Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Пояснение к работе.doc
Скачиваний:
24
Добавлен:
23.03.2016
Размер:
1.82 Mб
Скачать

Технология выполнения задания

Для создания подобного рисунка нам понадобятся:

  1. простейшие геометрические фигуры круг, инструмент заливка.

  2. стандартный эффект искажения Paint.NET "Иней"

  3. некоторые дополнительные эффекты (плагины):

эффект для Paint.NET "Трехмерное изображение" - "Shape3D

эффект для Paint.NET "Шестиугольная сетка"

  1. Открыты: панель Инструменты, окно Палитра, окно История, окно Слои

Этап 1. Рисуем основу футбольного мяча

Для рисования футбольного мяча создадим новое изображение. Мы использовали размеры нового изображения - квадрат 600 на 600 точек.

Создадим на новом изображении новый слой, который заполним при помощи инструмента Paint.NET "заливка"белым цветом. Теперь перейдем наконец к созданию основы футбольного мяча. Для этого используем дополнительный эффект "шестиугольная сетка".

Для указанных размеров рисунка установили параметр размеров ячейки 65 и толщину кисти 2. В итоге у нас получилась сетка, такая как на рисунке слева.

Этап 2. Сделаем узор футбольного мяча

При помощи того жеинструмента Paint.NET "заливка"заполним некоторые ячейки сетки черным цветом. Пример заполнения можно увидеть на рисунке справа.

Теперь надо несколько состарить будущий футбольный мяч. Для этого нам понадобится стандартный эффект искажения Paint.NET "Иней". Как обычно в наших уроках, если существует такая возможность, мы стараемся для простоты использовать параметры эффектов по умолчанию. Это значительно облегчает описание урока и не создает у читателей ощущение излишней сложности. Итак, мы использовали параметры эффекта "Иней" по умолчанию и получили результат как на рисунке ниже. Вы же можете попробовать изменять параметры этого эффекта и других использованных эффектов, что бы достичь более интересных результатов. На рисунке ниже для наглядности приведен только фрагмент изображения.

Этап 3. Рисуем мяч

Теперь применим к слою с узором футбольного мяча эффект для Paint.NET "Трехмерное изображение" - "Shape3D".

В этом эффекте мы опять использовали основные параметры по умолчанию, кроме некоторых. Принципиально, параметр сферы Taxture Map нужно установить в последний пункт списка Plane Map (Scalable). Еще мы изменили параметры освещения Lighting, иначе футбольный мяч получался очень тёмным.

Мы использовали параметры Direction X 0, Y 0,20 и Z 1. А так же интенсивность освещения Ambient Lighting 0,25. В принципе менять эти параметры, именно так, как это сделали мы необязательно, наверняка для вашего футбольного меча вы найдете другое оптимальное соотношение. Тем не менее, если вы используете те параметры, которые использовали мы, то в результате должны получить такой же мяч как на рисунке ниже.

Попробуйте угадать, что получится, если на третьем этапе использовать за основу мяча не шестиугольную сетку, а одну из двух основ как на рисунке ниже.

Задание 5. Создать изображение «Молния на небе»

Пояснение к заданию

Для этого несложного урока нам понадобятся только стандартные возможности Paint.NET. Дополнительныеэффекты Paint.NETмы использовать в этом уроке не будем, а ограничимся стандартными эффектами, коррекциями и инструментами, которые имеются в стандартном дистрибутиве Paint.NET и описание которых можно найти винструкции к Paint.NET. Если у вас возникнут сложности с применением какого-либо инструмента, по ходу урока приведены контекстные ссылки на соответствующий раздел инструкции.