Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

ComputerGrafic_Lecture13_4_prn1

.pdf
Скачиваний:
19
Добавлен:
17.03.2016
Размер:
5.94 Mб
Скачать

11унікальну назву для полегшення пошуку і вибору. Шар може знаходитися в різних станах (поточний, активний, фоновий, невидимий).

Повернемося до інших елементів інтерфейсу.

Рядок параметрів - в цьому рядку встановлюються параметри об'єктів. Наприклад координати крайніх точок відрізку, радіус кола і т.д.

Панель інструментів – це мабуть один з найважливіших елемент інтерфейсу системи. Розглянемо його детально.

Рис. 1.3. Панель інструментів

1.6 Панелі інструментів КОМПАС

На панелі інструментів (рис. 1.3) знаходяться кнопки усіх команд за допомогою яких безпосередньо будується зображення. Перш за все звернемо увагу на те що панель інструментів має п'ять закладок.

Геометричні побудови: на цій закладці зібрано інструменти, що стосуються безпосередньої побудови основних зображень (так званих графічних примітивів): точок, відрізків, кіл, дуг, багатокутників і т. ін. Самі операції з побудови графічних примітивів ми розберемо на наступній лекції.

Розміри і технологічні позначення (рис. 1.4): на цій вкладці зібрані інструменти для встановлення на креслення різного роду розмірів (лінійних, кутових, тощо) та технологічних позначень (шорсткість поверхні, тип з'єднання, тощо). Тут також знаходиться інструмент для накладання тексту на креслення. Про встановлення розмірів ми поговоримо на подальших лекціях.

Редагування (рис. 1.4): на цій вкладці зібрано інструменти, що дозволяють змінити форму елементів креслення, наприклад зсув, деформація зсувом, симетрія, розрив ліній тощо.

Вимірювання (рис. 1.4): на цій панелі зібрано інструменти, що не стосуються безпосередньо побудови зображень, але допомагають виконати цю побудову правильно. Це інструменті для вимірювання різного роду величин без встановлення розмірів на креслення, наприклад відстані між точками, від точки до прямої, визначення кута по трьом точкам, тощо.

Виділення (рис. 1.4): на цій вкладці зібрано інструменти для різних способів виділення об'єктів на кресленні. КОМПАС-ГРАФІК має дуже широкі можливості по виділенню об'єктів від банальної команди виділення всього зображення до виділень січною (рос. секущей) лінією та ін. Більш детально про виділення об’єктів ми поговоримо на початку наступної лекції.

Важливим є також те, що деякі інструменти мають панель розширених команд. Щоб перейти на цю панель треба затиснути ліву кнопку миші на певному інструменті. Про наявність розширеної панелі сигналізує позначка – чорний трикутник в правому нижньому куті кнопки інструменту. Так, наприклад, команда Побудова прямокутника має розширені команди Побудова багатокутника та Побудова прямокутника за центром і вершиною.

12

Рис. 1.4. Вкладки панелі інструментів

Кожен інструмент на панелі інструментів має своє графічне зображення і при натискання на нього з’являється ярличок підказки, на якій пишеться яку саме операцію виконує даний інструмент.

В більш нових версіях системи КОМПАС-ГРАФІК можуть бути присутні і інші закладки панелі інструментів а також припустиме складання власних закладок.

1.7 Масштаб та зсув зображень

Розглянемо ще одне важливе питання що стосується інтерфейсу – це масштабування та зсув зображень. Перш за все я ще раз повторюю. Масштаб зображення і масштаб креслення це різні речі і їх не можна плутати. Масштаб зображення дозволяє показати частину або все креслення на видимій частині екрану. Керування масштабом здійснюється за допомогою команд, що показані у вас в ілюстративному матеріалі на рисунку 1.5. Як ви бачите, керування масштабом зображення здійснюється як за допомогою команд панелі керування, так і через команди головного меню. Розглянемо всі ці команди.

Рис. 1.5. Керування масштабом

Збільшити масштаб рамкою. Ця команда дозволяє виділити частину зображення рамкою а потім збільшити зображення, що потрапило всередину рамки до розмірів всієї видимої частини екрану. Команда досить зручна для випадків, коли треба детально розглянути або відредагувати певний елемент з загального креслення.

Збільшити масштаб / Зменшити масштаб. Ці команди дозволяють збільшити,

або, відповідно, зменшити масштаб зображення на екрані в кількість разів, що

13 задається коефіцієнтом масштабування. Коефіцієнт масштабування задається в параметрах системи (Настройки параметров системы – графический редактор -

редактирование). Автоматично ця величина встановлюється системою рівною 1,2. Тобто збільшення і зменшення відбуваються, відповідно, в 1,2 рази. Аналогічно збільшувати і зменшувати масштаб зображення можна за допомогою клавіш <+> і <- > на додатковій цифровій клавіатурі.

Показали все. Ця команда дозволяє показати на видимій частині екрану все зображення цілком.

Оновити зображення. Ці команда дає системі наказ примусово перерисувати все зображення креслення. Використовується у випадках, коли з якихось причин на зображенні залишились елементи, які там находитись на повинні, наприклад масштабні рамки, стерті ліній чи написи, тощо.

Зсув зображення на екрані відбувається за допомогою лінійок прокрутки. Звичайно, якщо на екран виведене все зображення ці лінійки зникають. Цю ж операцію можна виконувати клавішами на додатковій цифровій клавіатурі. В будь - якому режимі роботи графічного редактора можна виконувати швидку прокрутку зображення за допомогою клавіатури і миші. Для цього треба одночасно затиснути клавіші <Shift> і <Ctrl> і ліву кнопку миші. При цьому курсор перетвориться на чотиристоронню стрілку. Не відпускаючи клавіш перетягнути зображення мишею в потрібному напрямку. Після відпускання клавіш система повернеться до виконання тієї команди, що була активна до зсуву.

1.8Одиниці вимірювання та системи координат

Іостаннім питанням нашої лекції будуть одиниці вимірювання і системи координат в системі КОМПАС-ГРАФІК.

ВКОМПАС-ГРАФІК використовуються Декартові праві системи координат. Напрям вісі координат і відлік кутів показано на рисунку 1.6 в ілюстративному матеріалі. Початок відліку абсолютної системи координат в режимі креслення завжди знаходиться в лівій нижній точці габаритної рамки формату и представлено спеціальним системним символом початку координат. Якщо в кресленні створені один чи декілька видів то кожен вид буде мати свою систему координат. Крім того, в документі можна створювати довільну кількість локальних систем координат і оперативно переключатись між ними. При цьому поточною в кожен момент може бути лише одна система координат, і на екрані буде зображено лише один символ початку координат. Абсолютні координати всіх точок будуть відраховуватись саме відносно поточної системи координат. Початок системи координат фрагмента не має чіткої прив'язки, як у випадку креслення. Тому при створенні нового фрагменту, точка початку його системи координат автоматично відображується в центрі вікна.

ВКОМПАС-ГРАФІК використовується метрична система одиниць вимірювань. Відстані на кресленнях і фрагментах обчислюються і зображуються в міліметрах. Розміри лінійних величин також завжди вводяться в міліметрах. Кутові величини вводяться в градусах. І ті і інші можна вводити тільки як десяткові числа. Ціла частина числа від дробової відділяється символом точка. В більш нових версіях системи допускається вибір одиниць вимірювань.

14

Рис. 1.6. Напрям вісі координат і відлік кутів

Лінійні і кутові величини можуть бути додатними і від'ємними, тобто за напрямком вісі чи проти нього. Для введення кутів з градусами і хвилинами їх слід перевести в десяткове число. Наприклад 37о 38’ слід записати як 37.633. В полі Рядка параметрів, можна також ввести вираз (37*60+38)/60.

Література: [1, ч.1-2, 2, 3, с 3-5, 12].

Завдання на СРС: Огляд інших систем комп'ютерної графіки, AutoCAD – 14, 2000 Графічна система AutoCAD . Запуск системи. Інтерфейс користувача. Відмінності систем КОМПАС-ГРАФІК та AutoCAD. Швидке встановлення параметрів робочого середовища. Багатозадачне середовище проектування. Сортування на екрані.

Література: [12].

15

Ле кц ія 2. Основ ні прийоми роб оти в си стемі КОМП АС

 

 

( части на 1)

2. ОСНОВНІ ТА ДОПОМІЖНІ ПОБУДОВИ

1.Побудова відрізків, кіл, дуг, прямокутників та багатокутників.

2.Допоміжні побудови.

2.1 Побудова точок, відрізків, кіл, дуг, прямокутників та багатокутників

На минулій лекції ми познайомились з основними елементами інтерфейсу системи КОМПАС-ГРАФІК. Сьогоднішня наша лекція буде присвячена початковим прийомам роботи в КОМПАС-ГРАФІК. Ми ознайомимось з засобами побудови основних геометричних фігур – так званих графічних примітивів. Крім того ми розглянемо використання допоміжних побудов.

Перед тим як розпочати розповідь про побудову графічних примітивів введемо поняття фантом.

Фантомом у комп’ютерній графіці називається зображення, яке тимчасово з'являється на екрані при виконанні будь-яких операції і показує поточний стан створюваних або редагованих об'єктів. Фантом не прив'язаний до будь-якої точки на кресленні. При зміні положення курсору фантом динамічно переміщується з ним, показуючи новий стан об'єкту. Тобто фантом це сформований, але ще не прив'язаних до креслення елемент графічної побудови.

Для того щоб фантом став об'єктом креслення треба лише вказати точки, до яких його слід прив'язати.

Поряд з Панеллю інструментів Геометричні побудови з’являється Панель

спеціального керування (рис. 2.1).

 

Уміст

Панелі спеціального керування

 

залежить від основної команди, викликаної з

 

Інструментальної панелі й виконуваної тепер.

 

Наприклад, на рис. 2.2 показаний уміст Панелі

 

спеціального керування в режимі уведення

 

відрізків (ліворуч), побудови допоміжної

 

паралельної прямої (у центрі) і в режимі

 

штрихування областей (праворуч). Деякі кнопки

 

зустрічаються частіше інших. Так, практично

 

постійно на панелі присутні кнопки Перервати

Рис. 2.2. Варіанти Панелі спеціального керування

 

 

команду

(рис. 2.2) й Створити об'єкт

з кнопкою Перервати команду

 

(рис. 2.3).

Рис. 2.3. Кнопки Створити об’єкт та Автостворення об’єкту на Панелі спеціального керування

Тепер перейдемо безпосередньо до побудов графічних примітивів. Перш за все відмітимо, що всі графічні побудови проводяться за допомогою

Панелі інструментів і її вкладки Геометричні побудови (рис. 2.4). Майже ніколи побудови не виконуються приблизно мишею, “навмання”. Для всіх графічних елементів необхідно задати певних набір параметрів. Тому при геометричних побудовах

крім Панелі інструментів широко застосовується і Рядок параметрів.

16

 

Рис. 2.4. Рядок параметрів у режимі введення відрізків

В усіх геометричних побудовах присутній дуже важливий параметр – стиль лінії побудови. Стиль лінії встановлюється в Рядку параметрів (рис. 3.4). В КОМПАСГРАФІК присутні всі можливі стилі ліній, що використовуються на кресленнях.

Перерахуємо їх: основна, тонка, осьова, штрихова, потовщена, пунктирна, осьова основна, штрихова основна, допоміжна, лінія обриву. Додаткових коментарів потребують дві останні. Стиль лінії Допоміжна використовується для зображення допоміжних побудов і тимчасових кривих, які на папір не переносяться. Про допоміжні побудови ми поговоримо на лекції трохи пізніше. Стиль Лінія обриву це аналог суцільної хвилястої лінії, що використовується для побудови кривих, які визначають межі області штрихування при штрихуванні всередині області. Докладніше про штрихування на наступній лекції.

Побудова відрізку. Найпростіша геометрична побудова. Відрізки мабуть найбільш поширені деталі на кресленнях. Відрізки мають такі параметри (рис. 2.4):

координати початкової точки;

координати кінцевої точки;

довжина;

кут нахилу.

Зрозуміло, що непотрібно, а інколи і неможливо вказувати всі параметри. /дати подумати чому/. Наприклад при побудові відрізку повністю достатньо перших двох. При цьому відрізок зразу з'явиться на зображенні. Якщо вказати лише довжину та кут нахилу то на зображенні з'явиться фантом відрізку, який можна помістити мишею в будь-яке місце зображення.

Тут слід відзначити важливі моменти:

по-перше введення кожного параметру закінчується натисканням <Enter>.

по друге при введенні параметрів не можна переміщувати курсор в площину інакше значення параметру буде взяте з положення курсору.

і по-третє всі кути нахилу рахуються від додатного напряму вісі Х.

Інструмент побудови відрізків має

 

такі додаткові команди (рис. 2.5).

 

Нагадаю, що для звертання до них слід

 

скористатися меню додаткових команд.

 

Всі об'єкти, які при цьому треба вказати,

 

вказуються одним натисканням миші на

 

них.

Рис. 2.5. Панель розширених команд побудови відрізків

17

Побудова перпендикулярного відрізка. Для використання цієї команди слід

 

 

вказати відрізок, до якого будувати перпендикуляр. Звичайно параметр кута нахилу

 

тут відсутній, всі інші параметри зберігаються.

Побудова паралельного відрізка. Для використання цієї команди слід вказати відрізок, до якого будувати паралельний. Звичайно параметр кута нахилу тут відсутній, всі інші параметри зберігаються. І з'являється додатковий параметр – відстань до початкового відрізку.

Побудова відрізку дотичного до кривої. Для використання цієї команди слід вказати криву, до якої є дотичним відрізок. Всі параметри побудови зберігаються.

Неперервне введення відрізків. Ця команда відрізняється від попередньої лише тим, що координати точки закінчення попереднього відрізку є точкою початку наступного. Всі інші параметри побудови відрізків зберігаються.

Побудова кіл. Кола має всього три параметри:

точка центру кола;

точка на колі;

радіус.

Зрозуміло що тут також не можливо використовувати всі три параметри. Наприклад, якщо вказати точку центру і радіус кола то воно одразу буде побудоване на кресленні. Якщо вказати лише один параметр то з'явиться фантом кола. При побудові кіл також присутній додатковий параметри – зображення осей. Якщо він ввімкнений то коло буде будуватися образу з горизонтальною та вертикальною осями симетрії.

Інструмент побудови кіл має такі додаткові команди:

Побудова кола по трьом точкам. Для використання треба вказати координати трьох точок.

Побудова кола дотичного до відрізку. Для використання треба вказати відрізок. При цьому додається параметр Точка на відрізку.

Побудова кола дотичного до двох відрізків. Для використання треба вказати два відрізки. Всі параметри при цьому зберігаються.

Побудова кола дотичного до трьох відрізків. Для використання треба вказати три відрізки. Всі параметри при цьому зберігаються.

Зверніть увагу на те, що в деяких випадках при використанні додаткових команд можливо декілька варіантів побудов. Так, наприклад, при побудові кола дотичного до трьох відрізків таких варіантів можливо щонайменше два. /зобразити на дошці/ В такому випадку на зображенні показуються фантоми всіх можливих варіантів, а нижче панелі інструментів в КОМПАС-ГРАФІК створюється додаткова панель команд з додатковими кнопками. Вибір правильного варіанту проводиться натисканням на кнопки “<<” і “>>”. Фіксація потрібного варіанту кнопкою

Створити об'єкт (рис. 2.2). Цією ж кнопкою можна зафіксувати і декілька варіантів. Переривання команди здійснюється натисканням кнопки Перервати

команду .

Побудова дуг. Дуга, як відомо, це частина кола. В КОМПАС-ГРАФІК команда побудови дуги має наступні параметри:

точка центру дуги;

18

 

радіус дуги;

початковий кут;

кінцевий кут.

Вданому випадку для однозначної побудови дуги треба вказати всі параметри. Якщо точку центру не вказувати то буде створено фантом дуги.

Інструмент побудови дуг має лише одну додаткову команду – побудова дуги за трьома точками. Виконується вона аналогічно до побудови кола за трьома точками.

Побудова еліпсу. Цей інструмент має наступні параметри:

центр еліпсу;

кінцева точка першої півосі;

кінцева точка другої півосі;

довжина першої півосі;

довжина другої півосі;

кут нахилу першої півосі.

Звичайно тут також непотрібно вказувати всі параметри. В еліпсі, за аналогією з колом присутній параметр автоматичного зображення осей симетрії.

Інструмент побудови еліпсів має одну додаткову команду. Ця команда дозволяє вписати еліпс в прямокутник, при цьому не обов'язково існуючій, а і в уявний. Для її використання треба вказати початкову і кінцеву точки діагоналі прямокутника та кут нахилу першої осі.

Побудова прямокутників та багатокутників. Прямокутник будується завжди зі сторонами паралельними осям координат. Якщо необхідно побудувати прямокутник з іншим розміщенням осей то використовують команду повороту. Команда побудови прямокутників має такі параметри:

координати першої вершини;

координати другої вершини (вершини протилежної першій);

висота;

довжина.

Якщо задати лише ширину і висоту то з'явиться фантом прямокутника. Задавши координати двох протилежних вершин можна побудувати прямокутник одразу. Команда побудови прямокутника також має параметр зображення осей симетрії.

Інструмент побудови прямокутника має дві додаткові команди. Перша – побудова прямокутника за центральною точкою і вершиною. Відмінність від попередньої полягає лише в тому, що замість координат двох протилежних вершин можна задати координати вершини і центра (точки перетину діагоналей). Друга додаткова команда є дуже важливою при побудові зображень. Це команда побудови правильних багатокутників.

Команда побудови багатокутників. Зверніть увагу на те, що так можна побудувати лише правильні багатокутники. Перш за все звернемо увагу на параметр цієї команди, що має назву Спосіб побудови. Цей параметр вказує на основі якого кола

– вписаного чи описаного будувати правильний багатокутник. При цьому саме коло

19 на зображенні не переноситься і залишається уявним. Команда побудови багатокутників має наступні параметри:

кількість вершин;

координати точки центру багатокутника;

радіус кола (вписаного чи описаного відповідно);

точка на колі (вписаному чи описаному відповідно);

кут нахилу першої вершини.

Зрозуміло, що всі ці параметри задавати не обов’язково. Найбільш часто в кресленнях використовуються трикутники на шестикутники, проте за допомогою цієї команди можна побудувати правильний багатокутник з довільним числом вершин. Також слід вказати що для багатокутників з парним числом вершин можна автоматично побудувати осі симетрії.

2.2 Допоміжні побудови

Таким чином ми розглянули всі основні геометричні побудови. Оглянемо тепер дві допоміжні побудови – побудова допоміжних точок й допоміжних прямих.

Побудова точок. В деяких випадках буває доцільно поставити на креслення допоміжну точку. Наприклад для майбутнього її використання як центру кола, початку відрізку, тощо. Точка, зрозуміло, має лише один параметр – її координати.

Більш важливими є додаткові команди побудови точок:

Точка перетину. Ця команда будує допоміжну точку в точці перетину двох ліній. Якщо лінії на зображенні не перетинаються, то вони уявно продовжуються і точка ставиться в місці їх уявного перетину. Для роботи команди треба вказати дві лінії на зображенні.

Точки по кривій. Ця команда дозволяє побудувати на будь-якій лінії задану кількість точок на однакових відстанях між ними. Команда має лише один параметр

– кількість частин, на яку ці точки мають розбити лінію. Наприклад, якщо використати ці команду з параметром “2” для відрізку то на ньому з'явиться три допоміжні точки – в початковій точці відрізку, в кінцевій і в середині.

Побудова допоміжних прямих. Допоміжні прямі широко використовуються в побудові зображень. КОМПАС-ГРАФІК надає широкі можливості в побудові допоміжних прямих, що виражені в додаткових командах цього інструменту. Перерахуємо їх з короткими коментарями.

Побудова прямої за двома точками. Система побудує допоміжну пряму, що проходить через дві точки.

Побудова прямої за точкою і кутом нахилу. Відповідно треба задати вказані параметри.

Вертикальна пряма. Треба вказати точку, через яку пройде пряма.

Горизонтальна пряма. Треба вказати точку, через яку пройде пряма.

Паралельна пряма. Треба вказати відрізок до якого буде побудована паралельна пряма і відстань на якій вона буде віддалена. Таких прямих зрозуміло буде дві. Тому для вибору необхідно застосувати додаткову панель команди, про яку ми згадували коли розбирали побудову кола, дотичного до трьох прямих.

Перпендикулярна пряма. Треба вказати елемент, до якого будується 20 перпендикуляр і точку через яку він пройде.

Дотична пряма. Треба вказати криву до якої треба побудувати дотичну і точку через яку пройде пряма.

Дотична до двох кривих. Треба вказати дві криві, дотичними до яких має бути пряма.

Бісектриса. Треба вказати дві лінії, що будуть утворювати кут (реально або уявно якщо вони на зображенні не перетинаються). Система проведе пряму що є бісектрисою цього кута.

Допоміжні точки і прямі не будуть переноситись на папір при роздрукуванні креслення. Після їх використання, щоб не захаращувати зображення, їх рекомендується видалити. Для цього є спеціальна команда в меню Видалити – Допоміжні криві і точки (рос. Удалить – Вспопогательные кривые и точки).

На цьому розбирання елементів геометричної побудови ми завершимо.

Література: [1, ч.3, 2, 3, с 5-16].

Завдання на СРС: Додаткові можливості побудови графічних примітивів у професійній версії КОМПАС: дуга по двох точках, осьова лінія через дві точки, еліпс за центром і кутом описаного прямокутника, тощо.

Література: [1, ч.3, гл.9, 12-18; 2, ч.3, гл. 28-33; 3].

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]