Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Дополн. к лекции 2,3.doc(программирование).doc
Скачиваний:
12
Добавлен:
10.06.2015
Размер:
443.39 Кб
Скачать
    1. Алфавит

Алфавит (или множество литер) языка программирования С# составляют символы таблицы кодов unicod. Алфавит С# включает:

  • строчные и прописные буквы латинского алфавита;

  • строчные и прописные буквы национального алфавита;

  • цифры от 0 до 9;

  • символ «_»;

  • набор специальных символов: " { }, 1 [ ] + — %/ \; ' : ? < > = ! & # ~ *-

  • прочие символы.

Алфавит С# служит для построения слов, которые в C++ называются лексемами. Различают типы лексем:

  • идентификаторы;

  • ключевые слова;

  • знаки (символы) операций;

  • литералы;

  • разделители.

Почти все типы лексем (кроме ключевых слов и идентификаторов) имеют собственные правила словообразования, включая собственные подмножества алфавита. Лексемы обособляются разделителями. Этой же цели служит множество пробельных символов, к числу которых относятся пробел, табуляция, символ новой строки и комментарии.

    1. Комментарии

Комментарии – это фрагменты кода, которые игнорируются компилятором. В C# определены комментарии:

  • // - комментарий до конца строки.

  • /* - символы начала многострочного комментария.

  • */ -символы конца многострочного комментария.

    1. Идентификаторы

В языке C# используется кодировка unicod. Это означает:

  • Чувствительность к регистру, M и m - это разные переменные.

  • Допустимо использовать для идентификаторов символы кириллицы.

На имена накладываются ограничения.

  • Первый символ – буква.

  • Следующие символы – буквы, цифры, символ подчеркивания.

В языке C# для многословных имен не принятоприменять символы подчеркивания. Рекомендуется разделять слова, используя в начале слова заглавные буквы. Возможны два стиля имен:

  • Pascal, с заглавной буквы начинается каждое слово идентификатора, включая первое. Например, ЭтоМойИдентификатор.

  • Camel, первая буква строчная, но имя может содержать заглавные буквы (визуально это горбы, camel = верблюд). Например, этоМойИдентификатор.

В типах .NET Framework используется иерархическая схема именования с точкой. При таком подходе связанные типы группируются в пространства имен, что упрощает их поиск и создание ссылок.

Первая часть полного имени — до крайней правой точки — это имя пространства имен. Последняя часть имени — это имя типа. Например,

System.Collections.ArrayList

представляет собой тип ArrayList, который принадлежит пространству имен System.Collections. Типы в System.Collections можно использовать для работы с коллекциями объектов.

    1. Ключевые слова

Ключевые слова — это предварительно определенные зарезервированные идентификаторы, имеющие специальные значения для компилятора.

Ключевые слова используются для инструкций (команд) C#.

Их нельзя использовать в программе в качестве идентификаторов, если только они не содержат префикс @.

Например, @if является допустимым идентификатором, но if таковым не является, поскольку if — это ключевое слово. Идентификаторы с символом @ применять не рекомендуется.

В ИСР предусмотрены встроенные средства контроля правильности идентификаторов. ИСР не примет неправильный идентификатор, вы получите сообщение о допущенной ошибке.

Перечень ключевых слов:

abstract

event

new

struct

as

explicit

null

switch

base

extern

object

this

bool

false

operator

throw

break

finally

out

true

byte

fixed

override

try

case

float

params

typeof

catch

for

private

uint

char

foreach

protected

ulong

checked

goto

public

unchecked

class

if

readonly

unsafe

const

implicit

ref

ushort

continue

in

return

using

decimal

int

sbyte

virtual

default

interface

sealed

volatile

delegate

internal

short

void

do

is

sizeof

while

double

lock

stackalloc

 

else

long

static

 

enum

namespace

string