- •3.Преобразование сообщений
- •Преобразование непрерывных сообщений в дискретные
- •4.Преобразование цифровых сообщений в дискретные и аналоговые
- •7.Оперативная память (оп)
- •Магнитооптические диски
- •Флэш-память
- •9.Устройства ввода.Клавиатура
- •Звуковой ввод
- •10. Устройства вывода информации.
- •12.Представление в эвм чисел целого типа
- •Представление целых беззнаковых чисел
- •Представление целых чисел со знаком
- •Операции над целыми числами
- •13.Представление в эвм дробных чисел
- •Перевод дробных чисел из двоичной системы в десятичную
- •Перевод дробных чисел из десятичной системы в двоичную
- •Представление дробных чисел в форме с плавающей запятой
- •Операции над действительными числами
- •14.Представление в эвм логических данных
- •3.4.2. Операции над логическими данными
- •3.4.3. Формирование логических выражений
- •15.Представление в эвм символьных (текстовых) данных
- •Однобайтовые системы кодировки
- •Система Unicode (Юникод)
- •Субтрактивные модели
- •17. Кодирование цветовой информации
- •18. Растровая графика
- •19. Векторная графика
- •20.Основные понятия по
- •21.Операционная система (ос)
- •22. Назначение файловой системы
- •Расположение файлов на жестком диске
- •23. Параметры файлов
- •25. Архивация данных.
- •26. Технология ole при создании документа
- •30. Табличные процессоры(ТбП)
- •29. Компьютерные сети.
- •31. Глобальная сеть Интернет. Структурные компоненты Интернет. Сервисы Интернет.
- •32. Служба www. Электронная почта.
- •33. Понятие бд. Классификация бд. Системы управления бд (субд). Понятие банка данных.
- •34. Понятие моделей данных. Иерархическая модель. Сетевая модель.
- •36. Реляционная модель.
- •39. Объекты бд:
- •41. Типы данных, используемые в бд:
- •42. Реляционные ключи
- •43.Связывание таблиц
- •44.Ссылочная целостность.
- •46. Некоторые операции реляционной алгебры.
- •49. Язык sql. Определение данных. Манипулирование данными. Сортировка данных.
- •53. Классификация бд
- •54. Архитектура файл-сервер,клиент-сервер.
- •28. Табличные процессоры(ТбП)
- •35.Модели знаний.
- •51. Язык sql. Группировка данных.
- •27.Текстовые процессоры. Назначение, функциональные возможности
- •45.Ограничения целостности бд. Виды ограничений целостности
- •49.Язык sql. Сортировка данных
18. Растровая графика
Элемент изображения в растровой графике – пиксель (pixel). Параметрами пикселя являются:
координаты (x, y);
цвет.
Изображение – это матрица пикселей. По этой причине растровую графику иногда называют матричной.
Пиксель как математическое понятие размера не имеет. Для характеристики степени детализации изображения используется понятие разрешающая способность (разрешение) – количество пикселей на единицу длины. Обычно оно измеряется в точках на дюйм (dpi – dots per inch). Чем выше разрешение, тем более мелкие детали оригинала способна отобразить растровая картинка.
Объем памяти V, требуемый для хранения изображения, вычисляется по формуле
где
- Nx, Ny – размеры (количество пикселей) изображения по горизонтали и вертикали;
- R – глубина цвета.
Достоинства растровой графики
Возможность хранения изображения любой формы с высоким качеством (при высоком разрешении);
Возможность управления каждым пикселем независимо друг от друга.
Недостатки растровой графики
Требуется много памяти для хранения изображения;
Нет понятия фигуры (только пиксель);
Искажение изображения при масштабировании.
Трудности преобразования изображения из растрового формата в векторный.
Основные пути получения растровых изображений:
цифровое фото;
цифровое видео;
сканирование изображений.
Создание высококачественных (натуралистичных) изображений с помощью растровых графических редакторов затруднительно.
Простой растровый графический редактор – программа Paint. Из профессиональных растровых графических редакторов наиболее известен Adobe Photoshop.
19. Векторная графика
Основным элементом изображения в векторной графике является линия.
Любое векторное изображение состоит из линий. Для замкнутых линий (контуров) возможна заливка.
Линия может быть задана математической формулой и набором параметров, конкретизирующих эту формулу.
Например, окружность задается уравнением
(x - a)2 + (y - b)2 = R2 ,
где - a, b – координаты центра, - R – радиус.
Набор параметров, необходимый для воспроизведения окружности в формате векторной графики, следующий:
тип линии (математическая формула);
координаты центра;
радиус;
тип воспроизводящей линии (сплошная, штриховая и т. д.);
толщина воспроизводящей линии;
цвет воспроизводящей линии.
Все перечисленные параметры могут быть заданы набором чисел, и объем памяти, требующейся для их хранения, не зависит ни от положения окружности, ни от ее радиуса, ни от толщины линии и т. д. Все сказанное относится и к другим типам линий. Заметим, что для линий разных типов набор параметров все-таки различный, но постоянный для данного типа.
В векторной графике (в отличие от растровой) есть понятие объект.
К объектам можно применять такие приемы редактирования, как масштабирование, перемещение, поворот практически без искажения формы.
Простейший объект – линия. Комбинируя линии и используя операцию группировки объектов, можно получать объекты сложной конфигурации.
Достоинства векторной графики
возможность масштабирования изображения без потери качества и увеличения размеров исходного файла;
удобство редактирования изображения, поскольку оно состоит из отдельных фигур;
более экономное (по сравнению с растровой графикой) использование памяти для хранения изображения.
Недостатки векторной графики
ограниченные возможности в живописных средствах (трудности натуралистичных изображений);
трудности автоматизированного ввода изображений в векторном формате.
Наиболее известной программой векторной графики является Corel Draw. Программы растровой графики в той или иной мере содержат инструменты векторной графики.
Наиболее известной программой векторной графики является Corel Draw. Программы растровой графики в той или иной мере содержат инструменты векторной графики.
Инструменты создания рисунков в программах пакета Microsoft Office – это векторные инструменты. В частности, создаваемые в программе Word рисунки – векторные.