Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
франц. язык.doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
28.03.2016
Размер:
180.22 Кб
Скачать

5. Образовательные технологии

В соответствии с требованиями ФГОС ВПО по направлению подготовки реализация компетентностного подхода предусматривает широкое использование в учебном процессе активных и интерактивных форм проведения занятий (компьютерных симуляций, деловых и ролевых игр, разбор конкретных ситуаций, проектная работа и т.д.) в сочетании с внеаудиторной работой с целью формирования и развития профессиональных навыков обучающихся.

Одним из общедидактических принципов обучения иностранным языкам является принцип, который сформулирован таким образом: «обучение иностранным языкам, направленное на становление у учащихся способности к межкультурному общению, должно строиться как творческий процесс»i.

Как отмечают Н.Д. Гальскова и Н.И. Гез, «в зависимости от возраста, учебного материала и других факторов обучение организуется как … разработка проекта, решение проблемной задачи, дискуссия и др. В любом случае деятельность … носит неформальный, мотивированный характер, она в равной степени обращается к когнитивной, интеллектуальной и эмоциональным сферам их личности, предоставляя тем самым каждому ученику большие возможности для индивидуального самовыражения. … Обучение как деятельность есть процесс, понимаемый как взаимодействие участвующих в нем субъектов. Осуществить это позволяет использование индивидуальных, групповых и коллективных форм обучения, имеющих в большинстве своем интерактивный (направленный на взаимодействие) характер и способствующий развитию у учащегося умения самостоятельно осуществлять коммуникативную деятельность, т.е. проявлять себя в качестве самостоятельного и полноправного участника этой деятельности. … Творческие задания, проектная работа, ситуации, в которых ученику необходимо брать на себя ответственность за результаты и качество выполненного общего группового задания, создают благоприятный контекст для формирования у учащегося способности к автономному обучению и общению на изучаемом языке»ii.

Интерактивные технологиинаправлены на активизацию деятельности самих субъектов в образовательном процессе и их развитие. Если хотят подчеркнуть степень активности субъектов в процессе взаимодействия, организуемого со стороны педагога, по сравнению со сложившейся практикой, то говорят об интерактивных технологиях. К этой группе относят:

  • игровые;

  • проективные технологии;

  • технологию «мастер-класса»;

  • рефлексивные технологии;

  • технологии самопознания и самооценки;

  • самопрезентации и т.д.

Процент аудиторных занятий определяется требованиями ФГОС с учетом специфики ООП.

Из общего количества часов (80 часов) на интерактивные формы обучения приходится 15 часов.

Табличный вариант

Тема

Вид занятия

Образовательные технологии

Традиционные

Активные и интерактивные

Тема 1: Что такое спорт.

По завершению изучения соответствующего раздела студенты должны улучшить свои умения чтения с выборочным извлечением информации (чтения, задачей которого является поиск конкретных деталей информации; устного объяснения и составления планов-конспектов.

Всего на изучение темы отводится 4 часа

4 часа в интерактивной форме (решение проблемной задачи (ProblemSolving) в ситуации группового коммуникативного взаимодействия)

2: Спорт в жизни человека

По завершению работы над соответствующим разделом, студенты должны улучшить свои умения: Чтения с выборочным извлечением информации (с ограничением по времени).

Всего на изучение темы отводится 4 аудиторных часа

4 часа в интерактивной форме (решение проблемной задачи (ProblemSolving) в ситуации группового коммуникативного взаимодействия)

Тема 3 Спорт в Российской Федерации (в т.ч. составление диалогов: обмен информацией) По завершению работы над соответствующим разделом, студенты должны улучшить свои умения: чтения с пониманием основного содержания (с извлечением основной информации или ознакомительного чтения); устного обмена информацией в процессе коммуникативного взаимодействия; обоснования и защиты своего выбора, мнения.

Всего на изучение темы отводится 4 аудиторных часа

4 часа в интерактивной форме (решение проблемной задачи (ProblemSolving) в ситуации группового коммуникативного взаимодействия)

Тема 4 Спорт в Великобритании (в т.ч. составление диалогов). По завершению изучения соответствующего раздела студенты должны улучшить свои умения чтения с выборочным извлечением информации. Студенты должны знать и уметь использовать видовременные формы пассивного залога (Passive)

Всего на изучение темы отводится 3 аудиторных часа

Нетрадиционные активные и интерактивные игровые; проективные технологии; самопрезентации и т.д (работа над созданием интерактивной презентации презентации проектного журнала)

(3 часа в интерактивной форме)

Итого

15 часов