос.
- •25)Указание геометрических параметров жесткого диска
- •26)Включение функции параллельного порта
- •27)Уровни хранения информации
- •28)Динамическое озу dram
- •29)Статическое озу sram
- •30)Компоновка модулей ram
- •30)Банки памяти
- •31)Скоростные показатели работы микросхем памяти
- •32)Чередование адресов памяти
- •34) Ускоренный страничный обмен fpm
- •35)Синхронная динамическая озу sdram.
- •36)Память rambus
- •37) Видеопамять videoram
- •38)Типы памяти
- •39)Системный реестр windows
- •40)Редактор системного реестра RegEdit
- •41)Структура реестра
- •43)Поиск и изменение данных реестра
- •44)Просмотр драйверов устройств, установленных в ос
- •45)Проверка системных драйверов
- •46)Восстановление системного реестра из резервной копии
- •47)Периферийные устройства. Классификация. Назначение.
- •48)Критерии выбора периферийных устройств
- •49) Способы обмена данными между ву и эвм
- •50) Интерфейс периферийного устройства. Контроллер. Адаптер. Принципы функционирования.
- •51) Контроллер последовательной асинхронной передачи данных и приема.
- •52) Контроллер последовательной синхронной передачи данных и приема.
- •53)Контроллер параллельной передачи данных и приема.
- •54)Дистанционная связь. Виды. Структура. Характеристики
- •55) Цап. Ацп. Аналогово-цифровое преобразование сигнала.
- •56)Организация прерываний в эвм. Программные и аппаратные.
- •57)Прерывания. Программный опрос. Использование векторов прерываний.
- •58) Организация прямого доступа к памяти (пдп).
- •61)Клавиатура. Принцип работы и интерфейс.
- •64)Видеосистема. Принцип вывода изображения.
- •65) Графический режим отображения информации
- •66)Текстовый режим отображения
- •69)Управление клавиатурой
- •70)Доступ к отдельным клавишам
- •72)Управление выводом на терминал.
- •73)Режим управления курсором
- •75) Вывод точечной графики на дисплей.
- •76)Управляющие регистры принтера
- •78)Передача информации от манипулятора «мышь»
- •79)Обслуживание прерываний
- •80)Регистры управления параллельным портом.
- •81) Передача информации через параллельный порт
- •82)Доступ к последовательному порту.
- •Использование специальных устройств ввода-вывода.
- •85)Устройство, типы и работа манипулятора «мышь»
69)Управление клавиатурой
Клавиатура содержит интеловский микропроцессор, который воспринимает каждое нажатие на клавишу и выдает скан-код в порт A микросхемы интерфейса с периферией, расположенной на системной плате. Скан-код это однобайтное число, младшие 7 битов которого представляют идентификационный номер, присвоенный каждой клавише. Старший бит кода говорит о том, была ли клавиша нажата (бит = 1, код нажатия) или освобождена (бит = 0, код освобождения). Когда эта клавиша нажимается, то в порт A посылается код 10110000, а когда ее отпустили - код 00110000. Таким образом, каждое нажатие на клавишу дважды регистрируется в микросхеме 8255. И каждый раз микросхема 8255 выдает подтверждение микропроцессору клавиатуры.
Когда скан-код выдается в порт A, то вызывается прерывание клавиатуры (INT 9). Процессор моментально прекращает свою работу и выполняет процедуру, анализирующую скан-код. Когда поступает код от клавиши сдвига или переключателя, то изменение статуса записывается в память. Во всех остальных случаях скан-код транс формируется в код символа, при условии, что он подается при нажатии клавиши (в противном случае, скан-код отбрасывается). Процедура сначала определяет установку клавиш сдвига и переключателей, чтобы правильно получить вводимый код. После этого введенный код помещается в буфер клавиатуры, который является областью памяти, способной запомнить до 15 вводимых символов, пока программа слишком занята, чтобы обработать их.
Имеется два типа кодов символов, коды ASCII и расширенные коды. Коды ASCII - это байтные числа, которые соответствуют расширенному набору кодов ASCII для IBM PC. Для IBM PC этот набор включает обычные символы пишущей
машинки, а также ряд специальных букв и символов псевдографики. ASCII коды включают также 32 управляющих кода, которые обычно используются для передачи команд периферийным устройствам, а не выводятся как символы на экране; однако каждый из них имеет соответствующий символ, который может быть выведен на дисплей, с использованием прямой адресации дисплейной памяти (только первые 128 символов являются настоящими символами ASCII)
Второй набор кодов, расширенные коды, присвоен клавишам или комбинациям клавиш, которые не имеют представляющего их символа ASCII, таким как функциональные клавиши или комбинации с клавишей Alt. Расширенные коды имеют длину 2 байта, причем первый байт всегда ASCII 0. Второй байт - номер расширенного кода
Имеется несколько комбинаций клавиш, которые выполняют специальные функции и не генерируют скан-коды. Эти комбинации включают <Ctrl-Break>, <Ctrl-Alt-Del> и <PrtSc>, плюс <SysReq>. Все остальные нажатия клавиш должны интерпретироваться программой и если они имеют специальное назначение, скажем сдвинуть курсор влево, программа должна содержать код, обеспечивающий достижение этого эффекта.
70)Доступ к отдельным клавишам
Процедура обработки нажатия клавиши должна проверять массу различных типов клавиш и условий, поскольку как одно-, так и двухбайтные коды могут появляться в комбинации с клавишами-переключателями. Не все клавиши логически сгруппированы, по типу кода, который им соответствует. Например, клавиша <Backspace> генерирует однобайтный код ASCII, а клавиша <Delete> - двухбайтный расширенный код. Клавиша Ctlr генерирует однобайтный код, когда она используется в сочетании с алфавитными клавишами и двухбайтный код в остальных случаях. Эти нерегулярности вознмкают из-за ограниченности набора ASCII: прерывание клавиатуры следует соглашениям ASCII, когда возможно, но когда это невозможно выдает свои (расширенные) коды. Использование клавиш <BackSpace>, <Enter>, <Escape> и <Tab>. Клавиши <BackSpace>, <Enter>, <Escape> и <Tab> - единственные четыре несимвольные клавиши, которые генерируют однобайтные коды ASCII. Эти коды содержатся в наборе управляющих кодов [7.1.9], которые занимают первые 32 кода в наборе ASCII. Использование клавиш-переключателей: <Shift>, <Ctrl> и <Alt>. Три типа клавиш-переключателей заставляют только другие клавиши клавиатуры генерировать различные коды. Как правило, такие комбинации генерируют расширенные коды. Но в двух случаях они дают коды ASCII: (1) когда используется клавиша <Shift> с клавишами алфавитно-цифровых символов и (2) нажатие комбинации клавиш от Ctrl-A до Ctrl-Z дает ASCII коды от 1 до 26. Использование клавиш-переключателей: NumLock, CapsLock, Ins и ScrollLock. За исключением клавиши Ins, все остальные клавиши-переключатели не производят кода, который помещался бы в буфер клавиатуры. Вместо этого, они изменяют состояние двух байтов статуса, которые расположены в области данных BIOS по адресам 0040:0017 и 0040:0018. Прерывание клавиатуры проверяет установку этих байтов перед тем как присвоить код введенному символу. Ваши программы имеют доступ к регистрам статуса и могут изменить установку любой из клавиш-переключателей. Другие биты регистра статуса показывают нажата ли данная клавиша-переключатель в текущий момент. Это свойство позволяет программе использовать клавиши-переключатели в качестве клавиш сдвига. 71)Использование «горячих» клавиш в программах. Сочета́ние кла́виш (синонимы: горячая клавиша, клавиша быстрого доступа, клавиша быстрого вызова, клавиатурный ускоритель) (англ. keyboard shortcut, quick key, access key, hot key) - разновидность интерфейса взаимодействия с компьютером, представляющая собой нажатие клавиши (или сочетания клавиш) на клавиатуре, которому назначены (запрограммированы) команды (операции). Как правило, частично дублирует интерфейс меню или кнопок. Использование сочетаний клавиш значительно ускоряет работу и увеличивает количество возможных действий, выполняемых с помощью клавиатуры. Использование сочетаний клавиш позволяет на одну клавишу «повесить» более чем одно действие. Клавиши-модификаторы На клавиатуре аналогом этих клавиш являются клавиши Ctrl , Alt , ⇧ Shift и клавиша Windows . Их часто называют клавиши-модификаторы. В сочетаниях можно зажимать не только одну из этих клавиш, а несколько одновременно. То есть при использовании 3-х клавиш-модификаторов на одну обычную клавишу можно «повесить» до восьми (8 = 23; 2 - поскольку клавиша имеет 2 состояния - "нажата" и "не нажата") различных команд: 1. нажатие обычной клавиши без модификаторов - для примера Delete ; 2. Ctrl + клавиша — Ctrl + Delete 3. Alt + клавиша — Alt + Delete 4. Shift + клавиша — ⇧ Shift + Delete 5. Ctrl + Shift + клавиша — Ctrl + ⇧ Shift + Delete 6. Ctrl + Alt + клавиша — Ctrl + Alt + Delete 7. Alt + Shift + клавиша — Alt + ⇧ Shift + Delete 8. Ctrl + Alt + Shift + клавиша — Ctrl + Alt + ⇧ Shift + Delete