- •Ответы по информатики :
- •1 Предмет и задачи информатики. Место информатики в системе наук. Основные части информатики.
- •2 Основные понятия и методы теории информатики и кодирования. Информация и ее свойства. Общая характеристика процессов сбора, передачи, обработки и накопления информации.
- •3 Единицы измерения информации. Позиционные системы счисления. Логические основы эвм.
- •5 Понятие и основные виды архитектуры эвм.
- •6 Технические средства реализации информационных процессов. Состав и назначение основных элементов пк.
- •7 Запоминающие устройства: классификация, принцип работы, основные характеристики.
- •8 Устройства ввода/вывода данных. Их разновидности и основные характеристики. Устройства ввода-вывода информации
- •Устройства ввода данных Клавиатура
- •Компьютерная мышь
- •Сенсорные экраны
- •Устройства автоматизированного ввода информации
- •Устройства вывода информации
- •Мониторы
- •Принтеры
- •Другие устройства вывода информации
- •9 Классификация программного обеспечения для ibm pc. Системные программы Прикладные программы. Системы программирования.
- •Классификация по
- •Наиболее часто используемые типы прикладных программ.
- •Вспомогательные программы (утилиты)
- •10 Операционные системы.
- •11 Основные понятия ос ms Windows - файл, имя каталог, текущий каталог, логический диск, путь
- •12 Назначение текстового редактора .
- •13 Электронные таблицы. Основные понятия
- •14 Виды компьютерной графики. Их основные характеристики.
- •15 Создание электронных презентаций.
- •Шаг 1. Подготовка макета слайда
- •Шаг 2. Создание обложки открытки с помощью картинки
- •Шаг 3. Вставка нового слайда
- •Шаг 4. Вставка фильма
- •Шаг 5. Вставка и форматирование текста
- •Шаг 6. Вставка звука
- •Шаг 7. Сохранение открытки в качестве шаблона
- •16 Основные понятия баз данных. Субд. Виды бд. Структура базы данных.
- •2. Модели организации данных
- •17 Моделирование как метод познания. Классификация и формы представления моделей. Моделирование как метод познания
- •Классификация моделей
- •18 Методы и технологии моделирования. Информационная модель объекта.
- •19 Компьютерные сети. Проблема обеспечения совместимости оборудования при создании компьютерных сетей. Модель osi. Уровни модели osi.
- •Модель osi
- •Уровень 1, физический
- •Уровень 2, канальный
- •Уровень 3, сетевой
- •20 Компьютерная сеть. Архитектура сетей. Локальные сети. Вычислительные сети. Базовые топологии комп.Сетей. Эталонные модели взаимодействия систем Модель взаимодействия открытых систем
- •21 Интернет. История развития сети Интернет. Службы Internet
- •22 Основные понятия World Wide Web.
- •23 Компьютерная безопасность. Компьютерные вирусы. Методы защиты от компьютерных вирусов. Средства антивирусной защиты.
- •Методы защиты от компьютерных вирусов
- •24 Компьютерная безопасность. Защита информации в Интернете. Системы шифрования информации. Понятие об электронной подписи. Защита информации, составляющей гос.Тайну.
- •2.2 Средства защиты информации
- •25 Алгоритм, его свойства, способы описания. Блок-схема алгоритма.
- •1.1.Понятие алгоритма и его свойства
- •26 Программы линейной структуры. Операторы ветвления. Операторы цикла.
- •27 Понятие о структурном программировании. Модульный принцип программирования. Подпрограммы.
- •Технология структурного программирования при разработке серьезных программных комплексов, основана на следующих принципах:
- •28 Структуры и типы данных языка программирования.
- •1.1История
- •1.2Определение
- •1.3Необходимость использования типов данных
- •1.4Практическое применение
- •1.5Языки без типов
- •1.6Языки программирования по способу определения типов данных
2. Модели организации данных
В иерархической модели объекты-сущности и отношения предметной области представляются наборами данных, которые имеют древовидную (иерархическую) структуру. Иерархическая модель данных была исторически первой. На ее основе в конце 60-х — начале 70-х годов были разработаны первые профессиональные СУБД.
Пример структуры иерархической БД приведен на рис. 5.1.
Основное внимание в ограничениях целостности в иерархической модели уделяется целостности ссылок между предками и потомками с учетом основного правила: никакой потомок не может существовать без родителя.
Сетевая модель данных позволяет отображать разнообразные взаимосвязи элементов данных в виде произвольного графа. Сетевая БД состоит из набора записей и набора соответствующих связей. На формирование связи особых ограничений не накладывается. Если в иерархических структурах запись-потомок могла иметь только одну запись-предка, то в сетевой модели данных запись-потомок может иметь произвольное число записей-предков.
Достоинством сетевой мидели данных является возможность ее эффективной реализации. В сравнении с иерархической моделью сетевая модель предоставляет бульшие возможности в смысле допустимости образования произвольных связей.
Недостатком сетевой модели данных является высокая сложность и жесткость схемы БД, построенной на ее основе, а также сложность ее понимания обычным пользователем. Кроме того, в сетевой модели данных ослаблен контроль целостности связей из-за допустимости установления произвольных связей между записями.
Системы на основе сетевой модели не получили широкого распространения на практике.
Реляционная модель данных предложена сотрудником фирмы IВМ Эдгаром Коддом и основывается на понятии отношения (relation).
Отношение представляет собой множество элементов, называемых кортежами. Наглядной формой представления отношения является двумерная таблица.
С помощью одной таблицы удобно описывать простейший вид связей между данными, а именно: деление одного объекта, информация о котором хранится в таблице, на множество подобъектов, каждому из которых соответствует строка или запись таблицы.
Основными недостатками реляционной модели являются следующие: отсутствие стандартных средств идентификации отдельных записей и сложность описания иерархических и сетевых связей.
17 Моделирование как метод познания. Классификация и формы представления моделей. Моделирование как метод познания
Основные понятия
Моделирование
Модель
Типы моделей
Классификация моделей
У американского писателя-фантаста Рея Брэдбери есть рассказ «И грянул гром». В нем повествуется о фирме, организующей путешествия на 60 миллионов лет в прошлое. Все посетители прошлого должны передвигаться только по специально проложенной тропе, ибо один неосторожный шаг уже способен нарушить последующую Историю. Устами одного из служащих фирмы это описано так: «Допустим, мы случайно убили здесь мышь. Это значит, что всех будущих потомков этой мыши не будет... Вы уничтожите не одну, а миллион мышей... А как с лисами, для питания которых нужны были именно эти мыши? Не хватит десяти мышей – умрет одна лиса. Десятью лисами меньше – подохнет от голода лев... И вот итог: через 59 миллионов лет пещерный человек, один из дюжины, населяющей весь мир, выходит на охоту за кабаном или саблезубым тигром. Но вы, раздавив одну мышь, раздавили всех тигров в этих местах. И пещерный человек умирает от голода... Это смерть миллиарда его потомков. Может быть, Рим не появится на своих семи холмах...»
Напрасно один из героев рассказа умолял вернуть его на 60 миллионов лет назад, чтобы оживить случайно раздавленную им бабочку. Он оказался уже совсем в иной Истории и погиб. Это, конечно, всего лишь фантастика, сказка, смоделированная автором ситуация, но в ней намек всем нам, как осторожны должны мы быть в нашем общении с природой. Как часто наши решения оказываются непродуманными: то мы вдруг решаем уничтожить всех волков, якобы приносящих только вред, то заселяем весь материк кроликами (так случилось в Австралии) и потом не знаем, как от них избавиться. Каждый раз хочется вернуться в тот роковой миг и сделать более правильный, как нам кажется, шаг. Но это, увы, невозможно – нет такой машины времени, которая перенесла бы нас в прошлое.
Есть, однако, «машина времени», позволяющая заглянуть в будущее, проанализировать, смоделировать процесс, ситуацию, – это наука. Рассмотрим пример из жизни. В 1870т. английское Адмиралтейство спустило на воду новый броненосец «Кэптен». Корабль вышел в море и перевернулся. Погиб корабль, погибли 523 человека. Это было совершенно неожиданно для всех. Для всех, кроме одного человека. Им был английский ученый-кораблестроитель В. Рид, который предварительно провел исследования на модели броненосца и установил, что корабль опрокинется даже при небольшом волнении. Но ученому, проделывающему какие-то «несерьезные» опыты с «игрушкой», не поверили лорды из Адмиралтейства. И случилось непоправимое.
С различными моделями мы сталкиваемся еще в раннем детстве: игрушечный автомобиль, самолет или кораблик для многих были любимыми игрушками, равно как и плюшевый медвежонок или кукла. Дети часто моделируют (играют в кубики, обыкновенная палка им заменяет коня и т. д.).
Приведем несколько примеров, поясняющих, что такое модель.
При поступлении на работу обычно каждый человек заполняет личный листок по учету кадров. Эта анкета - модель человека: она отражает какие-то его черты. Когда человек ложится в больницу, заполняется «история болезни» - анкета, в которой хотя некоторые пункты и совпадают с пунктами в личном листке, но обязательно имеются и другие, специфические. Наконец, то же лицо может задержать милиция и составить на него протокол - модель для предъявления обвинения.
Таким образом, один и тот же объект может быть описан множеством моделей. Каждая из этих моделей дает лишь какое-то представление о самом объекте. Но каким бы ни было описание человека, это все равно не сам человек.
Влюбой своей деятельности человек создает модель того объекта, процесса или явления, с которым ему приходится иметь дело.
Можно сказать, что модель - это некий заменитель объекта, процесса или явления, который в определенных условиях может заменить оригинал, воспроизводя интересующие нас свойства и характеристики оригинала. Причем модель имеет существенные преимущества и удобства (наглядность, обозримость, доступность испытаний, легкость оперирования с ними и т.д.). Иначе говоря, модель - это некоторое упрощенное подобие реального объекта, процесса или явления.
Анализ модели и наблюдение за ней позволяют познать суть реально существующего, более сложного объекта, называемого оригиналом.
Модели разрабатывают, если:
1. Оригинал уже не существует (древние цивилизации)
2. Оригинал очень велик или очень мал (Галлактика, атом)
3. Процесс протекает очень быстро или очень медленно (процессы в ядре планеты или двигатель внутреннего сгорания)
4. Исследование объекта может привести к его разрушению (самолет) и т.д.
Моделирование - это процесс построения моделей для исследования, изучения или управления реальным объектом.