- •А.И.Маликов, Б.А.Старостин
- •ПРАКТИКУМ ПО ИНФОРМАТИКЕ И ИНФОРМАЦИОННЫМ ТЕХНОЛОГИЯМ. I.
- •ОБРАБОТКА ДАННЫХ НА ПК.
- •ОГЛАВЛЕНИЕ
- •ТЕХНИЧЕСКИЕ СРЕДСТВА ОБРАБОТКИ ДАННЫХ
- •Практическая работа №1
- •Определение характеристик ПК и его основных устройств
- •1.1. Общие сведения
- •1.2. Задание
- •1.3. Метод решения
- •1.4. Порядок выполнения работы
- •1.5. Контрольные вопросы
- •ПРОГРАММНЫЕ СРЕДСТВА
- •Практическая работа №2
- •Настройка операционной системы WINDOWS XP
- •2.1. Настройка средств ввода-вывода данных
- •2.2. Настройка элементов оформления Windows XP
- •2.3. Настройка элементов управления Windows XP
- •2.4. Настройка средств автоматизации Windows XP
- •2.5. Настройка шрифтов
- •2.6. Прочие настройки Windows XP
- •2.7. Справочная система Windows XP
- •ОРГАНИЗАЦИЯ ХРАНЕНИЯ ДАННЫХ НА ПК
- •Практическая работа №3
- •Файловая структура
- •3.1. Структура хранения данных. Файловая система
- •3.2. Операции с файловой структурой
- •3.3. Проводник
- •3.4. Задание
- •3.5. Порядок выполнения работы
- •2.6. Контрольные вопросы
- •Практическая работа №4
- •Архивирование данных
- •4.1. Общие сведения об архивировании данных
- •4.2. Архивирование данных с помощью программы WinRAR
- •4.3. Задание
- •4.4. Порядок выполнения работы
- •4.5. Контрольные вопросы
- •ОБРАБОТКА ТЕКСТОВОЙ ИНФОРМАЦИИ НА ПК
- •Практическая работа №5
- •Разработка текстовых документов в процессоре Microsoft Word
- •5.1. Общие сведения о процессоре Microsoft Word
- •5.2. Приемы работы с текстами в процессоре Microsoft Word
- •5.2.1. Создание документа
- •5.2.2. Ввод текста
- •5.2.3. Форматирование текста
- •5.3. Сохранение документа
- •5.4. Приемы и средства автоматизации разработки документов
- •5.4.1. Работа со стилями
- •5.4.2. Шаблоны
- •5.5. Внедрение объектов, созданных другими приложениями
- •5.6. Задание
- •5.7. Порядок выполнения работы
- •5.8. Контрольные вопросы
- •ОБРАБОТКА ГРАФИЧЕСКОЙ ИНФОРМАЦИИ НА ПК
- •Практическая работа № 6
- •Создание иллюстраций в редакторах Paint и Microsoft Word
- •6.1. Общие сведения
- •6.2. Графический редактор Paint
- •6.2.1. Окно программы Paint
- •6.2.2. Задание размера рабочей области
- •6.2.3. Основные чертежно-графические инструменты
- •6.2.4. Трансформация изображений
- •6.2.5. Ввод текста
- •6.3. Встроенный графический редактор Microsoft Word
- •6.4. Порядок выполнения работы
- •6.5. Контрольные вопросы
- •6.6. Варианты заданий
- •РЕШЕНИЕ ВЫЧИСЛИТЕЛЬНЫХ ЗАДАЧ В C++Builder
- •Лабораторная работа №7
- •Нахождение корней квадратного уравнения
- •7.1. Общие сведения по C++
- •7.2. Знакомство со средой разработки C++ Builder
- •7.2.1. Создание первой программы
- •7.2.2. Отладка программы:
- •7.3. Условный оператор if
- •7.4. Описание операторов и функций языка С ++
- •7.5. Нахождение корней квадратного уравнения
- •7.5.1. Постановка задачи
- •7.5.2. Метод и алгоритм решения
- •7.5.3. Блок схема алгоритма
- •7.6. Реализация алгоритма на языке C++
- •7.7. Порядок выполнения работы
- •7.8. Варианты заданий
- •Лабораторная работа №8
- •Построение таблицы значений функции. Организация циклов в C++
- •8.1. Организация циклов в C++
- •8.1.1. Оператор цикла while
- •8.1.2. Оператор цикла do-while
- •8.1.3. Оператор цикла for
- •8.1.4. Оператор break
- •8.1.5. Оператор continue
- •8.2. Построение таблицы значений функции
- •8.2.1. Постановка задачи
- •8.2.2. Алгоритм
- •8.2.3. Блок схема алгоритма
- •8.2.4. Реализация алгоритма на языке C++
- •8.3. Варианты заданий
- •8.4. Порядок выполнения работы
- •8.5. Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа №9
- •Накапливание результата. Итерационные алгоритмы вычисления приближенного значения функций
- •9.1. Накапливание результата
- •9.2. Итерационные алгоритмы
- •9.2.1. Постановка задачи
- •9.2.2. Метод решения
- •9.2.3. Алгоритм
- •9.2.4. Блок-схема алгоритма
- •9.2.5. Пример программы
- •9.3. Варианты заданий
- •9.4. Порядок выполнения работы
- •9.5. Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа №10
- •Указатели, функции и одномерные массивы в C++. Задачи поиска и сортировки
- •10.1. Указатели
- •10.2. Функции
- •10.2.1. Параметры функции
- •10.2.2. Передача параметров по значению
- •10.2.3. Передача параметров по ссылке
- •10.4. Методика составления программ поиска и сортировки
- •10.4.1. Задача поиска
- •10.4.2. Задача сортировки и упорядочения массива
- •10.5. Варианты заданий
- •10.6. Порядок выполнения работы
- •Лабораторная работа №11
- •Обработка двумерных массивов
- •11.1. Обработка двумерных массивов
- •11.1.1. Двухмерные массивы в C++
- •11.1.2. Использование двумерных массивов в качестве параметров функций
- •11.1.3. Примеры работы с двумерными массивами
- •11.1.4. Многомерные массивы
- •11.2. Варианты заданий
- •11.3. Порядок выполнения работы
- •СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ
- •Приложение 1. Варианты контрольных заданий
- •Приложение 2. Требования к оформлению отчета по лабораторным работам
- •1. Объем и содержание отчета
- •2. Оформление отчета
- •Приложение 3. Титульный лист к отчету
- •Приложение 4. Блок-схемы алгоритмов к лабораторной работе № 6
- •Приложение 5. Текст программы на языке С для вычисления корней квадратного уравнения
- •Приложение 6. Текст программы на языке C для вычисления приближенного значения экспоненциальной функции
53
Рис. 6.1. Окно графического редактора Paint
Кнопки панели инструментов служат для вызова чертежнографических инструментов. На палитре настройки можно выбрать параметры инструмента (толщину линии, форму оттиска, метод заполнения фигуры и т. п.). Вид палитры будет меняться в зависимости от выбранного инструмента.
Элементы цветовой палитры служат для выбора основного цвета (щелчком левой кнопки мыши) и фонового цвета (щелчком правой кнопки). Все, что будет рисоваться левой кнопкой мыши, рисуется основным цветом, а все, что правой – фоновым цветом.
Помимо обычной всплывающей подсказки по кнопкам, в строке состояния (в нижней части окна) появляется развернутая характеристика инструмента, к которому подвели курсор.
По краям самого рисунка стоят черные квадратики-узелки. Если взяться за них (курсор должен превратиться в двустороннюю стрелку) и потащить, то можно изменить размеры поля, на котором находится изображение. При этом в строке состояния можно прочесть размеры этого поля: первая цифра – ширина в пикселях, вторая – высота.
6.2.2. Задание размера рабочей области
Перед началом работы следует хотя бы приблизительно задать размер будущего рисунка. Размеры задают в диалоговом окне Атрибуты, которое открывается командой Рисунок > Атрибуты. Размеры вводят в поля Ширина и Высота. До ввода размеров следует выбрать принятую единицу измерения с помощью одного из переключателей:
Дюймы; См (сантиметры);
Точки (пикселы).