Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
model3d.pdf
Скачиваний:
17
Добавлен:
12.02.2016
Размер:
1.25 Mб
Скачать

ГЕОИНФОРМАЦИОННАЯ СИСТЕМА "КАРТА 2011"

ТЕХНОЛОГИЯ ПОСТРОЕНИЯ ТРЕХМЕРНОЙ МОДЕЛИ

Редакция 4.0

ã Панорама 1991-2013

Ногинск

2

Аннотация

Трехмерное

моделирование позволяет наилучшим образом описывать

реальную местность, объекты окружающего мира и их взаимное расположение.

 

Эту задачу решает технология построения трехмерной модели.

 

 

 

Технология

построения

трехмерной

модели

реализована

на

базе

приложений, входящих в

состав

 

ГИС Карта2011.

К

таким

приложениям

 

относятся: Редактор карты, Редактор классификатора (входящий в него Редактор

 

библиотеки трехмерных видов объектов), Навигатор 3D (построение трехмерной

 

модели карты и работа с ней).

 

 

 

 

 

 

 

 

Технология позволяет создавать трехмерные модели местности, модели

 

архитектурных

ансамблей,

интерьера

внутренних

помещений,

надземных

и

 

подземных коммуникаций.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Трехмерная

модель

может

быть

построена

на

территорию

любой

протяженности. Качество отображения поверхности рельефа зависит только от

 

масштаба исходной векторной или растровой карты и от подробности высотных

 

данных.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Дата последнего изменения - 17/07/2013г.

3

Содержание

1 НАЗНАЧЕНИЕ................................................................................................................

5

1.1

Быстрое создание трехмерной модели местности ....................................................

5

1.2

Типовые трехмерные модели .....................................................................................

6

1.3

Трехмерные модели детального вида ........................................................................

7

1.4

Трехмерные модели внутренних помещений ...........................................................

9

1.5

Тематические модели ................................................................................................

10

2.1

Технические средства обеспечения технологии .....................................................

12

2.2

Исходные данные .......................................................................................................

12

2.2.2 Матрица высот ........................................................................................................

13

2.2.3 Триангуляционная модель рельефа .....................................................................

13

2.2.4 Классификатор карты ............................................................................................

13

2.2.5 Библиотека трехмерных видов объектов .............................................................

14

2.2.6 Цифровые фотографии ...........................................................................................

14

2.2.7 Цифровые фотоснимки местности........................................................................

14

3 ПОДГОТОВИТЕЛЬНЫЕ РАБОТЫ ..........................................................................

15

3.1

Подготовка классификатора ....................................................................................

15

3.1.1 Настройка кодового состава объектов .................................................................

15

3.1.2 Настройка семантических характеристик ..........................................................

15

3.2

Создание исходных фотоматериалов.......................................................................

15

3.2.1 Фотографирование поверхностей объектов ........................................................

15

3.2.2 Создание текстур по фотоматериалам .................................................................

16

3.3

Создание библиотеки текстур...................................................................................

16

3.3.1 Загрузка текстуры ...................................................................................................

16

3.4

Создание текстур в виде набора файлов в формате BMP.....................................

18

4 СОЗДАНИЕ БИБЛИОТЕКИ ТРЕХМЕРНОГО ВИДА ОБЪЕКТОВ .....................

19

4.1

Создание шаблона трехмерного вида объекта .......................................................

19

4.1.1 Структура шаблона.................................................................................................

19

4.1.2 Шаблоны точечных и векторных объектов ........................................................

20

4.1.3 Импорт знака из формата VRML..........................................................................

21

4.1.4 Импорт знака из формата COLLADA (dae).........................................................

23

4.1.4 Шаблоны линейных объектов ...............................................................................

24

4.1.5 Шаблоны площадных объектов ............................................................................

25

4.1.6 Создание сложных видов объектов с помощью шаблонов ................................

26

4.2

Создание модели трехмерного вида объекта ..........................................................

28

4.2.1 Структура модели ...................................................................................................

28

5 НАЗНАЧЕНИЕ ТРЕХМЕРНОГО ВИДА ТИПУ ОБЪЕКТОВ ................................

29

6 ПОДГОТОВКА ВЕКТОРНОЙ КАРТЫ .....................................................................

30

6.1

Уточнение кодов объектов, имеющих трехмерный вид .......................................

30

6.2

Уточнение семантики объектов, имеющих трехмерный вид ...............................

30

6.3

Уточнение корректности высот объектов векторной карты ...............................

31

6.4

Пожелания по состоянию метрики объектов векторной карты ..........................

31

7 ПОСТРОЕНИЕ МАТРИЦЫ ВЫСОТ ДЛЯ ОТОБРАЖЕНИЯ РЕЛЬЕФА

 

ЗЕМНОЙ ПОВЕРХНОСТИ ............................................................................................

32

8 ОТОБРАЖЕНИЕ ТРЕХМЕРНОЙ МОДЕЛИ МЕСТНОСТИ ................................

33

8.1

Выбор области построения трехмерной карты ......................................................

33

8.2

Управление трехмерной картой ...............................................................................

34

8.3

Выбор объекта и редактирование внешнего вида объекта ..................................

34

8.4

Настройка состава отображаемых объектов ..........................................................

35

8.5

Настройка дополнительных параметров отображения ........................................

35

8.6

Возможности работы с трехмерной моделью местности ......................................

38

8.6.1 Состав отображения 3D-модели ............................................................................

38

8.6.2 Обновление отображения 3D-модели ...................................................................

39

4

 

8.6.3 Движение по объекту ..............................................................................................

39

8.6.4 Свободный полет .....................................................................................................

39

8.6.5 Сохранение – восстановление настроек модели .................................................

39

8.6.6 Запись в BMP-файл.................................................................................................

39

8.6.7 Видеозапись..............................................................................................................

39

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]