- •Особенности языка Java
- •История Java
- •Характерные особенности Java
- •Разработка и выполнение Java приложения:
- •Понятие среды выполнения Java
- •Переносимость языка Java
- •Высокая производительность языка Java
- •Типы Java-приложений
- •Автономное (самостоятельное) приложение – application
- •Апплет – applet
- •Комбинированное приложение
- •Сервлет – servlet
- •Мидлет – midlet
- •Различия между автономными приложениями и апплетами
- •Автономное приложение
- •Апплет
- •Этапы жизненного цикла апплета
- •Этапы жизненного цикла в соответствии со стандартом Sun:
- •Этап инициализации
- •Этап запуска
- •Этап останова
- •Этап уничтожения
- •Этап рисования (перерисовки) окна апплета
- •Отличия Java от C++
- •Конструкторы классов
- •«Сборщик мусора»
- •Типы данных в Java
- •Простые типы
- •Ссылочные (объектные) типы
- •Строки в Java
- •Массивы в Java
- •Классы в Java
- •Особенности реализации
- •Пакеты
- •Управление доступом к элементам класса
- •Поля класса
- •Методы
- •Перегрузка и переопределение методов
- •Ключевые слова THIS и SUPER
- •Интерфейсы в Java
- •Понятие Java API
- •Пакеты ядра Java API (в JDK 1.0):
- •Развитие ядра Java API (в новой версии JDK и в Java 2)
- •Основные понятия AWT
- •Компоненты
- •Контейнеры
- •Компоновки. Менеджеры компоновки
- •События
- •События. Обработка событий
- •Иерархия классов-событий
- •Семантические события и их источники-компоненты AWT
- •Модель делегирования событий
- •Методы, объявленные в интерфейсах для семантических событий
- •Способы реализации блока прослушивания событий от AWT-компонента
- •Понятие класса-адаптера
- •Комбинированное приложение Java. Обработка события WindowEvent
- •Исключения в Java и их обработка
- •Иерархия классов исключений
- •Различия между исключениями Exception и ошибками Error
- •Организация обработки исключений в программе
- •Используемые операторы:
- •Как правильно организовывать обработку исключений
- •Понятия процесса и потока
- •Конструкторы класса Thread
- •Наиболее важные методы класса Thread
- •Способы создания потоков
- •Синхронизация потоков
- •Когда следует использовать синхронизацию потоков?
- •Механизм блокировки объекта
- •Способы использования ключевого слова synchronized
- •Синхронизированные методы
- •Оператор synchronized
- •Преимущества оператора synchronized:
- •Взаимодействие потоков: использование методов wait(), notify(), notifyAll()
- •Стандартные образцы кода использования методов
- •Поток-диспетчер событий AWT
- •Потоки и исключения
- •О группах потоков
- •Технология компонентного программирования JavaBeans
- •Понятие технологии компонентного программирования
- •Этап компиляции
- •Этап разработки
- •Этап создания приложения
- •Этап выполнения
- •Понятие компонентной модели
- •Основные требования к классам Bean-компонентов
- •Соглашения об именах
- •Соглашения об именах для свойств
- •Соглашения об именах для событий
- •Соглашения об именах для методов
- •Использование событий для управления свойствами
- •Связанные свойства
- •Преобразование обычного свойства в связанное
- •Ограниченные свойства
- •Преобразование обычного свойства в ограниченное
- •Ввод-вывод в Java: основные понятия
- •Основные группы классов и интерфейсов пакета java.io
- •Фильтрованные потоки
- •Буферизированные потоки
- •Принципы работы Buffered-потоков
- •Входные потоки
- •Выходные потоки
- •Канальные потоки
- •Синхронизация потоков данных
- •Понятие отражения (рефлексии)
- •Класс java.lang.Class
- •Классы пакета java.lang.reflect
- •Понятие интроспекции
- •Понятие сериализации
- •Обеспечение сериализуемости Bean
- •Выполнение базовой сериализации
- •Пример с сериализацией (см. SerializationDemo.java)
- •Настройка сериализации
- •Методы readObject и writeObject
- •Интерфейс Externalizable
- •Создание экземпляров сериализованных Bean
- •Приложение
- •// Файл HelloApplet.java
- •// Файл MyApplet.java
- •// Файл StringDemo.java
- •// Файл ConstrDemo.java
- •// Фрагменты файла AnimBallsPlus.java
Скачано с сайта http://ivc.clan.su
отраженных методов компонента сравниваются с сигнатурами, заданными соглашениями по присвоению имен.
Далее — см. пример BeanDumper.java.
6.Если Bean-компонент имеет пользовательский класс Beanlnfo, статический метод getBeanlnfo() класса Introspector, вызываемый визуальной средой, возвращает объект типа Beanlnfo этого класса. Далее визуальная среда работает с этим объектом.
Пользовательские классы Beanlnfo позволяют изменять и ограничивать информацию о признаках Bean-компонента, которая извлекается при использовании рефлексии и представляется в виде списков свойств, событий, методов.
7.Обычно пользовательский класс Beanlnfo создается на основе класса java.beans.SimpleBeanInfo, реализующего интерфейс java.beans.BeanInfo. (Это удобно, так как в интерфейсе объявлено 7 методов.)
Методы класса SimpleBeanlnfo обычно возвращают значение (чаще всего — null), заставляющее класс Introspector использовать отражение на стандартные соглашения об именах для получения нужной информации о Bean.
Пользовательский класс Beanlnfo должен расширить класс SimpleBeanlnfo и переопределить нужные методы. Класс Beanlnfo должен находиться в одном пакете с классом компонента и иметь то же имя с добавлением Beanlnfo. Класс Beanlnfo архивируется в jar-файл вместе с компонентом Bean.
8.Для изменения списка методов, которые Bean-компонент оставляет доступными для других компонентов, соответствующий класс Beanlnfo должен переопределять метод getMethodDescriptors(), изменения списка показанных свойств — метод getPropertyDescriptors(), изменения списка поддерживаемых событий — метод getEventSetDescriptors().
Далее — см. пример ColorsBeanBeanlnfo.java
9.Класс Beanlnfo используется и для описания Bean-компонентов, которые не придерживаются стандартных соглашений об именах.
10.Для Bean-компонентов могут быть предусмотрены растровые пиктограммы. GIF-файлы с пиктограммами включаются jar-файлы Bean и загружаются визуальной средой с помощью переопределенного метода класса SimpleBeanlnfo loadlmage().
Понятие сериализации
Сериализация — это процесс преобразования объекта (с учётом его состояния) в поток (последовательность) байтов. Десериализация представляет собой обратный процесс восстановления объекта из данных потока (преобразования потока байтов в объект). Состояние объектов полностью определяется значениями его полей, не являющихся static- и transient-полями.
Потоки байтов могут передаваться в пределах сети (с целью использования в рамках RMIтехнологии), сохраняться на диске в виде файлов, а затем при необходимости восстанавливаться в виде «живых» объектов. В технологии JavaBeans сериализация используется для сохранения (в файле) и восстановления состояния настроенных Веап-компонентов.
Обеспечение сериализуемости Bean
Визуальная среда (компоновщик) с помощью сериализации сохраняет настроенные и связанные компоненты и восстанавливает.
Чтобы гарантировать сериализуемостъ Bean, необходимо объявить, что его класс или один из суперклассов класса реализует интерфейс java.io.Serializable. Это так называемый интерфейс-маркер
(пустой интерфейс). Интерфейс Serializable не объявляет никаких методов. Он просто указывает на то, что класс может быть сериализован.
48