Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Контроль по инфе.docx
Скачиваний:
2
Добавлен:
07.12.2018
Размер:
66.09 Кб
Скачать

1)Информация – сведение о лицах, предметах, фактах, событиях, явлениях и процессах независимо от их форм и представлений.

Свойства информации: Атрибутивные свойства – это свойства, без которых информация не существует (непрерывность (слияние с уже накопленной), дискретность, неотрывность от физического носителя, языковая природа информации).

Прагматические свойства – характеризуют степень полезности информации для потребителя (новизна, полезность, ценность, объективность и субъективность, полнота, достоверность, адекватность , доступность, актуальность).

Динамические свойства – характеризуют изменение информации во времени (рост информации, старение информации).

Виды информации: графическая, звуковая, числовая, текстовая, видеоинформация и т.д.

Данные – это зарегистрированные сигналы, это форма представления информация.

Типы данных - арифметические, логические, символьные, двоичные. Данные - входные, промежуточные, выходные.

Операции с данными: сбор данных; формализация данных; фильтрация данных; сортировка данных; архивация данных; защита данных; транспортировка данных; преобразование данных.

Три аспектов информации: прагматический, семантический и синтаксический.

Прагматический аспект отражает соответствие информации цели, для которой ее предполагает использовать потребитель информации. Семантический аспект отражает степень соответствия объекта и его образа, содержащегося в информации (данных), т.е. речь идет о смысловом содержании информации. Синтаксический аспект затрагивает форму представления информации, но не ее смысловое содержание. Можно сказать, что данные представляют собой информацию в синтаксическом аспекте.

Информационная технология - процесс, использующий совокупность средств и методов сбора, обработки и передачи данных.

Информатика – это наука о способах хранения, переработки и передачи информации.

Компьютер – это электронное устройство для автоматизации процессов создания, хранения, воспроизведения, обработки и транспортировки данных. Компьютер представляет собой комплекс аппаратного и программного обеспечения.

Под системой счисления понимается совокупность приемов и правил представления чисел в виде конечного числа символов. Различают непозиционные и позиционные системы счисления.

Программа - это запись алгоритма на одном из языков программирования

2)Высказывание - повествовательное предложение, относительно которого определенно и объективно можно сказать истинно оно или ложно.

Алгебра логики – раздел математики, изучающий процессы умозаключений и законы, которые позволяют из истинности одних высказываний делать заключения об истинности или ложности других высказываний, независимо от их конкретного содержания. Алгебра логики (булева алгебра) была создана в 1854 г. Дж. Булем.

Базовые операции алгебры логики: операции логического умножения – конъюнкции (), логического сложения – дизъюнкции (), исключающего или – (), логического отрицания – инверсии ( ).

3) В 1945 г., Джон фон Нейман выделил пять ключевых компонентов того. Чтобы компьютер был и эффективным, и универсальным инструментом, он должен включать следующие структуры: быть электронным, а не механическим устройством; центральное арифметико-логическое устройство (АЛУ), центральное устройство управления; запоминающее устройство, или память, а также устройство ввода-вывода информации.; принцип адресуемости и однородности памяти; эта система должна работать с двоичными числами, принцип двоичного кодирования; выполнять операции последовательно, одну за другой.

4) Микропроцессор (МПр) представляет собой сверхбольшую интегральную схему, реализованную в едином полупроводниковом кристалле. Основными характеристиками МПр, определяющими его производительность, являются: тактовая частота; степень интеграции (технологические нормы); разрядность обрабатываемых данных; технология обработки команд и данных.

Тактовая частота - это частота, с которой МПр выполняет все операции, характеризует производительность подсистемы (процессора, памяти и пр.), то есть количество выполняемых операций в секунду. Каждая операция выполняется за определенное количество тактов – электрических импульсов. Генератор тактовых импульсов генерирует электрические импульсы. Обработка информации тем быстрее, чем выше тактовая частота.

Степень интеграции определяется размером кристалла и количеством реализованных в нем транзисторов. Повышение степени интеграции позволяет МПр работать на более высокой внутренней тактовой частоте. Кроме этого, переход на более “компактную” структуру позволяет снизить энергопотребление и тепловыделение МПр.

Внутреняя разрядность определяется количеством бит, одновременно обрабатываемых внутри МПр, а внешняя - количеством бит, которым МПр может обмениваться с другими элементами ЭВМ.

Обработка ведется в так называемом конвейерном режиме. Для повышения эффективности заполняемости конвейеров предусмотрен механизм предсказания того, какая инструкция должна обрабатываться следующей.

5) Память состоит из запоминающих элементов и предназначена для записи, хранения и считывания данных и программ.

Персональные ЭВМ используют три вида памяти: постоянную, оперативную и внешнюю. Последняя относится обычно к внешним устройствам.

Постоянная память (постоянное запоминающее устройство (ПЗУ)) - это место, где хранится такая информация, которая не должна меняться в ходе выполнения МПр программы. В литературе она обычно фигурирует под аббревиатурой ROM (Read Only Memory). Постоянная память обладает свойством энергонезависимости, то есть способностью сохранять информацию и при отключенном питании. К такой информации относятся наборы программ и данных базовой системы ввода-вывода (BIOS), а именно: программы ввода-вывода, благодаря которым операционная система и прикладные программы могут взаимодействовать с различными устройствами как самого компьютера, так и подключенными к нему, программу тестирования при включении питания компьютера и программу начального загрузчика, необходимую для загрузки операционной системы с соответствующего накопителя.

Оперативная память (оперативное запоминающее устройство (ОЗУ)), допускает изменение своего содержимого в ходе выполнения МПр вычислительных операций, так как она предназначена для хранения текущей информации. Этот вид памяти обеспечивает режимы записи, считывания и хранения информации (выполняемых программ, исходных данных). Доступ может осуществляться в любой момент времени к произвольно выбранной ячейке, поэтому оперативную память называют также памятью с произвольной выборкой - RAM (Random Access Memory).

Для построения запоминающих устройств такого типа применяют микросхемы статической и динамической памяти.

В первом случае в качестве элементарной ячейки памяти используется статический триггер, который может находиться либо в возбужденном состоянии, соответствующем запоминанию единицы, либо в сброшенном, означающем хранение нуля. Состояние триггера не изменяется, если в нем не запоминаются новые данные или не прерывается подвод питания. Статический вид памяти обладает высоким быстродействием, но имеет существенный недостаток, который заключается в относительно высоком энергопотреблении. Поэтому статическая память используется в самых ”узких” местах микропроцессорной системы, например для организации кэш-памяти, а для ОЗУ применяют микросхемы динамической памяти.

Каждый бит динамической памяти представляется в виде наличия (или отсутствия) заряда на конденсаторе, образованном в полупроводниковом кристалле. Так как время хранения заряда ограничено (из-за явления стекания заряда), то необходимо периодическое восстановление записанной информации, которое выполняется в циклах регенерации. Регенерация заключается в последовательном считывании содержимого ОЗУ. В процессе считывания данных микросхема ОЗУ обеспечивает их автоматическую перезапись по тем же адресам. В результате во всех конденсаторах, где хранятся единицы, восстанавливаются полные заряды, а где хранятся нули, заряд по-прежнему отсутствует. Операции разрядки-перезарядки занимают определенное время, что отражается на скорости работы динамической памяти.

6) Все периферийные устройства должны коммутироваться с центральной частью компьютера. Обмен данными между устройствами возможен только в случае совместимости их интерфейсов.

Интерфейс - совокупность различных характеристик какого-либо устройства, определяющих организацию обмена информацией между ним и МПр.

В случае несовместимости интерфейсов используют контроллеры, в состав которых входят схемы сопряжения и регистры, используемые для временного хранения передаваемой информации (порты ввода-вывода).

При взаимодействии МПр и периферийных устройств важную роль играют прерывания. ПУ вырабатывает специальный сигнал (запроса прерывания) в момент его готовности для обмена данных с МПр. Так как прерывания могут возникать одновременно от различных устройств, то каждое из них имеет свой приоритет. Для управления очередностью и анализа возможностей выполнения прерываний в компьютере предусмотрено специальное устройство - контроллер прерываний.

При получении запроса от ПУ по одной из линий управляющей шины контроллер прерываний выдает в МПр сигнал прерывания (если оно должно быть обработано). МПр приостанвливает выполнение текущего задания и запрашивает, на каком устройстве произошло прерывание. Получив по шине данных из контроллера прерываний номер прерывания, МПр использует его как индекс для выборки из таблицы адреса программы - обработчика данного прерывания, под управлением которой осуществляется операция ввода-вывода. После того, как прерывание будет обработано МПр, выполнение текущих операций будет продолжено.

Типы рассматриваемых устройств: устройства ввода: клавиатуры, мышь и сканер; Устройста вывода: монитор и принтер; внешние запонимающие устройства: жёсткий диск, CD и DVD.

Клавиатура — устройство, содержащее набор кнопок (клавиш), предназначенныхдля управления другим устройством и для ввода информации. По своему назначению клавиши на клавиатуре делятся на шесть групп:

функциональные;

алфавитно-цифровые;

управления курсором;

цифровая панель;

специализированные;

модификаторы (Shift, Ctrl и др.).

Клавиатура представляет собой набор переключателей, объединенных в матрицу. При нажатии на клавишу, контроллер, установленный в самой клавиатуре, определяет координаты нажатой клавиши и в виде скэн-кода и передает их на системную плату. На системной плате сигнал принимает специальный контроллер, к которому подключена клавиатура. Он инициирует соответствующее прерывание, МПр прерывает работу и выполняет специальную программу, анализирующую скэн-код. Программа хранится в ПЗУ. Обработка заключается в преобразовании скэн-кода в код символа (коды ASCII или расширенные коды).

Манипулятор мышь – служит для указания какого-либо объекта на экране монитора,его передвижения, изменения размеров и других функций. Шаровой привод - Принцип действия наиболее распространенных оптико-механических манипуляторов показан на рисунке. Покрытый резиной металлический шар 1 при качении без проскальзывания по гладкой поверхности (обычно по специальному коврику для мыши) передает вращение за счет сил трения двум роликам. Оптические мыши I поколения – используются только оптические пары, а роль стробоскопических дисков играет рисунок в виде мелкой сетки на коврике, линии которой, прерывая световой поток, позволяют мыши определить параметры своего движения. Оптические светодиодные мыши II поколения - В нижней части мыши установлен специальный светодиод, который подсвечивает поверхность, по которой перемещается мышь. Миниатюрная камера «фотографирует» поверхность более 1000 раз в секунду, передавая эти данные процессору, который и делает выводы об изменении координат.

Сканер — это устройство, которое анализирует исходный объект и создаёт цифровую копию изображения данного объекта. Процесс получения копии называют сканированием. Источник света через систему зеркал подсвечивает оригинал . Цилиндрическая линза фокусирует изображение в виде узкой линии с переменной по ширине полосы сканирования освещенностью и подает его на специальное устройство , которое называется прибором с зарядовой связью (ПЗС). Монитор – устройство, предназначенное для визуального отображения информации.

По типу экрана:

ЭЛТ — на основе электронно-лучевой трубки (cathode ray tube, CRT)

ЖК — жидкокристаллические (англ. liquid crystal display, LCD)

Плазменный — на основе плазменной панели (plasma display panel, PDP)

Проектор — видеопроектор и экран, размещённые отдельно или объединённые в одном корпусе (как вариант — через зеркало или систему зеркал);

ЭЛТ-монитор представляет собой коробку, содержащую электронно-лучевую трубку и ее источники питания. Электронно-лучевая трубка включает в себя электронную пушку, которая выстреливает пучок электронов на фосфоресцентный экран в передней части трубки (цветные мониторы содержат три электронные пушки: одну для красного, вторую для зеленого и третью для синего цвета).

Молекулы жидких кристаллов под воздействием электричества могут изменять свою ориентацию и вследствие этого изменять свойства светового луча, проходящего сквозь них.

Принтер — это периферийное устройство компьютера, предназначенное для перевода текста или графики на физический носитель из электронного вида.

Матричные принтеры Изображение получается как совокупность точек, образующихся на бумаге как следы от удара по красящей ленте иголок печатающей головки.

Современный струйный принтер работает следующим образом: шаговый мотор протягивает через принтер бумагу; одновременно с этим поперек листа в горизонтальном направлении движется печатающая головка, приводимая в движение тем же шаговым мотором. Через микроотверстия, которые называются соплами, на бумагу выпрыскиваются чернила. В результате согласованного движения бумаги и печатающей головки, в нужное время и в нужное место «выстреливающей» строго определенное количество капель, на бумаге возникает изображение.

Когда вы посылаете на печать рисунок, он сначала «переводится» на нужный язык, используемый принтером. Затем принтер преобразовывает полученные данные в растровое изображение, и выводит на печать. За перенос тонера на бумагу отвечает светочувствительный барабан (фотобарабан), поверхность которого покрыта слоем специального материала, например селеном. После этого при вращении фотобарабана на положительно заряженный лист бумаги переносится отрицательно заряженный тонер и формируется изображение. Однако процесс печати еще не завершен, так как тонер не закреплен на листе. Процесс фиксации происходит в блоке термофиксации, где бумага подвергается кратковременному нагреву до температуры около 200°С. При этом смолы, содержащиеся в тонере, расплавляются и надежно прилипают к листу.

Внешние запоминающие устройства Внешние запоминающие устройства (ВЗУ) определяют объем внешней памяти для длительного хранения программного обеспечения и данных. Поскольку практически вся информация хранится и накапливается в этих устройствах, то их называют накопителями. 1)Накопители на жестких магнитных дисках 2) Приводы CD и DVD 3)Флэш-память

7)Структура ПО (системные программы, прикладные программы, инструментальные системы (системы программирования)).

Системные программы – ОС, драйверы, утилиты, програмные оболочки.

Прикладные программы - редакторы текстов, графические редакторы, музыкальные редакторы, табличные процессоры, СУБД, САПР - компьютерное конструирование, интегрированные системы, справочные системы, игры, энциклопедии, обучающие программы.

База данных (БД) – это поименованная совокупность структурированных данных, относящихся к определенной предметной области.

Система управления базами данных (СУБД) – это комплекс программных и языковых средств, необходимых для создания БД, обновления их и организации поиска в них необходимой информации.

Системы программирования - комплекс средств для разработки программ (языки программирования; инструментальные системы; системы визуальной разработки программ; системы создания ПО для работы в Internet)

Типы языков программирования - процедурные (Паскаль ,Си); логические (декларативные, основаны на мат. Логике) (Лисп, Пролог); языки запросов (SQL)

Алгоритмический язык предназначен для записи алгоритма, удобный для программиста и понятный ЭВМ.

Инструментальные системы - это комплекс средств для разработки программ: текстовый редактор; транслятор; отладчик; средства выполнения программ; интерфейс среды.

8) Системные программы – прежде всего операц. системы.

ОС – комплекс программ, обеспечивающих работу аппаратных средств ЭВМ, сетей, программ.

Драйвер (800.com , EGAVGA.bgi , keyrus.com, HP DeskJet 670C Series - Printer, Display.sys) – программа, предназначенная для обслуживания периферийных устройств.

Утилита (Norton Utilities [NU], PC Tools Deluxe) – вспомогательная системная программа (упаковщик, архиватор, антивирусная программа, диагностика компьютера, коммуникационные программы)

Архивация данных - это преобразование данных, при котором объем файла данных уменьшается, а количество информации сохраняется.

Компьютерный вирус - это программа, способная самостоятельно создавать свои копии, внедрять их в другие программы, и производить определенные действия без ведома пользователя.

Программные оболочки ( Norton Commander, PC Shell).

11) Прикладные программы

1. Редакторы текстов

- MS Word, Write, Лексикон, AmiPro, WordPad

- корректоры (Корректор, Орфо), переводчики (Stylus, Socrat, Magic Goody)

- распознавания образов - FineReader, Tiger (для DOS)

2 типа: обучаемые и необучаемые

- Издательские системы

- PageMaker, Xerox Ventura Publisher ( Coral Ventura - новая версия)

2. Графические редакторы

- PaintBrush, Coral Draw, 3D Studio, PhotoShop,..

2 типа ред.: растровые (точки) (Paint) и векторные ( строить линии через узловые точки и касательные в этих точках) (Coral Draw)

- поддержка сканера - DeskScan

- поддержка видеоизображений - Media 100 (видеомонтаж)

3. Музыкальные редакторы

2 типа файлов: а) MIDI - нотные музыкальные .mid -небольшие

б) волновые оцифрованные .wav 1минута - 10Мб

- для а) программы - секвенсеры Cubase, Cace Walk - аналог магнитофона

- ..программы - микшеры для установки стереобаланса

- для б) волновые редакторы - Wave, Sound Recorder, Dart

3. Табличные процессоры

- Excel, SuperCalc, QuattroPro

4. СУБД

- FoxPro for Windows, Access, dBase, Paradox, Clipper

- бухгалтерские программы - 1С- Бухгалтерия, Финансы без проблем,

. Офис,TimeLine, сетевая бухгалтерия "Интегратор", "Зарплата "

5. САПР - компьютерное конструирование

- Auto Cad

6. Интегрированные системы

- MS Office (Word, Excel, Access, Power Point)

- MS Works

- Lotus SmartSuit (AmiPro, СУБД Lotus, планировщик - LotusOrganizer, коммуник.- Mail, Freelance- рисов.

- Математика, MathCad

7. Справочные системы семейства

" Консультант Плюс, Гарант, Кодекс.

.. Законодательство. Налоги. ФармИнформ. ЦенныеБумаги.

8. Игры. Энциклопедии. Обучающие программы.

12) Системы программирования - комплекс средств для разработки программ:

Языки программирования (ассемблер, Алгоритмические языки;)

Инструментальные системы;

Системы визуальной разработки программ.

Системы создания ПО для работы в Internet

Алгоритмический язык предназначен для записи алгоритма, удобный для программиста и понятный ЭВМ.

Транслятор – это программа, которая переводит программу, написанную на алгоритмическом языке на язык машины.

Разработать язык – это создать транслятор для него.

Типы языков программирования:

процедурные (императивные, указывают порядок выполнения операторов) (Паскаль ,Си)

логические (декларативные, основаны на мат. Логике) (Лисп, Пролог),

языки запросов (SQL)

Среди процедурных можно выделить 3 направления:

Фортран-ориентированные (Фортран, Кобол, Visual Basic) Паскаль-ориентированные ( Borland Pascal, Turbo-Pascal, Delphi, Ада, Zonnon)

Си-ориентированные (Си, С++, Java, C#, Borland C++, Turbo C++, Visual C++)

9) Операционная система ms dos

Дисковая операционная система (MS DOS) разработана фирмой Microsoft в 1981 г. Она содержит следующие основные модули:

Базовая система ввода вывода BIOS: (Блок начальной загрузки; Модуль расширения BIOS IO.sys; Модуль обработки прерываний MSDOS.sys; процессор командного языка. Command.com)

Файл — поименованная совокупность байтов.

Файловая система — порядок, определяющий способ организации, хранения и именования данных на носителях информации в компьютерах, а также в другом электронном оборудовании: цифровых фотоаппаратах, мобильных телефонах и т. п.

Интерфейс — совокупность средств, методов и правил взаимодействия между элементами системы. Пользовательский интерфейс. Сетевой интерфейс.

Принципиально различаются два вида пользовательского интерфейса - консольный и графический.

Работа на компьютере в MS DOS организуется командами.

Примеры команд: C:\dir Md <имя> , Copy <имя1> <имя2>