Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Краткая инструкция Компас3D.pdf
Скачиваний:
922
Добавлен:
12.02.2016
Размер:
11.91 Mб
Скачать

Азбука КОМПАС 3D

значение смещения и нажимайте кнопку Создать объект.

После создания последней плоскости нажмите кнопку Прервать команду.

Смещенные плоскости отображаются в Дереве модели.

12.2. Создание эскиза сечений

Все сечения, на основе которых будет создано твердое тело, представляют собой прямоугольник со скругленными углами. Изменяться будут только его размеры. Поэтому нужно пра вильно создать один контур. Остальные эскизы можно полу чить копированием.

Создайте новый эскиз на плоскости ZY.

280

Урок №12. Построение элементов по сечениям

Постройте прямоугольник произвольных размеров.

Нажмите кнопку Скругление на панели Гео метрия.

В поле Радиус на Панели свойств введите значение

4 мм.

Скруглите вершины прямоугольника, попарно ука зывая примыкающие к ним отрезки.

Нажмите кнопку Равенство радиусов на панели

Параметризация.

Укажите курсором любую из дуг и нажмите кнопку Запомнить состояние на Панели специального управления.

Укажите курсором оставшиеся три дуги

Проставьте размеры и присвойте им значения, по казанные на рисунке. Начните с простановки ради ального размера.

281

Азбука КОМПАС 3D

Нажмите кнопку Осевая линия по двум точкам на панели Обозначения.

С помощью привязки Ближайшая точка пост ройте горизонтальную осевую линию.

С помощью команды Точка постройте точку на се редине осевой линии.

Нажмите кнопку Объединить точки на панели

Параметризация.

Укажите точку на середине осевой линии и точку начала координат эскиза.

Центр прямоугольника переместится в точку начала координат эскиза.

Нажмите кнопку Прервать команду.

12.3. Использование буфера обмена

После того, как контур построен, его копию можно поместить в буфер обмена, откуда его можно вставить в другие эскизы.

282

Урок №12. Построение элементов по сечениям

Буфер обмена представляет собой системный файл на жест ком диске компьютера, в который можно временно поместить (скопировать или вырезать) геометрические и любые другие объекты (размеры, тексты и т.д.) из одного документа (черте жа, фрагмента, эскиза), а затем вставить эти объекты в нужную точку другого документа.

Вызовите команду Редактор — Выделить все или выполните клавиатурную команду <Ctrl>+<A>.

Нажмите кнопку Копировать на панели Стандар тная.

Укажите точку начала координат эскиза в качестве базовой точки копирования.

Закройте эскиз. В окне модели появится его изоб ражение.

Создайте новый эскиз на Смещенной плоскости:1.

283

Азбука КОМПАС 3D

Нажмите кнопку Вставить на панели Стандар тная.

Укажите положение базовой точки рядом с точкой начала координат эскиза.

С помощью команды Объединить точки на па нели Параметризация совместите точку на сере дине осевой линии и точку начала координат эс киза.

Вертикальному размеру присвойте значение 15 мм.

Здесь и далее: после вставки из буфера обмена, все размеры в эскизе становятся информационными. Для того, чтобы изме нить значение размера, в диалоге изменения размера отключи те флажок Информационный размер.

284