Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Числові №1.doc
Скачиваний:
35
Добавлен:
05.03.2016
Размер:
2.69 Mб
Скачать

Введення тексту

Курсор - хрестик може бути перетворений в рамку для тексту натисканням клавіші [], при цьому відкривається оточена чорною рамкою текстова область, яка буде відкрита до тих пір, поки курсор не буде переміщений на вільну ділянку документу. В текстовій області курсор має вигляд вертикальної червоної риски.

За допомогою команди Text (Текст) з меню Format (Формат) можна змінити шрифт і його параметри (текст необхідно виділити). Деякі нескладні зміни вигляду тексту можна також виконати, використовуючи кнопки панелі інструментів Formatting (Форматирование).

Ведення формул

    • щоб отримати символ присвоєння “: =” потрібно ввести знак рівності [=] або двокрапку [:].

    • для введення крапки, що означає множення потрібно натиснути клавішу [*].

  • MathCad зчитує та інтерпретує формули і графіки зверху вниз і зліва направо. Тому, якщо у формулі або послідовності фігурує деяка зміна, то вона повинна бути описана вище або зліва від цієї формули.

  • Щоб ввести символ “. .” потрібно натиснути [;].

Кнопки панелі інструментівMath Приклади виконання математичних операцій

Назва операції

Задання операції

Числовий приклад

Піднесення до степеня

X^Y

23=9

Обчислення факторіала

X!

4! = 24

Обчислення квадратного кореня

\X

Обчислення абсолютного значення

|X

|-5| = 5

Додавання

X+Y

2 + 3 = 5

Множення

X*Y

23 = 6

Ділення

X/Y

Присвоювання значень змінній

X:Y

X : = 8

Виведення значення змінної

X =

X = 8

Задання циклічної змінної

і : = N1;N2

і : = 1..5

Обчислення визначеного інтеграла

x&f(x)

Задання функції користувача

f(X) : ...

f(x): = sin x

Ініціалізація змінної

х : ...

x : = 1, f (x) = 0.841

Обчислення похідної

x ? f (x)

Завдання і перевірка нерівності

X > Y

5 > 4 = 1, 4 > 5 = 0

Щоб надати значення змінній, слід натиснути на клавішу із символом двокрапки. Ця дія на екрані позначається знаком присвоєння.

Щоб отримати результат обчислення числового чи іншого виразу, слід натиснути клавішу =.

Щоб виконати символьне перетворення (визначити похідну, первісну, розкласти вираз на множники чи в ряд тощо) треба натиснути на комбінацію клавіш Ctrl+крапка (лат.).

Щоб ввести символ рівно, наприклад, у рівнянні, треба натиснути Ctrl+=.

Розрізняють прості змінні (х:=3) і змінні-діапазони, наприклад х:=1,1.5..4.

Для операції присвоєння потрібно на клавіатурі натиснути на клавішу : , а для .. - ;.

Ім’я змінної повинне починатися з букви. У програмі є ще один тип присвоєння – тотожність. Таке присвоєння надає значення змінній чи оголошує змінну глобально.

Символьні операції є на панелі інструментів Мананаліз (обчислити границю, суму чи добуток) та Символи (factor – розкласти на множники, collect – погрупувати, expand – перемножити, series – розкласти в ряд, simplify – спростити, solve – розв’язати рівняння тощо).

Матриці вводять за допомогою панелі інструментів Матриці. Над матрицями визначені дії транспонування, додавання, віднімання, множення, обчислення визначника й оберненої матриці. Над двома векторами-стовпцями визначені операції скалярного і векторного добутків. Для матриць існують функції визначення коренів характеристичного полінома (власних чисел), власних векторів, сліду матриці тощо. Матриця характеризується кількістю рядків Rows та кількістю стовпців Columns. Елементами матриць можуть бути числа, константи, змінні та математичні вирази. Елементи матриць є індексованими змінними, імена котрих співпадають з іменами матриці. Для кожної індексованої змінної вказується два індекси: один – для номера лінійки, другий – для номера стовпця. Вектор – це матриця з одним стовпцем (вектор-стовпець) чи однією лінійкою (вектор-лінійка).

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]