Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Uroven3

.docx
Скачиваний:
18
Добавлен:
08.03.2016
Размер:
83.3 Кб
Скачать

Вопрос №49

V3

Создание компонентов в программе Rational Rose:

0

Откройте диаграмму классов

1

Откройте диаграмму компонентов

0

Откройте диаграмму пакетов

0

Щелкните по кнопке Component на панели описания

0

Щелкните по инструменту и поместите на неё компонент

1

Щелкните по кнопке Component на панели инструментов

1

Щелкните по диаграмме и поместите на неё компонент

0

Щелкните правой кнопкой мыши по разделу Component View в окне браузера

Вопрос №50

V3

Последовательность генерации кода в программе Rational Rose:

1

Выберите пакет, компонент или набор компонентов

1

Выберите команду меню Tools – C++ – Code Generation

1

Процесс генерации кода будет отображаться в окне Code Generation Status

0

Выберите команду меню File – C++ – Code Generation

0

Выберите узел, компонент или набор компонентов

0

Процесс генерации кода будет отображаться в окне Status

0

Выберите команду меню Add Ins– C++ – Code Generation

0

Выберите акторов, прецедентов и пакеты

Вопрос №51

V3

Переключеине между различнымыи нотациями представления диaграмм выполняются пунктами:

1

As Booch

0

As Rambo

1

As OMT

0

As Jacobson

1

As Unified

0

As UML

0

As CASE

0

As Actors

Вопрос №52

V3

Важнейшие свойства класса это:

0

Транзакция

1

Инкапсуляция

0

Декапсуляция

1

Наследование

1

Полиморфизм

0

Зависимость

0

Обобщение

0

Практичность

Вопрос №53

V3

Use Case отображает:

0

Образцы поведения для отдельных модулей системы

1

Образцы поведения для отдельных объектов системы

0

Последовательность связанных транзакции, представляемых компонентами или системой

0

Получение некоторой информации узлами

1

Последовательность связанных транзакции, представляемых объектами или системой

0

Образцы поведения для классов системы

0

Получение некоторой информации о прецедентах

1

Получение некоторой информации объектами

Вопрос №54

V3

Создание Use Case необходимо для:

1

Формализации требовании системы

1

Для организации взаимодействии с будущими пользователями системы и экспертами предметной области

1

Для тестирования системы

0

Формализации требовании актера

0

Для организации взаимодействии с будущими классами системы и актерами предметной области

0

Для тестирования актеров

0

Формализации требовании для компонентов

0

Для тестирования прецедентов

Вопрос №55

V3

Элементы не входящие в состав интерфейса Rational Rose:

0

Browser

1

Query

0

Documentation window

0

Toolbars

1

Reports

0

Diagram window

1

Help

0

Log

Вопрос №50

V3

Для задания стоимости работы (для каждой работы на диаграмме декомпозиции) следует:

0

Произвести бухгалтерский расчет стоимости работ и занести в диаграмму

1

Щелкнуть правой кнопкой мыши по работе и на всплывающем меню выбрать Cost

0

Создать дополнительные программный модуль расчета стоимости работ

1

В диалоге Activity Cost указывается частота проведения данной работы в рамках общего процесса (окно Frequency) и продолжительность (Duration)

0

В рамках диаграммы декомпозиции такое действие выполнить не возможно

1

Следует выбрать в списке один из центров затрат и в окне Cost задать его стоимость

0

В диалоге Duration указывается частота проведения данной работы в рамках общего процесса (окно Activity Cost) и продолжительность (Frequency)

0

стоимость работ рассчитывается и оформляется отдельным документом и подписывается заказчиком и исполнителем

Вопрос №51

V3

Интерфейс программы Rational Rose не включает следующие элементы:

1

Отчеты (reports)

0

Браузер (browser)

0

Панели инструментов (toolbars)

1

Запросы (query)

0

Окно диаграммы (diagram window) 

1

Помощь (help)

0

Окно документации (documentation window)

0

Журнал (lo

Вопрос №52

V3

Представление вариантов использования – это:

1

Действующие лица, варианты использования, пакеты

0

Классы, диаграммы классов

1

Документация по вариантам использования, диаграммы вариантов использования

0

Классы, диаграммы размещения

1

Диаграммы последовательности, диаграммы кооперации

0

Диаграммы состояний, пакеты

0

Диаграммы компонентов

0

Компоненты, пакеты

Вопрос №53

V3

Представление компонентов – это:

0

Действующие лица, варианты использования, вакеты

0

Классы, диаграммы классов

0

Документация по вариантам использования, диаграммы вариантов использования

0

Диаграммы взаимодействия

0

Диаграммы последовательности, диаграммы кооперации

1

Компоненты

1

Диаграммы компонентов

1

Пакеты

Вопрос №54

V3

Представление размещения – это:

1

Процессы, процессоры

1

Устройства

1

Диаграммы размещения

0

Диаграммы взаимодействия

0

Диаграммы последовательности, диаграммы кооперации

0

Диаграммы состояний, пакеты

0

Диаграммы компонентов

0

Компоненты, пакеты

Вопрос №55

Разработка проекта с помощью Rational Rose формирует следующие документы:

Контекстную Модель системы

Декомпозиционную Модель системы

Структурную схему системы

Диаграммы UML, которые представляют собой Модель разрабатываемой информационной системы

Диаграмму IDEF0

Спецификации объектов, классов, атрибутов и операций

Диаграмму IDEF3

Заготовки текстов программ

Вопрос №56

V3

Унифицированный язык моделирования (UML):

0

Зависит от объектно-ориентированных (ОО) языков программирования

0

Зависит от используемой методологии разработки проекта

1

Не зависит от объектно-ориентированных (ОО) языков программирования

1

Не зависит от используемой методологии разработки проекта

0

Не может поддерживать любой объектно-ориентированный язык программирования

1

Может поддерживать любой объектно-ориентированный язык программирования

0

Зависит от языков программирования

0

Не зависит от языков программирования

Вопрос №57

V3

Для отражения модели прецедентов на диаграмме используются:

0

Круги системы

0

Кооперации

0

Клиенты («клиент»)

1

Рамки системы

0

Поведения

0

Функции

1

Актер («эктор») 

1

Прецедент 

Вопрос №58

V3

Отношения между прецедентами:

0

Разветвление прецедента

1

Обобщение прецедента

0

Слияние прецедента

0

Выключение прецедента

1

Включение прецедента

1

Расширение прецедента

0

Закрытие прецедента

0

Удаление прецедента

Вопрос №59

V3

Диаграммы деятельности используются при моделировании:

1

Бизнес-процессов

0

Функций

0

Процедур

0

Последовательных и параллельных действии

1

Технологических процессов

0

Технологических потоков

1

Последовательных и параллельных вычислений

0

Поведении

Вопрос №60

V3

Язык моделирования, как правило, включает в себя:

0

Элементы прецедентов

0

Элементы классов

1

Элементы модели

0

Элементы пакетов

1

Нотацию

0

Правила

1

Принципы использования

0

Принципы удаления

Вопрос №61

Сущности в UML:

1

Структурные и аннотационные

1

Поведенческие

1

Группирующие

0

Функциональные

0

Графические и сложные

0

Административные

0

Пользовательские

0

Элементарные

Вопрос №62

V3

Программный продукт Model Mart позволяет решать следующие задачи:

1

Совместное моделирование

1

Создание библиотек решений

1

Управление доступом

0

Совместное использование библиотек

0

Управление классами

0

Создание новых классов

0

Управление моделями

0

Создание старых классов

Вопрос №63

V3

ABC включает следующие основные понятия:

1

Объект затрат

0

Класс затрат

1

Двигатель затрат

0

Расходы затрат

1

Центры затрат

0

Управление затратами

0

Характеристики затрат

0

Причина затрат

Вопрос №64

V3

МетаМодель языка UML включает в себя:

1

90 метаклассов

1

100 метаассоциаций

0

15 метаклассов

1

50 стереотипов

0

300 метаассоциаций

0

200 стереотипов

0

1 метакласс

0

2 стереотипа

Вопрос №65

V3

Основные пакеты метамодели языка UML:

0

Дополнительные элементы

1

Основные элементы

0

Элементы взаимодействия

1

элементы поведения

0

Служебные механизмы

1

Общие механизмы

0

Общие элементы

0

Механизмы поведения

Вопрос №66

V3

Основные элементы пакетов состоят из подпакетов:

1

Элементы ядра

0

Вспомогательные механизмы

0

Служебные элементы

1

Вспомогательные элементы

0

Механизмы дополнений

0

Механизмы поиска

1

Механизмы расширения и типы данных

0

Элементы оболочки

Вопрос №67

V3

Элементы поведения состоят из подпакетов:

0

Размещение

0

Последовательности

1

Общее поведение

0

Взаимодействия

1

Кооперации

0

Декомпозиции

1

Варианты использования и автоматы

0

Слияния

Вопрос №68

V3

Квантор видимости может принимать одно из следующих возможных значений и, соответственно, отображается при помощи специальных символов:

1

Символ "+"

1

Символ "#"

0

Символ "$"

1

Символ "–"

0

Символ "%"

0

Символ "&"

0

Символ "*"

0

Символ "@"

Вопрос №69

V3

Перечень меток имен событий:

0

begin

0

all

0

end

0

stop

1

entry

0

and

1

exit

1

do

Вопрос №70

V3

Не входящие в список стереотипов связей элементы:

0

association

0

parameter

1

external

1

go

1

exit

0

local

0

global

0

self

Вопрос №71

V3

Типы стрелок используемые на Диаграммах кооперации для обозначения сообщений:

1

Сплошная линия с треугольной стрелкой

0

Пунктирная линия с треугольной стрелкой

1

Сплошная линия с V-образной стрелкой

1

Сплошная линия с полустрелкой, пунктирная линия с V-образной стрелкой

0

Сплошная линия с полукруглой стрелкой

0

Сплошная линия без стрелки

0

Пунктирная линия без стрелки

0

Сплошная линия с кругом

Вопрос №72

V3

В языке UML не входящие в список стереотипы для компонентов:

0

Библиотека (library)

1

Пиктограмма

0

Таблица (tabl

0

Файл (fil

0

Документ (document)

1

Решение

0

Исполнимый (executabl

1

Процесс

Вопрос №73

V3

Активизация диаграммы классов в окне диаграммы:

1

Щелкнуть на кнопке с изображением диаграммы классов на стандартной панели инструментов

0

Щелкнуть на кнопке с изображением диаграммы прецедентов на стандартной панели инструментов

1

Раскрыть логическое представление в браузере (Logical View) и дважды щелкнуть на пиктограмме Main (Главная)

0

Щелкнуть на кнопке с изображением диаграммы размещения на стандартной панели инструментов

1

Через пункт меню Browse → CIass Diagram (Браузер →Диаграмма классов)

0

Раскрыть физическое представление в браузере (Fizical View) и дважды щелкнуть на пиктограмме Main (Главная)

0

Через пункт меню Main → CIass Diagram (Главная →Диаграмма классов)

0

Щелкнуть на кнопке с изображением диаграммы взаимодействия на стандартной панели инструментов

Вопрос №74

V3

Используемые пиктограммы для видимости изображаются перед именем соответствующего атрибута или операции имеют следующий смысл:

0

Начало (Begin) – соответствует знак "*"

1

Общий, открытый (Publi – соответствует знак "+"

0

Конец (En – соответствует знак "@"

1

Защищенный (Protecte – соответствует знак "#"

0

Скрытый – соответствует знак "$"

1

Закрытый (Privat – соответствует знак "–"

0

Продолжение (continu – соответствует знак "&"

0

Слияние – соответствует знак "%"

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]