- •Особенности языка Java
- •История Java
- •Характерные особенности Java
- •Разработка и выполнение Java приложения:
- •Понятие среды выполнения Java
- •Переносимость языка Java
- •Высокая производительность языка Java
- •Типы Java-приложений
- •Автономное (самостоятельное) приложение – application
- •Апплет – applet
- •Комбинированное приложение
- •Сервлет – servlet
- •Мидлет – midlet
- •Различия между автономными приложениями и апплетами
- •Автономное приложение
- •Апплет
- •Этапы жизненного цикла апплета
- •Этапы жизненного цикла в соответствии со стандартом Sun:
- •Этап инициализации
- •Этап запуска
- •Этап останова
- •Этап уничтожения
- •Этап рисования (перерисовки) окна апплета
- •Отличия Java от C++
- •Конструкторы классов
- •«Сборщик мусора»
- •Типы данных в Java
- •Простые типы
- •Ссылочные (объектные) типы
- •Строки в Java
- •Массивы в Java
- •Классы в Java
- •Особенности реализации
- •Пакеты
- •Управление доступом к элементам класса
- •Поля класса
- •Методы
- •Перегрузка и переопределение методов
- •Ключевые слова THIS и SUPER
- •Интерфейсы в Java
- •Понятие Java API
- •Пакеты ядра Java API (в JDK 1.0):
- •Развитие ядра Java API (в новой версии JDK и в Java 2)
- •Основные понятия AWT
- •Компоненты
- •Контейнеры
- •Компоновки. Менеджеры компоновки
- •События
- •События. Обработка событий
- •Иерархия классов-событий
- •Семантические события и их источники-компоненты AWT
- •Модель делегирования событий
- •Методы, объявленные в интерфейсах для семантических событий
- •Способы реализации блока прослушивания событий от AWT-компонента
- •Понятие класса-адаптера
- •Комбинированное приложение Java. Обработка события WindowEvent
- •Исключения в Java и их обработка
- •Иерархия классов исключений
- •Различия между исключениями Exception и ошибками Error
- •Организация обработки исключений в программе
- •Используемые операторы:
- •Как правильно организовывать обработку исключений
- •Понятия процесса и потока
- •Конструкторы класса Thread
- •Наиболее важные методы класса Thread
- •Способы создания потоков
- •Синхронизация потоков
- •Когда следует использовать синхронизацию потоков?
- •Механизм блокировки объекта
- •Способы использования ключевого слова synchronized
- •Синхронизированные методы
- •Оператор synchronized
- •Преимущества оператора synchronized:
- •Взаимодействие потоков: использование методов wait(), notify(), notifyAll()
- •Стандартные образцы кода использования методов
- •Поток-диспетчер событий AWT
- •Потоки и исключения
- •О группах потоков
- •Технология компонентного программирования JavaBeans
- •Понятие технологии компонентного программирования
- •Этап компиляции
- •Этап разработки
- •Этап создания приложения
- •Этап выполнения
- •Понятие компонентной модели
- •Основные требования к классам Bean-компонентов
- •Соглашения об именах
- •Соглашения об именах для свойств
- •Соглашения об именах для событий
- •Соглашения об именах для методов
- •Использование событий для управления свойствами
- •Связанные свойства
- •Преобразование обычного свойства в связанное
- •Ограниченные свойства
- •Преобразование обычного свойства в ограниченное
- •Ввод-вывод в Java: основные понятия
- •Основные группы классов и интерфейсов пакета java.io
- •Фильтрованные потоки
- •Буферизированные потоки
- •Принципы работы Buffered-потоков
- •Входные потоки
- •Выходные потоки
- •Канальные потоки
- •Синхронизация потоков данных
- •Понятие отражения (рефлексии)
- •Класс java.lang.Class
- •Классы пакета java.lang.reflect
- •Понятие интроспекции
- •Понятие сериализации
- •Обеспечение сериализуемости Bean
- •Выполнение базовой сериализации
- •Пример с сериализацией (см. SerializationDemo.java)
- •Настройка сериализации
- •Методы readObject и writeObject
- •Интерфейс Externalizable
- •Создание экземпляров сериализованных Bean
- •Приложение
- •// Файл HelloApplet.java
- •// Файл MyApplet.java
- •// Файл StringDemo.java
- •// Файл ConstrDemo.java
- •// Фрагменты файла AnimBallsPlus.java
Скачано с сайта http://ivc.clan.su
4.Использование модели делегирования событий. При использовании событий необходимо обрабатывать или генерировать их согласно новой модели, предложенной в JDK 1.1.
5.Совместимость со стандартами проектирования компонентов JavaBeans. Разработчик Bean-
компонента должен указывать, какие из его свойств, событий и методов должны быть предоставлены среде визуального проектирования. Существует два способа:
•Используются простые соглашения об именах.
•Создаётся дополнительный класс Beanlnfo, который явно поставляет эту информацию.
Соглашения об именах
Соглашения об именах позволяют определить функциональные возможности компонента.
•Соглашения об именах для свойств
Каждый Bean-компонент обладает набором свойств. Свойства определяют состояние компонента.
Для определения свойств Bean визуальная среда использует интроспекцию. Таблицы свойств предоставляются разработчику, и он может изменять свойства (осуществлять настройку компонента).
Свойство (property) — это именованный атрибут Bean, идентифицируемый в результате интроспекции. Значения, назначенные свойствам, определяют поведение и внешний вид компонента.
Различают три разновидности свойств: простые, логические (булевы) и индексированные.
Так называемые простые свойства могут иметь простой (int, float и т.п.) или объектный
(например: Color, Font, String) тип. Свойства идентифицируются следующими методами: public type getPropertyName()
public void setPropertyName(type value)
где PropertyName — имя свойства, a type — его тип.
Свойство использует эти методы для доступа к своим значениям. Свойство только для чтения использует только метод getter, а свойство только для записи — метод setter.
Пример:
public class Box { private double depth;
public double getDepth()
{
return depth;
}
public void setDepth(double d)
{
depth = d;
}
}
Логические свойства имеют логический (boolean) тип данных. Они допускают альтернативный синтаксис для метода getter:
public boolean isPropertyName() public boolean getPropertyName()
public void setPropertyName(boolean value)
Индексированные свойства — это свойства, представленные в виде массивов. Они
идентифицируются индексированными версиями методов getter и setter: public type getPropertyName(int index)
public void setPropertyName(int index, type value)
или, при использовании традиционного подхода, методами: public type [] getPropertyName()
public void setPropertyName(type[] values)
36