Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Uroven1

.rtf
Скачиваний:
20
Добавлен:
08.03.2016
Размер:
1.27 Mб
Скачать

Вопрос №27

V1

ERwin позволяет создавать модели следующих типов:

1

Модель, имеющую только логический уровень

0

Модель, имеющую абстрактный уровень

0

Модель, имеющую абстрактный и физический уровни

1

Модель, имеющую только физический уровень

0

Модель, имеющую абстрактный и логический уровни

1

Модель, имеющую как логический уровень, так и физический уровень

0

Модель, имеющую концептуальный уровень

0

Модель, имеющую контекстный уровень

Вопрос №28

V1

Для создания моделей ERwin используют международно признанные системы обозначений (нотации):

0

IDEF0

1

IDEF1X

0

IDEF3

0

DFD

1

IE

1

DM

0

IDEFDFD

0

IDEF3

Вопрос №29

V1

К основным компонентам диаграммы ERwin относятся:

1

Сущности

0

Переходы

1

Атрибуты

0

Классы

0

Слияния

0

Разветвления

0

Использования

1

Связи

Вопрос №30

V1

Точки зрения организации в ARIS:

0

Структура внедрения и структура потоков

1

Организационная структура

0

Управленческая структура

0

Поведенческая структура

1

Функциональная структура

0

Коммуникационная структура

1

Структура данных и структура процессов

0

Обобщенная структура

Вопрос №31

V1

Уровни точки зрения в ARIS:

0

Описание структуры

1

Описание требований

0

Описание поведения

0

Описание разарботки

1

Описание спецификации

1

Описание внедрения

0

Описание процессов

0

Описание классов

Вопрос №32

Методы описания, используемые в ARIS:

0

ЕРТ – метод описания потоков

1

EPC - метод описания процессов

0

ERM - модель сущность-связь для описания структуры объектов

1

ERM - модель сущность-связь для описания структуры данных

0

ЕРР – метод описания пакетов

0

ЕРС – метод описания компонентов

1

UML - унифицированный язык моделирования

0

ЕРТ – метод описания нитей

Вопрос №33

V1

К основным компонентам инструментов ARIS Toolset относятся:

0

Internet (интернет)

0

WordPad (ввод текстовых данных)

0

Media (средство для медиа описания моделей)

1

Explorer (проводник)

0

Acrobat (чтение текстовых данных)

1

Designer (средство для графического описания моделей)

0

Document (для ввода различных параметров и атрибутов) и выноски

1

Таблица (для ввода различных параметров и атрибутов) и мастер (Wizards)

Вопрос №34

V1

ARIS Business Optimizer позволяет:

1

Определять целевые затраты и рассчитывать стоимость продукта: во что компании обходится предоставление отдельных продуктов

0

Принимать решения о времени начала и окончания работы над проектом

1

Принимать решения по аутсорсингу: стоит ли поручить выполнение бизнес-процессов внешнему поставщику услуг

0

определять последовательность работ , выполняемых в ходе работы над проектом

0

Определять требования к персоналу компании, которая в дальнейшем будет эксплуатировать программное обеспечение

0

Рассчитывать заработную плату сотрудников компании после внедрения программного обеспечения

0

Планировать требования к обслуживающему персоналу, сопровождающему программное обеспечение

1

Планировать требования к персоналу: сколько необходимо сотрудников для оптимального выполнения работ

Вопрос №35

V1

«Взгляды» ARIS:

1

Процессы

0

Потоки

1

Функции (с целями)

1

Данные и организация

0

Процедуры

0

Управление и внедрение

0

Нити

0

Память

Вопрос №36

V1

Уровни анализа ARIS для каждого «взгляда»:

0

A) Поведение

1

B) Требования

1

C) Спецификации

0

D) Функции

0

E) Процедуры

0

F) Проверка

1

G) Внедрение

0

H) Тестирование

Вопрос №37

V1

MS Visio позволяет создавать схемы, чертежи, диаграммы с помощью:

1

A) Встроенных шаблонов

0

B) Панели инструментов

1

C) Трафаретов

0

D) Графических редакторов

0

E) Дополнительного программного обеспечения

0

F) Панели рисования

1

G) Стандартных модулей

0

H) Панели автофигур

Вопрос №38

V1

Язык UML – это:

0

A) Язык программирования высокого уровня

1

B) Унифицированный язык моделирования

0

C) Язык для разработки систем искусственного интеллекта

1

D) Unified Modeling Language

0

E) Язык управления базами данных

1

F) Язык для визуализации, специфицирования, конструирования и документирования артефактов программных систем

0

G) Язык создания запросов в базах данных

0

H) Язык программирования низкого уровня

Вопрос №39

V1

Моделирование в UML позволяет решать задачи:

0

A) Анализа и синтеза систем управления

0

B) Разработать и отладить программное обеспечение

1

C) Визуализировать систему в ее текущем или желательном для нас состоянии

0

D) Провести тестирование разработанного программного обеспечения

1

E) Описать структуру или поведение системы; получить шаблон, позволяющий сконструировать систему

0

F) Смоделировать разрабатываемую информационную систему

1

G) Документировать принимаемые решения, используя полученные модели

0

H) Рассчитать экономическую эффективность от внедрания программного обеспечения

Вопрос №40

V1

Словарь UML включает строительные блоки:

0

A) Зависимости

1

B) Сущности

0

C) Слияния

0

D) Разветвления

1

E) Связи

0

F) Группировки

1

G) Диаграммы

0

H) Декомпозиции

Вопрос №41

V1

UML, как язык документирования, помимо исполняемого кода производит и другие продукты, включающие:

1

A) Требования, архитектуру, проектные решения

0

B) Спецификацию технических средств

1

C) Дизайн, исходный код, проектные планы,

0

D) Требования к уровню квалификации разработчиков

0

E) Набор заданий для тестирования программного обеспечения

0

F) Требования к уровню квалификации персонала сопровождения

1

G) Тесты, прототипы, релизы (версии)

0

H) Требования к выбору языка программирования

{

Вопрос №42

V1

UML включает синтаксические и семантические правила для:

0

A) Агрегации

0

B) Тестирования

1

C) Имен, областей действия

0

D) Сборки

0

E) Сопровождения

1

F) Видимости, целостности

0

G) Вывода из эксплуатации

1

H) Исполнения

Вопрос №43

V1

Применение языка UML существенно упрощает последовательное использование механизмов:

1

A) Спецификации, дополнения

1

B) Принятые разделения

0

C) Выработки требований

0

D) Создания плана работ

1

E) Механизмы расширения

0

F) Тестирования программного обеспечения

0

G) Конструирования ПО

0

H) Сопровождения ПО

Вопрос №44

V1

Механизмы расширения UML включают:

1

A) Исключения

0

B) Стереотипы

0

C) Дополнения

0

D) Управления

1

E) Помеченные значения

0

F) Слияния

1

G) Ограничения

0

H) Объединения

Вопрос №45

V1

Язык UML предназначен для:

1

A) Визуализации

0

B) Тестирования

0

C) Сопровождения

1

D) Специфицирования

0

E) Снятия с эксплуатации

1

F) Конструирования, документирования

0

G) Анализа требований

0

H) Обучения персонала

Вопрос №46

V1

В объектно-ориентированном моделировании между классами существуют типы связей:

0

A) Слияние

0

B) Линейность

1

C) Зависимость

0

D) Разветвление

0

E) Цикличность

1

F) Обобщение

1

G) Ассоциация

0

H) Агрегация

Вопрос №47

V1

В состав графического представления класса в языке UML входят части:

0

A) Отношения

1

B) Имя

0

C) Связи

1

D) Атрибуты

0

E) Описание

0

F) Сущности

1

G) Операции

0

H) Механизмы

Вопрос №48

V1

Программное обеспечение делится на классы:

0

A) Системное ПО и прикладное ПО

1

B) Системное ПО, прикладное ПО и инструментальные средства разработки программ

0

C) Операционные системы, прикладное ПО, утилиты и драйверы

0

D) Прикладное ПО и инструментальные средства разработки программ

0

E) Системное ПО и инструментальные средства разработки программ

1

F) Системное ПО, прикладное ПО и системы программирования

0

G) Операционные оболочки, операционные системы, офисные программы

1

H) Системное ПО, прикладное ПО и инструментальное ПО

Вопрос №49

V1

Инструментальные средства разработки программ – это:

1

A) Средства создания новых программ

0

B) Сервисные средства разработки ПО

0

C) Аналитические средства разработки ПО

1

D) Программное обеспечение, предназначенное для разработки и отладки новых программ

0

E) Средства отладки ПО

0

F) Средства тестирования ПО

1

G) Аппаратные и программные инструменты разработки нового ПО

0

H) Технические инструментальные средства разработки ПО

Вопрос №50

V1

Аппаратные инструментальные средства разработки ПО – это:

0

A) Система для разработки новых программ на конкретном языке программирования

0

B) Средства создания и редактирования текстов программ

1

C) Микропроцессор и подключаемые (внешние) устройства

1

D) Устройства вычислительной системы, специально предназначенные для поддержки разработки ПО

1

E) Периферийные устройства, микропроцессор вычислительного комплекса, предназначенные для разработки нового ПО

0

F) Программное обеспечение, написанное на языках программирования низкого уровня

0

G) Программы, которые используются в ходе разработки, корректировки или развития других прикладных или системных программ

0

H) Программы, используемые для корректировки и тестирования других прикладных или системных программ

Вопрос №51

V1

Транслятор – это:

1

Программа, выполняющая перевод программы с одного языка программирования на другой

Комплекс программ мультимедийных технологий

1

Программа, которая выполняет перевод программы с одного языка программирования на машинные коды

Программа-переводчик с одного иностранного языка на другой

Техническое устройство передачи и преобразования аудио и видеосигналов

Техническое устройство для кодирования и декодирования информации

Программное обеспечение для обеспечения защиты информации на компьютере

1

Одно из основных средств автоматизации программирования для преобразования программы, написанный на машинно-независимом языке, в программу на машинном языке конкретной ЭВМ

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]