Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Дополн. к лекции 2,3.doc(программирование).doc
Скачиваний:
12
Добавлен:
10.06.2015
Размер:
443.39 Кб
Скачать
    1. Основные операторы

      Оператор

      Действие

      x.y

      Оператор "точка" используется для доступа к членам класса. Формат - Класс.Член.

      (x)

      Круглые скобки ( …) используются для указания порядка выполнения операций в выражении. Наивысший приоритет – операции в самых внутренних скобках.

      A[x]

      Квадратные скобки [ ]. Используются для доступа к элементу массива, его индекс необходимо заключить в скобки. Для многомерных массивов индексы разделяются запятыми.

      new

      Используется для создания экземпляра класса.

      Class1 Имя = new Class1();

      Typeof(имя типа)

      Используется для получения типа объекта.

      System.Type type = typeof(имя типа);

      checked

      Ключевое слово. Используется для явного включения проверки переполнения при выполнении арифметических операций и преобразований с данными целого типа.

      unchecked

      Ключевое слово. Используется для подавления проверки переполнения при выполнении арифметических операций и преобразований с данными целого типа.

      Если в непроверяемом контексте результатом выполнения выражения является значение, выходящее за допустимые пределы значений конечного типа, то результат усекается.

      ->

      Оператор -> объединяет разыменование указателя и доступ к члену класса.

    2. Унарные операторы

      Оператор

      Действие

      + X

      Унарный плюс.

      Это знак числа X. Он использован по умолчанию.

      ++X

      Префиксный унарный плюс.

      Увеличение X на 1 перед использованием.

      X ++

      Постфиксный унарный плюс.

      Уменьшение X на 1 после использования.

      - X

      Унарный минус.

      Это знак числа X.

      -- X

      Префиксный унарный минус.

      Уменьшение X на 1 перед использованием.

      X --

      Постфиксный унарный минус.

      Уменьшение X на 1 после использования.

      ! X

      Логическое отрицание. Унарный оператор, который выполняет над операндом X операцию НЕ. Он задан для типа bool и меняет значение операнда true на false, или наоборот.

      ~X

      Поразрядное дополнение. Инвертирование каждого бита целого X.

      (T) x

      Явное преобразование x в тип T

      & X

      Возвращает адрес X.

      sizeof(X)

      Размер в байтах для X.

    3. Аддитивные операторы

      Оператор

      Действие

      X + Y

      Сложение.

      Для числовых типов он вычисляет сумму X + Y.

      Для строкового типа он объединяет X и Y.

      X - Y

      Вычитание.

      Для числовых типов вычисляет разность X - Y.

      X | Y

      Логическое сложение (ИЛИ - OR).

      Вычисляет X и Y независимо от значения X.

      X || Y

      Условное логическое сложение (ИЛИ - OR).

      Вычисляет Y в зависимости от X. Если X предопределяет результат, то Y не вычисляется.

      X ^ Y

      Сложение по модулю 2 (Исключающее ИЛИ - XOR).

      Вычисляет X и Y независимо от значения X.

    4. Мультипликативные операторы

      Оператор

      Действие

      X * Y

      Умножение.

      Вычисляет произведение двух операндов.

      X / Y

      Деление. Делит X на Y.

      При делении целых чисел результат всегда является целочисленным. Остаток отбрасывается.

      X % Y

      Остаток. Вычисляет остаток после деления X на Y.

      X & Y

      Логическое умножение (И - AND).

      Вычисляет X и Y независимо от X.

      X && Y

      Условное логическое умножение (И - AND).

      Вычисляет Y в зависимости от X. Если X предопределяет результат, то Y не вычисляется.

    5. Операторы сдвига

Применяются для целых чисел.

Оператор

Действие

X >> Y

Сдвиг вправо. Сдвигает биты X вправо на число бит, заданное Y (целое число).

Если тип X — целое со знаком, то сдвиг арифметический (пустым старшим разрядам задается знаковый бит).

Если тип X — целое без знака, сдвиг логический (старшие разряды заполняются нулями).

X << Y

Сдвиг влево. Сдвигает биты X влево на число бит, заданное Y (целое число). Освобождающиеся разряды заполняются нулями.

Если тип X — целое со знаком, сдвиг арифметический (знаковый бит не трогается).

Если тип X — целое без знака, сдвиг логический.

    1. Операторы отношений

      Оператор

      Действие

      X == Y

      Равно.

      Возвращает значение true, если X равно Y, в противном случае возвращается значение false.

      X != Y

      Не равно.

      Возвращает значение true, если X не равно Y, в противном случае возвращается значение false.

      X < Y

      Меньше.

      Возвращает значение true, если X меньше Y, в противном случае возвращается значение false.

      X > Y

      Больше.

      Возвращает значение true, если X больше Y, в противном случае возвращается значение false.

      X <= Y

      Меньше или равно.

      Возвращает значение true, если X меньше или равно Y, в противном случае возвращается значение false.

      X >= Y

      Больше или равно.

      Возвращает значение true, если X больше или равно Y , в противном случае возвращается значение false.

      X ? Y : Z

      Условный выбор (синоним – тернарный оператор).

      Если X = true, то выбирается Y, в противном случае Z.

      X is Y

      Проверяет совместимость X с Y по типу. Если X может быть приведен к типу Y, не вызывая исключение, то возвращается true, в противном случае возвращается значение false.

      X as Y

      Возвращает X типа Y или нуль, если X не относится к типу Y,

    2. Операторы присваивания

Они задают новое значение переменной. Присваивание бывает простое и сложное. При простом присваивании оператор состоит из одного символа (=). Синтаксис оператора:

ИмяПеременной = выражение;

Присваиваемое значение должно иметь тип, совпадающий с типом переменной, или допускающий неявное преобразование. В противном случае можно использовать явное преобразование, используя синтаксис:

ИмяПеременной = (тип переменной для размещения результата) = выражение;

Оператор сложного присваивания состоит из нескольких знаков без разделителей. Правый символ - знак простого присвоения, слева дополнительные символы, указывающие на тип дополнительной операции, выполняемой перед присваиванием.

Оператор

Действие

X = Y

X = Y

X += Y

X = X + Y

X -= Y

X = X - Y

X *= Y

X = X * Y

X /= Y

X = X / Y

X %= Y

X = X % Y

X &= Y

X = X & Y

X |= Y

X = X | Y

X ^= Y

X = X ^ Y

X <<= Y

X = X << Y

X >>= Y

X = X >> Y