Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лекция Растровая графика и PhotoShop.doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
18.11.2018
Размер:
118.78 Кб
Скачать
  1. Основные правила сканирования изображений

Одним из основных способов ввода изображений в компьютер является сканирование. Процесс сканирования – процесс творческий, и получаемый результат зависит не только от техники, но и от знаний и умений человека, выполняющего сканирование. Существует много специальной литературы, в которой можно найти нужную информацию. Десять несложных правил, приведенных ниже, помогут вам провести процесс ввода изображений с максимальным качеством.

  1.       Перед началом процесса сканирования, объективно оцените оригинал. Имейте в виду, что с плохого оригинала вряд ли получится образ, который будет лучше его.

  2.       Подготовьте сканер и оригинал к работе. Положите оригинал по центру планшета вашего сканера, сориентировав его строго вдоль краев.

  3. 3.      Выберите необходимое разрешение сканирования в пределах оптического разрешения сканера и режим сканирования.

  4. 4.      Проведите предварительное сканирование и определите область, подлежащую окончательному сканированию. При этом не следует захватывать фон.

  5. 5.      Внесите корректировки тона. Настройки яркости и контрастности производите с использованием кривых гамма-коррекции.

  6. 6.      Выполните коррекцию цветового баланса и насыщенности. Произведите раздельные регулировки по красной, синей или зеленой цветовой компоненте.

  7. 7.      Выполните окончательное сканирование. Возвращайтесь к настройкам драйвера сканера (пункт 5) до тех пор, пока результат не окажется наилучшим.

  8. 8.      Сохраните файл в графическом редакторе, из которого велось сканирование (или импортируйте в нужный вам графический редактор).

  9. 9.      Проведите окончательную тоновую коррекцию в графическом редакторе, а также корректировку цвета, усиление резкости, ретуширование и все другие необходимые изменения.

  10. 10. Сохраните результат в нужном формате. Если вы еще предполагаете в дальнейшем редактировать изображение, то не используйте форматы, сжимающие графический файл с потерей качества.

Мы не будем подробно останавливаться на особенностях процесса сканирования (этому посвящено достаточно много литературы). Подробное рассмотрение их значительно увеличит объем книги. Отметим лишь особенности сканирования изображений с печатного издания.

В отличие от фотоизображения печатная иллюстрация имеет дискретную (точечную) структуру, так как в процессе печати изображение получается из множества точек различных цветов. Сканирование представляет собой составление изображения из сетки точек. В результате наложения на типографское изображение этой сетки на изображении может возникнуть периодическая структура, которая называется муаром. Как с этим бороться?

Начинать борьбу надо уже на этапе расположения оригинала в сканере. Рекомендуется помещать вашу иллюстрацию не строго по вертикали, о под малым углом отклонения (примерно 15 градусов). Потом провести процесс сканирования с максимально возможным физическим разрешением вашего сканера. Далее возможны варианты.

Первый. При сканировании можно использовать фильтр Descreen в драйвере сканера. Он не всегда приводит к хорошим результатам, поэтому его рекомендуется использовать в том случае, если есть возможность его настройки. Недостаток – изображение после сканирования теряет резкость, и ее не удается восстановить в графическом редакторе при последующей обработке.

Второй. После сканирования произвести размывку растра. Делается это в графическом редакторе. Сначала снижается резкость изображения, при этом растр размывается, затем резкость повышается для компенсации четкости деталей. Используются различные фильтры (Despeckle, Median, Blur More). После проведения всех операций картинка уменьшается до нужного разрешения. Недостаток аналогичен – потеря резкости.

В заключении нашего краткого обзора рассмотрим работу с наиболее популярным графическим редактором Adobe Photoshop. Эта программа является стандартным инструментом большинства компьютерных художников и дизайнеров, и подобное положение далеко не случайно.