- •Материнская плата
- •2)Типы шин расширения пк
- •3)Взаимодействие устройств
- •4)Как цпу реагирует на прерывание
- •5)Выбор линии irq для устройств, которые взаимодействуют с цпу.
- •7)Каскадные irq.
- •8)Передача информации вслед за irq.
- •10)Обмен большими объемами данных с устройством.
- •11)Прямой доступ к памяти dma.
- •12)Автоматическая конфигурация устройства Plug- and –Play
- •13)Устранение конфликтов устройств
- •14)Использование диспетчера устройств для контроля или изменения используемых устройствами ресурсов.
- •16)Отображение информации о bios на экране
- •17)Примеры звуковых кодов bios
- •18)Эффективное использование cmos настроек
- •19)Доступ к настройкам cmos-памяти ,
- •20)Cmos –память
- •21)Настройка расширенных данных конфигурации системы escd
- •24)Параметры дисковода игнор ос.
- •25)Указание геометрических параметров жесткого диска
- •26)Включение функции параллельного порта
- •27)Уровни хранения информации
- •28)Динамическое озу dram
- •29)Статическое озу sram
- •30)Компоновка модулей ram
- •30)Банки памяти
- •31)Скоростные показатели работы микросхем памяти
- •32)Чередование адресов памяти
- •34) Ускоренный страничный обмен fpm
- •35)Синхронная динамическая озу sdram.
- •36)Память rambus
- •37) Видеопамять videoram
- •38)Типы памяти
- •39)Системный реестр windows
- •40)Редактор системного реестра RegEdit
- •41)Структура реестра
- •43)Поиск и изменение данных реестра
- •44)Просмотр драйверов устройств, установленных в ос
- •45)Проверка системных драйверов
- •46)Восстановление системного реестра из резервной копии
- •47)Периферийные устройства. Классификация. Назначение.
- •48)Критерии выбора периферийных устройств
- •49) Способы обмена данными между ву и эвм
- •50) Интерфейс периферийного устройства. Контроллер. Адаптер. Принципы функционирования.
- •51) Контроллер последовательной асинхронной передачи данных и приема.
- •52) Контроллер последовательной синхронной передачи данных и приема.
- •53)Контроллер параллельной передачи данных и приема.
- •54)Дистанционная связь. Виды. Структура. Характеристики
- •55) Цап. Ацп. Аналогово-цифровое преобразование сигнала.
- •56)Организация прерываний в эвм. Программные и аппаратные.
- •57)Прерывания. Программный опрос. Использование векторов прерываний.
- •58) Организация прямого доступа к памяти (пдп).
- •61)Клавиатура. Принцип работы и интерфейс.
- •64)Видеосистема. Принцип вывода изображения.
- •65) Графический режим отображения информации
- •66)Текстовый режим отображения
- •69)Управление клавиатурой
- •70)Доступ к отдельным клавишам
- •72)Управление выводом на терминал.
- •73)Режим управления курсором
- •75) Вывод точечной графики на дисплей.
- •76)Управляющие регистры принтера
- •78)Передача информации от манипулятора «мышь»
- •79)Обслуживание прерываний
- •80)Регистры управления параллельным портом.
- •81) Передача информации через параллельный порт
- •82)Доступ к последовательному порту.
- •Использование специальных устройств ввода-вывода.
- •85)Устройство, типы и работа манипулятора «мышь»
64)Видеосистема. Принцип вывода изображения.
Видеосистема современного компьютера состоит из обязательной графической и дополнительной подсистемы обработки видеоизображений. Обе эти составляющие части обычно используют общий монитор, а соответствующие аппаратные средства системного блока могут располагаться на раздельных картах различного функционального назначения или объединяться на одном комбинированном адаптере, который можно назвать адаптером дисплея (Display Adapter).
Графический адаптер служит для программного формирования графических и текстовых изображений и является промежуточным элементом между монитором и шиной компьютера. Изображение строится по программе, исполняемой центральным процессором, в чем ему могут помогать графические акселераторы и сопроцессоры. В монитор адаптер посылает сигналы управления яркостью лучей RGB и синхросигналы строчной и кадровой разверток. Кроме этих сигналов интерфейс с монитором может содержать и сигналы обмена конфигурационной информацией между монитором и компьютером.
Средства работы с видеоизображениями, передаваемыми в стандартах PAL, SECAM или NTSC, относятся уже к мультимедийному оборудованию. Они оперируют с «живым» изображением, поступающим в компьютер извне (с видеокамеры, TV—тюнера) или воспроизводимым с какого-либо носителя информации (например CD—ROM).Все компоненты дисплейного адаптера могут размещаться на одной карте расширения или они устанавливаются прямо на системной плате, используя преимущества локального подключения к системной шине. Мультимедийные средства могут размещаться на отдельных картах, связанных с графическим адаптером специальным интерфейсом, а могут быть выполнены и в виде небольшого «дочернего» модуля, устанавливаемого на графическую карту.
Принципы вывода изображений
Растровый метод подразумевает, что некий рисующий инструмент, способный оставлять видимый след, сканирует всю поверхность, на которую выводится изображение. Траектория движения инструмента постоянна и не зависит от выводимого изображения, но инструмент может рисовать, а может и не рисовать отдельные точки траектории. Видимым изображением являются оставленные им точки. В случае видеомонитора инструментом является модулированный луч (или три луча базисных цветов), построчно сканирующий экран и вызывающий свечение люминофора, нанесенного на внутреннюю поверхность экрана. Каждая строка растра разбивается на некоторое количество точек — пикселов засветкой каждой из которых по отдельности может управлять устройство, формирующее изображение (например графическая карта). Видеомонитор является растровым устройством вывода динамически изменяемых изображений. Его луч сканирует экран с частотой, которая не должна позволять глазу видеть мерцание изображения
Растровыми устройствами вывода статических изображений являются принтеры, в которых сканирование листа производится однократно
Альтернатива растровым устройствам — векторные устройства вывода изображений. В этих устройствах инструмент прорисовывает только изображаемые фигуры и его траектория движения определяется выводимым изображением. Изображение состоит из графических примитивов, которыми могут быть отрезки прямых — векторы (откуда и название метода вывода), дуги, окружности. К векторным устройствам вывода статических изображений относятся перьевые плоттеры