Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Kadetova_Istoria_mirovogo_kino

.pdf
Скачиваний:
72
Добавлен:
28.02.2016
Размер:
448.07 Кб
Скачать

стера» и даже «убийцей современного искусства») и «Идеальный муж» Оскара Уайльда режиссера Оливера Паркера. Они были сняты на цифровые камеры и демонстрировались в кинозалах с применением технологии цифрового проецирования.

Как скоро цифровые технологии окончательно вытеснят аналоговые? Большинство адептов технологического прогресса предполагают, что это произойдет уже в самое ближайшее время. Так, в 1927 году мало кто мог предсказать, что немое кино, достигшее тогда, казалось, пика своего расцвета, окажется опрокинутым в течение нескольких месяцев. А на смену придет кино звуковое. С наступлением эры телевидения, укравшего зрителей у кинотеатров, владельцы голливудских киностудий по началу решили игнорировать новинку. Они не разрешали демонстрировать по телевидению свою продукцию.

Сейчас мы являемся свидетелями такой же ситуации. Несмотря на DVD-революцию, голливудские киностудии не оставляют надежды завлечь зрителей в мультиплексы традиционными способами, невероятным масштабом и новейшими спецэффектами. Развитие телекоммуникационных и компьютерных технологий постепенно превращает кинематограф в зрелищный и захватывающий аттракцион, неотвра-

141

тимо утрачивающий последние признаки художественного творчества.

Ставшие доступными для массового потребителя цифровые видеокамеры, обладающие техническими возможностями, сравнимыми с профессиональной аппаратурой, позволяющие осуществлять сложный видеомонтаж, породили иллюзию того, что кино может снимать любой, и для этого не требуется сценарий, освещение, профессиональные актеры и прочие атрибуты кинопроизводства. Подобные фильмы, представляющие собой домашнее видео, снятые любителями

дополнительное свидетельство упадка современного кино.

Внастоящее время мы наблюдаем коренные изменения в менталитете человека эпохи глобализации цифровых технологий. Современный человек нуждается не столько в искусстве и даже развлечении, сколько в различного рода технических новинках и информации. Сегодня не только подростки, но и взрослые могут часами сидеть в «мировой паутине»: бродить по электронным сайтам, общаться в чате и по электронной почте, играть в сетевые игры, скачивать музыку и фильмы. В этом списке развлечений, не требующих концентрации или значительных интеллектуальных усилий, кинопросмотру отводится все меньшее место. В эпоху информационной перегруженности приоритет отдается не столько

качеству продукта, сколько простоте восприятия и визуальной насыщенности. Кино перестает быть независимым источником информации и постепенно растворяется в общем гигантском информационном поле. Люди чувствуют себя свободнее, сталкиваются с информационными сообщениями, отрывком из песни или стихотворения, мультфильмом, коллажем и т.д.….

Молодое поколение все чаще предпочитает пассивному просмотру кинофильмов гораздо более динамичные компьютерные игры, переносящие их участников в своеобразную альтернативную действительность. Виртуальная реальность становится все более серьезным конкурентом для кинематографа именно из-за отсутствия у последнего столь востребованной сегодня интерактивности, отвечающей реалиям необычайного ускорения, темпа жизни современного человека. Потребность участия в противовес созерцанию в настоящее время активно влияет на все виды искусства.

Даже современные музеи, хранилища исторических ценностей, внедряют все больше элементов игры, побуждая посетителей к активному действию. По сути, это апеллирование к эмоциональному началу индивида, то единственное, что может заставить человека в условиях информационной перегруженности сосредоточить свое внимание на том или

143

ином объекте. Поэтому одним из основных путей развития современного кинематографа, в части развлекательного жанра, станет его постепенное сращивание с технологиями компьютерных игр, что породит совершенно особый вид виртуального досуга, совершающего в себе кинематографическую реалистичность изображения и свободу действий, которые будет осуществлять сам зритель – участник.

На сегодняшний день создание подобных технологий – лишь вопрос времени. Но даже при нынешнем уровне развития технологий уже в самое ближайшее время начнут появляться интерактивные развлекательные проекты, сочетающие в себе кино, цифровые технологии, анимированную компьютерную графику и игру. Эксперименты в этой области уже проводятся, такие, как создание экспериментального театра («Interactive Cinema Experience») в недавно открывшемся Мельбурнском музее в Австралии. Он выглядит как гибрид обычного кинозала и авиасалона бизнес-класса, благодаря 200 индивидуальным экранам, расставленным по всему залу. В нем демонстрируется шоу, называемое «Vital Space» - история миссии по спасению астронавта, страдающего от таинственного недуга. По мере развития сюжета публика начинает участвовать в борьбе с внеземным вирусом с помощью специальных технологических приспособлений.

«Но ничто не вечно под луной, и этом мире рушатся даже церкви» - это писал по поводу грядущего поглощения кино «виртуальной реальностью» известный драматург Юрий Арабов. Мир вступил в эпоху глобализации и повсеместного внедрения цифровых технологий, с которых начался принципиально новый этап в развитии цивилизации. Произошло качественное изменение в мировой системе, затрагивающее практически все сферы жизни общества и все народы, населяющие планету. Согласно теории информационного общества, новейшие телекоммуникационные и информационные технологии сделали возможным преодоление пространственно-временных рамок, что до неузнаваемости изменило облик современного мира. Исследователи глобализации назвали этот процесс феноменом сжатия, когда информационные потоки мгновенно перемещаются из одной точки планеты в другую, усиливаются экономические интеграционные процессы. Кинематограф неизбежно претерпевает трансформацию в условиях глобализирующегося мира, как под влияние достижений технического прогресса, так и новейших социокультурных тенденций, свойственных сознанию человека в реалиях глобализации. Отсюда можно сделать вывод, что очередной виток научно-технического прогресса, начавшийся с изобретения компьютеров в 50-е годы XX века и

145

заканчивающийся переходом всей западной цивилизации на новую стадию развития, уже внес значительные коррективы в саму традиционную сущность процесса кинопроизводства.

Цифровые технологии принесли ряд важнейших позитивных моментов в дело сохранения уже существующего кинематографического наследия от полного уничтожения и исчезновения. Дело в том, что кинопленка на целлулоидной основе имеет один врожденный дефект: она неустойчива, подвержена разрушению с течением времени, что уже привело к потере бесчисленного количества фильмов. Так, в настоящее время сохранилось всего около 20 % фильмов, снятые в эпоху немого кино, а, по словам американского специалиста У.У. Диксона, почти половина общего числа фильмов, снятых до 1950 года утрачено без надежды на восстановление из-за естественного разрушения пленки.

Итак, кино как вид искусства не исчезнет и даже будет определенным образом развиваться благодаря новым техническим возможностям, но роль его (по определению историка В.М. Халилова) уже не сможет сравниться с той, которую играло киноискусство в XX веке, определяя умонастроения и мечты целых поколений. Кино как искусство, вероятно, постепенно займет свое место в сфере элитарной культуры, наряду с классической музыкой и традиционной живописью,

утратив массовость.

Можно лишь в общих чертах попытаться обрисовать сценарий перспектив развития современного кинематографа на цифровую систему проекции. Чуть позже цифровая система записи изображения повсеместно заменит кинопленку и на стадии производства. Под воздействием конкуренции со стороны цифрового (интерактивного) телевидения и виртуальной (компьютерной) реальности в кинотеатрах станут демонстрироваться разнообразные многовариантные зрелища (игры, шоу, прямые трансляции и т.д.), активное участие в них примут сами зрители. Будут сниматься и художественные картины с использованием последних достижений высоких технологий.

Грядет цифровая революция в кино. Мы можем наблюдать, как кинематограф после попыток заглянуть в будущее сам смело шагнул в него вместе с остальным человечеством.

Мы теперь знаем, что на всем протяжении первого столетия своего существования кинематограф, как правило, умело использовал новейшие достижения науки и техники. Звук, цвет, широкий экран стали неотъемлемой частью современного кино, пусть и после длительных периодов проб и ошибок. Возможно, настанет день, когда то же самое можно будет сказать о взаимодействующих системах объемного

147

видения и «виртуальной реальности».

Благодаря цифровому видео в наши дни стало возможным записывать видеоинформацию на компакт-диски. При помощи обычного джойстика он может воздействовать на сюжет фильма и на его финал. Вскоре компьютерная техника позволит зрителям не только изменять сюжетную линию таких всемирно известных картин, как «Унесенные ветром» и «В поисках затерянного ковчега», но и самим принимать в них участие. Научные открытия в скором времени могут привести к тому, что сам кинематограф окажется ненужным. Возможно, после столетнего господства кинопроектора нас ожидает столь же длительная эпоха электронного кино. На последних международных фестивалях уже показывают фильмы, снятые на цифровую камеру. Что бы не случилось в будущем, «живые картинки» в любом случае останутся излюбленным зрелищем, продолжая волновать, развлекать и восхищать публику всех возрастов и пристрастий.

Искусство всегда ищет возможность затронуть все струны нашей души, найти ответы на самые сложные вопросы. И поиск форм приближения к действительности и образного ее отображения – бесконечный процесс.

Список основных фильмов по курсу

«Амадей» (1983) «Амаркорд» (1973) «Бонни и Клайд» (1967)

«Броненосец «Потемкин» (1925) «Ватерлоо» (1970)

«В году 13 лун» (1983) «Великий диктатор» (1940) «Вестсайдская история» (1961) «Взвод» (1986)

«Война и мир» (1956), (1966-1967) «8 ½» (1963)

«Гамлет» (1948), (1970) «Гражданин Кейн» (1941) «Гибель богов» (1964) «Гроздья гнева» (1940) «Десять заповедей» (1924) «Джинджер и Фред» (1986) «Дилижанс» (1939)

«Женщины на грани нервного срыва» (1988) «Жертвоприношение» (1983)

«Затмение» (1962) «Земляничная поляна» (1957) «Иван Грозный» (1944-1946) «Иисус из Монреаля» (1979) «Игры разума» (2003) «Касабланка» (1942) «Конформист» (1970)

«Крестный отец – 1,2,3» (1972, 1974, 1990) «Кто-то пролетел над гнездом кукушки» (1975) «Летят журавли» (1957)

«Молчание ягнят» (1991) «Огни большого города» (1931) «Однажды в Америке» (1983) «Осенняя соната» (1973)

«Поруганная честь Катарины Блюм» (1975)

149

«Последний император» (1987) «Похитители велосипедов» (1949) «Психо» (1960)

«Расёмон» (1950)

«Рим – открытый город» (1945) «Седьмая печать» (1956) «Список Шиндлера» (1993)

«Скромное обаяние буржуазии» (1973) «Смерть в Венеции» (1971)

«Тени забытых предков» (1964) «Трамвай «Желание» (1951)

«Убийство в восточном экспрессе» (1974) «Фани и Александр» (1982)

«Царь Эдип» (1963) «400 ударов» (1959) «Человек дождя»

Авторов перечисленных и других фильмов Вы найдете в данном пособии.

Литература

Андре Базен. Что такое кино? – М.: «Искусство», 1956. Бергман И. Сб. Искусство. – М., 1969.

Карцев Е. Вестерн.Эволюция жанра. – М.:«Искусство», 1976. Кракауэр З. Психологическая история немецкого кино. – М.: «Искусство», 1977.

Кудрявцев С. ВиДЕО-АСС. – М., 1991.

Лидзани К. Итальянское кино. – М.: «Искусство», 1956. Паркинсон Д. Кино. – М.: «Росмен», 1996.

Теплиц Е. История киноискусства. – М.: «Прогресс», 19681974. – т.т.1-5 Феллини о Феллини. – М.: «Радуга», 1988.

Энциклопедический кинословарь. – М., 1983; М., 1995 Юренев Р. Чудесное окно. – М.: «Просвещение», 1983.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]