- •Содержание
- •Лабораторная работа №1 Линейные и разветвляющиеся вычислительные процессы
- •Краткие теоретические сведения
- •Алфавит языка с
- •Классификация данных
- •Декларирование объектов
- •Структура программы
- •Функции вывода информации
- •Функции ввода информации
- •Стандартные математические функции
- •Операция присваивания
- •Операторы перехода
- •If (условие ) оператор1;
- •Оператор выбора switch
- •Пример линейного алгоритма
- •Пример использования оператора if
- •Варианты индивидуальных заданий
- •Контрольные вопросы
- •Циклы типа while и do–while
- •Вложенные циклы
- •Контрольные вопросы
- •Строки, как одномерные массивы символов
- •Примеры использования стандартных функций работы со строками
- •Варианты индивидуальных заданий
- •Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа №4 Многомерные массивы, указатели, динамическое распределение памяти
- •Указатели и операции над адресами
- •Операции над указателями (адресная арифметика)
- •Указатели на указатели
- •Таким образом, указатели на указатели – это имена многомерных массивов.
- •Массивы указателей
- •Динамическое размещенея данных
- •Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа №5 Функции пользователя
- •Краткие теоретические сведения
- •Область действия переменных
- •Пример работы с функциями Ввести массив NxN (не больше 50) целых чисел и в функции посчитать сумму его положительных значений.
- •Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа № 6 Программирование алгоритмов с использованием структур
- •Краткие теоретические сведения
- •Пример на использование структур
- •Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа №7 Файлы в языке с.
- •Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа №8 Графический режим работы в языке с.
- •Функции для подготовки графической системы
- •Основные функции для получения изображения
- •Контрольные вопросы
- •Команды работы с блоками:
- •Задание опций интегрированной среды.
- •Набор текста программы.
- •Компиляция, редактирование связей, запуск программы на выполнение.
- •Многофайловая компиляция
- •Отладка программы.
- •Использование глобальных переменных, объявленных вне файла.
- •Литература
- •Лабораторный практикум
- •Редактор
- •Белорусский государственный университет
- •Отпечатано на ротапринте бгуир, 22000, Минск, п.Бровки, 6
Примеры использования стандартных функций работы со строками
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <conio.h>
void main(void)
{
char s1[]="aaa",s2[]="aaaa",s3[]="aaa ";
clrscr();
printf(“\n %d”,strcmp(s1,s2)); // результат сравнения -97 -код символа «а»
printf(“\n %d”,strcmp (s1,s3)); // результат -32 -код «пробела»
printf(“\n %d”,strcmp (s2,s1)); // 97
printf(“\n %d”,strcmp (s3,s1)); // 32
printf(“\n %d”,atoi("a")); // результаты: 0
printf(“\n %d”,atoi("12a")); // 12
printf(“\n %d”,atoi("5aa")*atoi("2a34")); // 10
getch();
}
Варианты индивидуальных заданий
1. Ввести целое число N. Выделить из этого числа цифры, кратные 3, и записать их в одномерный массив.
2. В заданной двумерной матрице выделить 3 блока по 2 строки и 2 столбца (блоки расположены на главной диагонали матрицы). Упорядочить блоки по величине их диагоналей (по убыванию значений их диагоналей).
3. Для заданного целого числа N определить цифру а, наиболее часто встречающуюся в числе. Сформировать одномерный массив из 5 элементов: a, а2, а3, а4, а5.
4. Элементы заданного массива X циклически сдвинуть на K позиций вправо (влево).
5. Дано число N целого типа. Определить, симметрично ли оно, т.е. одинаковы ли цифры слева и справа (12321). Записать 3 последние цифры в одномерный массив.
6. Упорядочить элементы массива x по возрастанию.
7. Даны координаты n точек на плоскости: x1,y1, x2,y2,…. xn,yn . Найти номера двух точек, расстояние между которыми наибольшее (считать, что такая пара единственная).
8. Заданы два массива по N целых чисел. Найти наименьшее среди чисел первого массива, которое не входит во второй массив (считая, что хотя бы одно такое число есть).
9. Дан массив из N целых чисел. Определить количество инверсий в этом массиве (т.е. таких пар элементов, в которых большее число находится слева от меньшего: xi > xj при i < j).
10. Определить количество шестизначных чисел, в которых сумма первых 3 цифр равна сумме 3 последних цифр, например 105123.
11. Ввести с клавиатуры строку символов. Признак окончания ввода строки – нажатие клавиши "Ввод". Программа должна определить длину введенной строки L, и, если длина L кратна 2, то удаляются все числа, которые делятся на 2.
12. Ввести с клавиатуры строку символов. Признак окончания ввода строки – нажатие клавиши "Ввод". Программа должна определить длину введенной строки L, и, если длина L четная, то удаляются 2 первых и 2 последних символа.
13. Выяснить, имеются ли среди символов S1...Sn некоторой строки все буквы, входящие в слово DOS.
14. Ввести с клавиатуры строку символов. Признак окончания ввода строки – нажатие клавиши "Ввод". Программа должна определить длину введенной строки L, и, если длина L нечетная, то удаляется символ, стоящий посередине строки.
15. Ввести с клавиатуры строку символов. Признак окончания ввода строки – нажатие клавиши "Ввод". Составить программу для замены в строке длиной К символов каждого второго символа ! на $.
16. Ввести с клавиатуры строку символов. Признак окончания ввода строки – нажатие клавиши "Ввод". Составить программу для замены в строке длиной К символов всех пробелов на символ $.
22. Ввести с клавиатуры строку символов. Признак окончания ввода строки – нажатие клавиши "Ввод". Программа должна определить длину введенной строки L, и, если длина L>10, то удаляются все цифры.
23. Ввести с клавиатуры строку символов. Признак окончания ввода строки – нажатие клавиши "Ввод". Программа должна определить длину введенной строки L, и, если длина L кратна 3, то удаляются все числа, делящиеся на 3.
24. Ввести с клавиатуры строку символов. Признак окончания ввода строки – нажатие клавиши "Ввод". Программа должна определить длину введенной строки L, и, если длина L кратна 5, то подсчитывается количество скобок всех видов.
25. Ввести с клавиатуры строку символов. Признак окончания ввода строки – нажатие клавиши "Ввод". Программа должна определить длину введенной строки L, и, если длина L кратна 4, то первая часть строки меняется местами со второй.
26. Ввести с клавиатуры строку символов. Признак окончания ввода строки – нажатие клавиши "Ввод". Программа должна определить длину введенной строки L, и, если длина L=10, то удаляются все A...Z.
27. Ввести с клавиатуры строку символов. Признак окончания ввода строки – нажатие клавиши "Ввод". Программа должна определить длину введенной строки L, и, если длина
L >15, то удаляются все a…z.
28. В строке символов поменять местами символы на четных и нечетных позициях.
29. Ввести с клавиатуры строку символов. Признак окончания ввода строки – нажатие клавиши "Ввод". Программа должна определить длину введенной строки L, и, если длина
L >6, то выделяется подстрока в { } скобках.
30. Ввести с клавиатуры строку символов. Признак окончания ввода строки – нажатие клавиши "Ввод". Программа должна определить длину введенной строки L и, если длина
L >5, то выделяется подстрока до первого пробела.